116e HoC Stratics: Stygian Abyss se dévoile peu à peu

|traduction réalisée par Lord Patapon]

zigzag - Bonne soirée et bienvenue pour une nouvelle grande discussion,présentée par la section Ultima Online Stratics ! Ceci est la 116e éditiondu House of Commons Ultima Online. Le débat est ouvert, toute question estla bienvenue !

Nous commençons par une petite introduction de Jeremy, qui aura la tâchedifficile, ce soir :)

Jeremy_EAMythic -Bonjour à tous ! Nous sommes tous dans la même pièce, cesoir, alors je taperais les réponses de tout un tas de personnes :)

zigzag - *CLEVER_DRAGON* Guten Tag, Bore Da, Bonjour ! Je voudrais vousdemander (si possible) si vous prévoyez d'étendre le total possible d'unecompétences au délà de 120. Il semblerait qu'il faille moins decompétences, à cette époque, à cause de certains merveilleux objets qu'onpeut obtenir, et je pense qu'un cap de, disons, 150, serait approprié pourpermettre aux joueurs de se spécialiser encore plus ! Merci à vous !*s'incline*

Jeremy_EAMythic - Draconi me dit "Pour tout dire, nous avons quelque peupensé à cela. Leurocian et moi sommes engagés dans de rudes négociations àpropos de cela pour Stygian Abyss (SA)."

zigzag - *FIERCE_DRAGON* Salut. Maintenant qu'UO possède plusieurs racesjouables (j'adore !), quand pouvons nous espèrer voir les Trolls et lesGnolls débarquer en jeu ?

Jeremy_EAMythic - Il y a eu au moins 3 questions sur ce thème jusque là,j'ai donc l'occasion de répondre aux 3 à la fois ici-même; jusqu'ici, lesGargouilles sont la nouvelle race, et nous n'avons rien de prévu de pluspour le moment. Une fois que SA sera sorti, nous pourrons commencer à discuter de nosambitions futures; pas avant.

zigzag - *Magnus* Question: Pouvons-nous avoir des informations sur leclient SA ? Par exemple, pourrons nous utiliser les icônes et graphismesde Kingdom Reborn seulement, ou un mix des deux clients ?

Supreem_EAMythic - Nous avons décidé de faire des icônes et graphismes"Legacy" (issus du client 2D) la norme, car ils collent beaucoup mieux àl'esprit d'UO; ceci dit, nous pourrions peut être rendre utilisables lesgraphismes de KR par une option, mais ce ne sera définitivement pas lanorme.

Il y a par contre ici et là des éléments de KR qui conserveront leuraspect "Legacy", quand cela sera nécessaire (par exemple, le bord de l'eauou l'entrée des cavernes/donjons)

zigzag - *Greg* Peut-on espérer de nouvelles armes avec le client SA ?Est-ce que les armes "classiques" vont être réequilibrées ?

Jeremy_EAMythic - Oui, il y aura un certain nombre d'ajouts en ce quiconcerne les armes - restez attentifs au site Stygian Abyss pour plusd'informations. Nous avons également un designer supplémentaire qui estactuellement dédié au réequilibrage.

zigzag - *Jove* Quand la sortie de SA est-elle prévue et sera-t-ellecompatible avec le client 2D ?

Jeremy_EAMythic - Nous n'avons pas encore annoncé de date de sortie;cependant, cette extension SERA compatible avec le client 2D.

zigzag - *Zelda* Est-ce qu'on peut s'attendre à des récompenses pour lesvétérans dont l'âge du compte atteint les 11 années ?

Jeremy_EAMythic - Nous avons justement passé la journée à discuter desdétails des récompenses de 11ème année et quelques autres petits trucs ... :)

zigzag - *illandril* Est-ce que vous avez une date pour la beta de SA etson client ? Ou au moins pour la prochaine vague d'infos croustillantes ?

Supreem_EAMythic - Eh bien, je peux vous donner quelques infoscroustillantes dès maintenant ! :)
D'abord, il n'y aura plus d'élement d'interface fixes; vous pourrezrepositionner les fenêtres comme bon vous semble !
Ensuite, la fenêtre de jeu ne sera plus limité à un ratio 4:3, ce quisignifie que les résolutions d'écrans larges pourront afficher le jeu surun plan plus large.
La flexibilité de l'interface peut être étendue à n'importe quelle tailleet sera toujours "active" (ce n'est plus une simple option)
Le "surlignage" des monstres à été implementé (c'est à dire à la sauceLegacy)
La carte et le radar ont désormais un look "Classique" et le radaraffichera également les maisons; des barres de vie apparaîtront sous lemonstre avec lequel vous serez engagés en combat.
Pour finir, la fenêtre "Conseils du Jour" vous donnera pas mal de trucs etastuces pour personnaliser votre interface.

zigzag - *Jove* Il y a quelque chose que j'aimerai réellement savoir:est-ce que la quête du Naturaliste incluera de nouvelles plantes ?

