Interview de TheGrimmOmen : Deuxième Partie
11) Si tu as l'occasion, la chance, quel créature aimerais tu créer et voir en jeu ?
Je ne sais pas mais je souhaiterai faire quelque chose de vraiment vraiment affreux. Pas forcement un gros monstre mais quelque chose qui vous donne la même impression que vous avez en voyant apparaître le Dark Father. Que le sentiment de vouloir vous cacher vous envahissent. Comme un Champion du Mal, ou quelque chose où je pourrai laisser mon nom, comme il existe déjà avec Oaks, Sylvani, Hans ... Quelque chose qui se fait des archers pour le p'tit dej ! ;)
12) As-tu créé une créature (ou du moins une grosse partie) qui est actuellement en jeu ?
Etant le leader à ce niveau, il n'y a pas grand chose sur laquelle je n'ai pas travaillé. J'ai travaillé sur une grande majorité du contenu post UOSE - même si c'était juste des conseils, orientations. Pour UOSE et UOML, nous avions un designer très doué, Brad Garnier. Il avait un grand talent dans la création de créature. Il y avait également cette même situation avec Danny Floy et Dave Brown. C'était vraiment un plaisir de travailler avec des gens si doué. Mais pour ma part... Il y a l'apparence Reaper dans UOML, j'ai aussi dessiné les Shadow Lords, et les Time Lords. Pour UOKR, il y a les Démons Rouges, les Blackgates Démons, le Elder Démon, le Dragon Asiatique, le Dragon de Feu, les Solens, les Terrathans, et les Frost Spider (Je pense...). Il y en a d'autre mais je ne peux vous dire. J'ai fait actuellement sept créatures pour UOSA mais vraiment pour le moment je ne peux rien vous dire.
13) Quelle est ton meilleur souvenir/histoire en travaillant sur Ultima Online ?
Je ne sais pas, je ne peux me souvenir d'une grosse histoire particulière. Tous les jours est un bon souvenir quand vous travaillez dans une bonne équipe. Je sais qu'il y a de nombreuses personnes avec lesquelles j'ai beaucoup apprécié travailler, et bien sur il y en a toujours également aujourd'hui. Je pense que UO a eu de la chance avec les équipes. Bien qu'elles ont tout le temps changé, à chaque fois il y a eu de nombreuses personnes avec de nombreux talents qui on apporter leurs changement au jeu. Donc ce n'est pas comme si vous avez un nouveau Peedman, Tact, Jib, ou Shepherd, vous avez du nouveau avec d'autres talents comme Supreem, Draconi, Leurocian, Billyet le reste de l'équipe. Je suis chanceux d'avoir pu travailler avec toutes ces personnes sur UO.
14) Quand tu joues à UO (J'espère que tu le fais ...), quel genre de personnage aimes-tu jouer ?
Magicien, et seulement en PvM... Pas que je n'aime pas, ou quoi que ce soit .. Je suis complètement nul en PvP c'est tout.
15) Tu avais déjà jouer à UO avant de travailler dessus ?
Non. J'ai joué au anciens Ultima, mais je n'ai pas jouer à UO avant mon arrivée dans l'équipe en tant que directeur artistique un peu après UOSE.... Alors que j'intègrais l'équipe, je me suis dis qu'il faudrait quand même essayer le jeu... J'ai donc ordonner à mon équipe de jouer pendant tout une semaine. Et c'est de la que nous avons compris que le développement du jeu, nous influera directement, étant devenu des joueurs à part entière. Nous avions même créé une guilde avec tous les artiste de l'équipe. C'est pour cela aussi que j'encourage les nouvelles recrues à jouer le plus possible.
16) KR semblent bien en parti mais il y a aussi beaucoup de problèmes... Les couleurs, la lumière ... Parfois le client 2D semble bien mieux alors qu'il est sur une résolution beaucoup plus basse... Quel est le programme, qu'est-ce qui va être refait .. ?
Au niveau de notre programme, je ne peux pas répondre, mais nous sommes contient du problème suite à de nombreuses réclamations.
17) Peut tu nous éclairer la-dessus ? Es-tu responsable pour d'autre équipe ? Quelle aide apporte-tu ? Est-ce seulement dans le développement de UO ou aussi d'autre jeu ?
Je ne peux pas vous décrire avec quelles équipes je collabore, mais je peux vous dire que je conseille quelques équipes, et leur fourni quelques outils pour les aider dans leur travail.
18) L'apparence du personnage mâle dans le paperdoll sur le client KR est vraiment horrible ! Autant celle dans le client 2D était vraiment bien, bonne allure ... la version du client KR est vraiment médiocre ! J'ai même essayé les différents profile grâce au "bodysculptor" mais il n'y a vraiment rien de bon .... Vraiment pas beau ! (Pardon, c'est juste mon opinion) ...
Nous voulions essayer de donner un style très commun, un type comme tout le monde. Mais le résultat est à coté de ce que nous pensions. Je pense qu'une modification est dans notre liste mais je ne sais pas quand nous pourrons la faire. Pour le moment je suis très concentré sur SA, et je ne peux me projeter dans le futur.
19) A propos de modifications, il y a beaucoup de travail sur KR, et entre autre les coffres à trésor ... Ils ne sont vraiment pas terribles ... Les graphisme sur KR vont-ils changer ?
Pour certaines partie oui, mais lesquelles, je n'ai aucune idée. Comme je l'ai dis dans la dernière question, il est encore trop tôt pour décider quoi faire avec UOKR.
20) Beaucoup de serveur japonais ont des décors particuliers comme à la banque de Britain ... Pouvons nous avoir la même chose avec les autres serveurs ? Nous aimerions vraiment avoir des décorations, thèmes propre à nos serveurs.
Je pense aussi que ce serait merveilleux. Je pense que dans le futur, avec l'équipe qui grandi, ce sera possible.
21) Et finalement ... Aucun changement pour le menu de création de maison ? La fabrication, la décoration des maisons sur UO est ce que j'aime le plus sur UO. Sur le même sujet, pourrions-nous avoir une nouvelle compétition de fabrication de maison ? Qui permettrait par exemple l'apparition de nouveau design pour les donjons et châteaux ? Comme ça les propriétaires de château ou donjons, pourraient changer leur structure (Actuellement, il leur est impossible de réaliser leur propre structure). J'aimerais vraiment pouvoir redessiner un château.
Hehe - Et bien c'est plus une question de design, mais comme aucun d'eux n'est la pour les défendre, je peux très bien les affecter à cette tache ;) ! C'est pourquoi je vous PROMET que votre requête sera évalué ....Mince, j'ai été lâche la-dessus, n'est-ce pas ? ;-)
Merci à Grimm pour l'interview
Merci à Jeremy de nous l'avoir transmise
Et merci à tout le monde pour les questions
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