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Le jardinage dans UO

Réalisation : Mononoke et Terckan

Menu Principal

Faire pousser des plantes

En utilisant des graines ramassées sur les cadavres de monstres, vous pourrez fairepousser des plantes colorées pour décorer votre maison ou produire des graines et des ressources.Au cours de son évolution, de l'état de graine à celui de plante adulte, votre plante aura besoin d'eau et de soins alchimiques afin de se protéger des attaques d'insectes et des champignons.
Par le processus de pollinisation croisée, vous pouvez même être la première personne à faire pousser un nouveau type de plante hybride !

Pot de fleur

 

Pour planter une graine, vous devez vous munir d'un pot spécial.Les pots de fleursvides peuvent être achetés dans les magasins pour un petit prix.
Une fois en possession d'un pot defleur vide, il vous faudra le remplir de la terre avant de pouvoir planter une graine dedans. Pourremplir un pot de fleur avec de la terre, double-cliquez sur le pot, et alors ciblez de la terre brune. Si vous avez ciblé la bonne terre, vous avez maintenant un pot rempli de terre. Ajoutez-y assez d'eaupour ameublir la terre, et vous avez un parfait endroit pour planter une graine !

Graines

Les graines existent sous beaucoup de couleurs différentes. Une fois plantées dans un pot de terre et soigneusement entretenues, les graines vont grandir et devenir des plantes adultes.
Ces plantes peuvent être utilisées comme objet de décoration ou comme source d'une nouvelle graine hybride et de ressources. Alors que vous pouvez déterminer de quelle couleur sera la plante quipoussera, vous ne pouvez pas savoir de quel type elle sera, cela reste un mystère jusqu'à la fin de sa croissance. La première étape dans la croissance d'une graine, c'est de la planter dans un pot de terre.
Pour planter une graine, il suffit de double-cliquer sur la graine et viser le pot de terredans lequel vous voulez la planter.

Croissance de plantes

Etapes de croissance Les plantes prennent du temps à se développer. Une plante a neuf étapes principales de croissance, de graine, à jeune pousse, pour finir plante entièrement développée. Les plantes ne se développeront pas dans des conteneurs, à moins que le récipient soit dans un sac de joueur.
Si une plante est saine et bien entretenue, elle gagnera un niveau de croissance par jour. Si une plante n'est pas saine parce qu'elle n'a pas été bien soignée, alors elle ne grandira pas. Vous devez maintenir votre plante dansun état sain en la traitant de toutes les maladies qui pourraient l'affecter, et en la laissant alors guérir naturellement ou en l'aidant par des potions alchimiques.

Santé des plantes

Les plantes ont des points de vie comme votre personnage. Une plante perd des pointsde vie quand elle est affectée par les diverses maladies.
Si une plante est infestée d'insectes qui la mangent, alors elle perdra des points de vie chaque jour. Les autres maladies qui peuvent affecter la santé d'une plante sont : les champignons nocifs, le poison, la maladie et trop ou pas assez d'eau.
Les potions de guérison et la guérison naturelle des plantes remonteront les points de vie de la plante à son maximum seulement si la plante est en bonne santé. Si une plante perd tous ses points de vie,elle meurt. Pendant qu'une plante grandit, ses points de vie maximum augmentent.
Les graines et lesjeunes pousses sont très faibles, et peuvent facilement être tuées si elles sont négligées même uncourt moment alors que les plantes adultes peuvent survivre pendant plusieurs jours sans soinsparticuliers.

Infection d'insectes

Durant sa croissance, une plante a une chance d'être infestée par des insectes. Ces insectes vont manger lentement la plante, lui causer une perte de points de vie et éventuellement latuer.
La chance d'être infestée est différente selon les plantes. Les plantes à fleurs, les plantes sur-arrosées, et les plantes de couleurs vives ont une plus grande chance d'attirer les insectesaffamés, ainsi elles auront besoin d'une plus grande vigilance de la part de leur propriétaire.
Vous pouvez utiliser des potions de poison pour tuer les insectes qui dévorent vos plantes.Assurez-vous que vous n'utilisez pas trop de poison, sinon votre plante l'absorbera auquel cas ellesse défraîchiront et mourront. Vous pouvez voir le niveau d'infection de votre plante dans son menuSanté.

Niveau d'infection

Le niveau d'infection Infection montre la quantité d'insectes qui attaquent actuellement votre plante.

    Le signe + jaune signifie que la plante a une petite infection.
    Le signe + rouge indique une infection importante.