Jeremy_EAMythic - Oui, cela devrait être dans la publication 56 !

zigzag - *FearMeIRL* Question ! A propos de votre designer dédié àl'équilibrage ... Est-ce que son travail s'applique uniquement aux objets,où est-ce qu'il travail également à l'équilibrage du PvM, du PvP et del'Artisanat ?

Jeremy_EAMythic - Pour tout cela ! Il va être très occupé ... mais c'estun vétéran d'UO, très expérimenté !

zigzag - *mayadevi* Peut-on avoir une date pour la publication 56 ? De ceque j'ai compris de la dernière publication, vous ne l'avez mise sur leserveur Origins qu'une seule journée seulement afin de donner à tout lemonde des chances de découvrir de nouvelles choses ... ce qui à conduit àla présence de plusieurs bugs. Aurons-nous cette fois plus de quelquesjours pour tâter de cette nouvelle publication ?

Jeremy_EAMythic - Actuellement, nous prévoyons de mettre la publication 56sur le Test Center pendant environ une semaine, puis une paire de jourssur Origins. Mesanna vous demande personnellement de venir sur Test Centerafin de tester ce contenu comme il se doit. La publication 55 avait quelques petites choses difficiles à tester sur unTest Center (comme le cycle de maintenance des plantes ou encore, de parleur nature, les récompenses de vétérans.), ce qui ne se reproduira paspour cette publication.

zigzag - *Jove* Pourra-t-on voir des nouveaux artefacts ?

Jeremy_EAMythic - Draconi a dit "Je voudrais que vous pensiez à SA commele DOOM nouvelle génération; donc, oui ! Il y aura de nouveaux artefacts. Ceci dit, cela ne revient pas à dire que le système pour obtenir cesartefacts sera le même...

zigzag - *mayadevi* Mon cuisinier aimerait vraiment être capable des'équiper de son rouleau à patisserie ou de sa poêle à frire, comme lesforgerons et leurs marteaux; est-ce qu'il y a une chance pour voirapparaitre cela dans SA ?

Jeremy_EAMythic - Encore Draconi: "Ce serait vraiment cool, et c'estquelque chose que nous pourrons faire après en avoir fini avec tout lesnouveaux objets équipable issus de SA."

zigzag - *Jove* Et à propos de Fellucca ... allez-vous ajouter de nouveauxendroits pour les Felluccéens ?

Jeremy_EAMythic - Il y aura des parties de Stygian Abyss qui seront baséssur les règles de Fellucca; ces parties ne SERONT PAS des mirroirs deszones SA fonctionnant avec les règles de Trammel, elles seront des partiesuniques de ce donjon.

zigzag - *Greg* Est-ce que vous avez prévu quoique ce soit pour Halloween ?

Jeremy_EAMythic - Draconi dit "Ohhh que oui !"

zigzag - *athos_uo* Est-ce que la Poudre de Fortification pourra êtreutilisée sur les objets "imbued" dans SA ? (c'est à dire, des objetsaugmentés via la nouvelle compétence Imbueing, qui signifie "Insuffler,renforcer", ndt)

Jeremy_EAMythic - Leurocian me dit que non; vous pourrez en apprendre plussur les détails de cette compétence au prochain Town Hall, à Chicago, oùLeurocian répondra en personne à vos questions.

zigzag - *GvP_[Ches]* Des infos sur les nouvelles créatures domestiquablesde SA ? ... et vos positions sur une augmentation des places dans lesécuries ?

Jeremy_EAMythic - Notre nouveau designer, Mark, me dit "L'objectif pour SAest d'apporter de nouveaux animaux, mais pas de nouvelles placesd'écuries. Ca ne veut pas dire que c'est hors de question, ça veutsimplement dire que ce n'est pas, à ce moment, sur notre feuilled'objectifs."


Supreem_EAMythic - Mark est cool ! ;)

zigzag - *Jove* Est-ce qu'il y a de la place pour un voleur dans votrenouveau monde ?

Jeremy_EAMythic - Mesanna me dit "Nous allons donner un peu d'amour auxvoleurs avant même que le nouveau monde soit accessible !"

zigzag - voilà tout le monde ... ce sera tout pour ce soir ! Merci à tousqui avez assisté à cette séance ! Vous pouvez vous connecter sur #ultima- online pour continuer à discuter du jeu !

Supreem_EAMythic - Au revoir tout le monde ! *waves*
Jeremy_EAMythic - Merci d'être venus !

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