 

Les champignons

Au cours de sa croissance une plante est susceptible d'être parasitée par deschampignons nocifs. Les champignons affectent la santé de la plante. Il faut savoir que les champignons aiment les secteurs humides, ainsi la sur alimentation en eau de votre plante augmente sa chanced'être infectée par des champignons nocifs. Vous pouvez soigner votre plante des champignons enutilisant des potions d'antidote. Vous pouvez voir le niveau d'invasion fongique de votre plante dans son menu Santé.

Quantité de champignons

La quantité de champignons Champignons montre que la quantité de champignons qui parasitent actuellement votre plante.

    Le signe + jaune indique que la plante a une petite infection.
    Le signe + rouge indique une infection importante.

 

Effet du poison sur les plantes

Vous pouvez appliquer des potions de poison sur votre plante pour tuer les insectesqui l'infectent. Si jamais vous mettez trop de potions de poison ou si vous en mettez alors qu'ellen'est pas attaquée par des insectes, alors votre plante absorbera le poison et en sera affectée. Quand vous appliquez des potions de poison, elles ne prendront pas effet jusqu'au prochain contrôlede croissance de votre plante (approximativement une fois par jour).
Cependant, ne vous inquiétez pascar les insectes nuisent seulement à votre plante lors d'un contrôle de croissance, ainsi tous lesinsectes seront tués par vos potions de poison avant qu'ils aient nuis à votre plante. Si vousempoisonnez accidentellement votre plante, vous pouvez la guérir en utilisant des potions d'antidote.

Niveau de Poison

Le niveau de poison Empoisonnement montre la quantité de poison que votre plante a absorbée.

    Un signe + jaune indique que la plante est légèrement empoisonnée.
    Un signe + rouge indique que la plante est gravement empoisonnée.

 

Effet de l'antidote sur les plantes

Vous pouvez appliquer des potions d'antidote sur une plante pour chasser les champignons. Si vous appliquez trop de potions d'antidote ou que vous en mettez alors que la plante n'est pas parasitée par des champignons, vous allez la rendre malade et elle peut en mourir. Quand vous appliquez une potion d'antidote, elle ne prendra effet qu'au prochain contrôle de croissance (environ un jour). Cependant, ne vous inquiétez pas, les champignons n'affectent votre plante qu'au moment du contrôle de croissance, ainsi vous pouvez chasser les champignons avant qu'ils n'affectent votre plante. Si jamais vous faites absorber trop de potions d'anti-dote, vous pouvez utiliser des potions de guérisons pour contrecarrer l'anti-dote devenu dangereux.

Le niveau de maladie

Le niveau de maladie Maladie montre la force de la maladie qui affecte votre plante.

    Un signe + jaune indique que la plante est légèrement infectée.
    Un signe + rouge indique que la plante est sévèrement infectée.

 

L'arrosage de plantes

Afin de garder votre pante en bonne santé, vous devez l'arroser régulièrement. Sous-hydratée une plante va dépérir et mourir si vous n'y faîtes pas attention. Cependant, il est important de se rappeler que sur-hydrater une plante peut lui nuire. Les plantes sur-hydratées deviennent détrempées et leur santé décroît, et ceci en plus de devenir un terrain propice à la reproduction des insectes et au développement de champignons. Chaque fois qu'une plante effectue son contrôle de croissance (une fois par jour), la plante absorbera une dose d'eau, et nécessitera donc que vous veillez à ce qu'elle ne vienne pas à se dessécher.

Le niveau d'eau

Le niveau d'eau Eau montre la quantité d'eau contenue dans votre pot de fleur. À la différence des autres niveaux d'état, c'est le signe qui indique le niveau d'arrosage.

    Un signe - jaune indique que la plante est un peu assoiffée.
    Un signe - rouge indique que la plante est vraiment sèche.
    Un signe + jaune indique que la plante a été légèrement trop arrosée.
    Un signe + rouge indique que la plante est trop arrosée.

 

Les potions

Vous pouvez administrer diverses potions à une plante afin de la soigner d'une quelconque maladie, l'aider à retrouver toute sa santé, ou la rendre plus résistante aux attaques d'insectes. Les potions sont applicables à l'aide du bouton " Eau " du menu principal. Les potions suivantes sont utilisables :

    Soin Soin
    Guérison Guérison
    Poison Poison
    Force Force

 

Potions de soins

Vous pouvez administrer des potions de soins à une plante afin de la guérir d'un empoisonnement ou d'une maladie. Les potions de soins sont absorbées lors du contrôle de croissance de la plante, et il vous sera donc nécessaire d'administrer de nouvelles potions de soins chaque jour si vous désirez que la plante profite de leurs effets bénéfiques. Si les potions de soins sont administrées à une plante qui n'est ni empoisonnée, ni malade, et que cette plante n'a aucune autre maladie l'affectant, alors les potions de soins seront utilisées pour améliorer son niveau de santé (en plus du fait qu'une plante se régénère naturellement, mais uniquement si elle n'est pas affectée par une quelconque maladie)

Potions de force.

Vous pouvez administrer des potions de force à une plante afin de l'aider à résister aux infestations d'insectes ou de croissance de champignons. Chaque potion de force administrée à une plante diminuera les chances d'infection par de graves maladies. Les potions de force sont absorbées lors du contrôle de croissance de la plante, et il vous sera donc nécessaire d'administrer de nouvelles potions de force chaque jour si vous désirez que la plante profite de leurs effets bénéfiques.

Pollinisation croisée

Menu des ressources

Lorsqu'une plante achève son premier stade de croissance, elle possèdera alors un feuillage et nesera plus contenu dans un simple bol. A ce stade de croissance, elle va commencer à produire du pollen. Vous pouvez voir l'état actuel de pollinisation de votre plante dans le menu "Ressources de la plante". La plante se pollinisera d'elle-même si vous ne le faites pas, et elle commencera alors à produire desgraines. Les graines produites par une auto-pollinisation donneront une réplique exacte de la plantemère.
L'autre méthode de pollinisation est appelée "Pollinisation croisée". Une fois que la plante a atteint son stage de production de pollen, le pollen peut être collecté par le propriétaire en utilisant lebouton Pollinisation.Le pollen ainsi collecté pourra être utilisé sur une autre plante en stade de pollinisation.
Lorsque vous pollinisez une plante avec le pollen d'une autre plante, les graines qui serontproduites par la plante réceptrice donneront des plantes hybrides des deux parents. Les couleurs etles types de chaque parent seront combinés pour produire un nouveau type de graines, produites parla plante réceptrice. Alors que vous pouvez continuer à collecter le pollen d'une plante durant toutson cycle de vie, une fois qu'une plante est pollinisée ( par auto-pollinisation ou par pollinisation croisée ) plus aucune combinaison de sera possible. Le type de graine que la plante produira estdéterminé par la toute première pollinisation, et ne peut plus être modifié par la suite.
Dans de très rares circonstances, la pollinisation croisée résultera en une mutation. Si une telle mutation survient, la plante réceptrice ne produira non pas des graines qui sont une combinaison des deux plantes parentes, mais des graines dites " mutantes " qui donneront différentes variétés de plantes mutantes.

Il existe un outil permettant de connaître les diffférents croisements à faire pour obtenir chaquetype de plante dans toutes les couleurs classiques ( Cliquez ici pour accéder à l'outil )

Etat de pollinisation

L'indicateur de l'état de pollinisation affiche l'état actuel de pollinisation de la plante.

    Un signe - jaune indique que la plante n'a pas encore produit de pollen, car elle n'a pas encore atteint son niveau de pleine croissance.
    Un signe ! rouge indique que la plante est dans un état pollinisable, et que l'on peut soit collecter son pollen, soit la polliniser.
    Un signe + vert indique que la plante a déjà été pollinisée (auto-pollinisation ou pollinisation croisée). Bien que vous puissiez collecter le pollen de cette plante, elle ne peut plus être réceptrice dans une pollinisation croisée.

 

Production de graine

Lorsqu'une plante a atteint son niveau de croissance maximum, elle ne grandira plus en taille, mais produira alors une graine à chaque contrôle de croissance de la plante. Le type de graine produit est déterminé par le fait qu'elle ait été pollinisée soit par son propre pollen ou par le pollen collecté sur une autre plante. Une plante produira une graine par jour, avec une limite de 8 graines.Une plante produira une graine uniquement si elle est en bonne santé.
Vous pouvez collecter les graines d'une plante en utilisant le boutonGraine du menu des ressources. Vous récupèrerez alors les graines disponibles dans votre sac principal s'il y reste de la place. Le nombre de graines disponibles est affiché à coté de l'indicateur des graines (image d'une grainedans une boite vide).
Un signe X rouge indique que la plante est en mode décoratif ou alors qu'elle a produit le nombremaximum de graines possible.

Production de ressources

Certaines combinaisons de type et de couleur de plante résulte en une plante qui peut produire un type unique de ressource. Une plante commencera à produire des ressources au même moment qu'elle commencera à produire des graines, c'est à dire lorsqu'elle aura atteint son niveau de croissance maximum. Une plante produira une ressource par jour, avec une limite de 8 ressources. Une plante produira une ressource uniquement si elle est en bonne santé.
Vous pouvez collecter les ressources d'une plante en utilisant le bouton Ressources du menu des ressources. Vous récupèrerez alors les ressources disponibles dans votre sac principal s'il y reste de la place. Le nombre de ressources disponibles est affiché à coté de l'indicateur des ressources (image d'un pétale dans une boite vide).

Un signe X rouge indique que la plante est en mode décoratif ou alors qu'elle a produit le nombre maximum de ressources possible. Les ressources produites par une combinaison unique de plantes ont des propriétés spéciales, dépendantes du type et de la couleur de la ressource.

Mode décoratif

Lorsqu'une plante a atteint son niveau maximum de croissance, le symbole Mode décoratif apparaîtra dans le menu des ressources. Presser ce bouton (puis en cliquant sur "Oui" pour valider) fera passer la plante en mode décoratif. Une plante mise en mode décoratif ne produira plus de graines ni de ressources et ne pourra plus être utilisée pour une pollinisation croisée.
Une plante en mode décoratif ne nécessitera par contre plus aucune attention et sera toujours dans un état de pleine santé. Le mode décoratif pourra être activé si vous désirez simplement utiliser votre plante comme une décoration de maison, et ainsi, ne plus avoir à l'arroser ou à la conserver en pleine santé. Une plante décorative portera l'étiquette [décoratif] en guise de description.

Attention : Une fois la plante passée en mode décoratif, il vous sera impossible de revenir à l'état normal. Une plante décorative ne produira plus jamais de graines ou ressources.

Vider le bol

Menu vider le bolSi vous désirez vider le bol de sa terre ou de la graine plantée afin de recommencer, vous pouvez utiliser le bouton " Vider le bol " du menu principal. Si la plante dans le bol et à son état de graine ou de jeune pousse, vider le bol résultera à récupérer la graine ainsi que le bol vide dans votre sac principal. Si le bol est simplement remplit de terre ou que la croissance de la plante a dépassé le stade de jeune pousse, vider le bol détruira la plante, et vous ne récupèrerez que le bol vide dans votre sac principal.


Les ressources

Lorsqu'une plante est pollinisée, elle produira des graines et des ressources. Seules six plantes de quatrième génération produiront des ressources :

    Feuille rouge Feuille rouge : Bright Red Elephant Ear Plants, Bright Red Ponytail et Bright Red Century Plant.
    Celle-ci permet de fixer l'encre d'un livre afin que personne ne puisse plus en modifier le contenu.

    Pétale orange Pétale orange : Bright Orange Poppies, Bright Orange Bulrushes et Bright Orange Pampas Grass.
    En absorbant un pétale orange, une personne sera immunisée contre le poison pour une durée de 5 minutes.

    Aiguille verte Aiguille verte : Bright Green Barrel Cacti et Bright Green Snake Plant.
    Plantée dans le sol, elle produira un effet dépendant de la nature du sol.

 

Nature sol Effet produit
Sable Ouverture d'un trou dans le sol donnant accès à la galerie secrète du repère des fourmis. ( Possibilité d'obtenir une graine rare couleur de feu )
Terre/Boue Génération de toutes les sortes d'ingrédients magiques ( environ 100 par aiguille )
Champ cultivé Fait apparaître un lapin rapide et très résistant qu'il faudra tuer pour avoir une chance d'obtenir des œufs colorés.
Jungle Génération aléatoire de monstres.
Lave Génération d'ingrédients magiques qui brûleront aussitôt.
Neige/Glace Génération d'un serpent des glaces qui peut être dressé.
Marécages Génération d'une espèce de tentacule des marais qu'il faudra tuer pour récupérer des lianes de décoration et un bonnet de bourreau.

 

Les plantes rares

Les graines qui feront pousser les plantes rares ne sont disponibles qu'en tant que récompenses pour l'achèvement de quêtes. Vous devez parler à un naturaliste (par exemple, à l'Est de Britain, dans le bâtiment du conseil des sages) pour qu'il vous demande de lui rendre un service. La tâche à accomplir consiste à trouver les 4 nids de fourmis et les étudier pour rapporter vos notes au naturaliste. Lorsqu'il entrera en possession de vos notes, vous recevrez une graine rare de couleur Eau, Magenta ou Rose. Il est cependant possible d'obtenir une graine couleur de feu en lui rapportant les notes de votre étude des 4 nids mais aussi celles de l'étude d'un cinquième nid situé dans une galerie secrète. Pour accéder à ce lieu, il vous faudra planter une aiguille verte dans du sable et emprunter cette ouverture dans le sol.


Couleur rare "Eau"
Rare Aqua

Couleur rare "Mangenta"
Rare Magenta

Couleur rare "Rose"
Rare Pink

Couleur rare "Feu"
Rare Fire

Rédigé par elyl, 04 juin 2009 à 11:47

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