Tous à vos arcs !!!

Un bruit retenti dans la foret. Des bruits de pas font fuir les quelques oiseaux. Soudain un homme svelte apparaît, s'approche d'un arbre et coupe une branche. Puis il repart de bon pas. Les oiseaux reviennent, se posent et retournent à leur nid.

L'homme, toujours des plus créatif, revenant du bois lointain, s'émerveille devant la branche qu'il vient de récupérer. C'est la dernière touche pour enfin accomplir son dernier travail, un arc des plus majestueux, regorgeant de forces magiques ....

Introduction

L'art de Bowcraft et Fletching permet aux artisans d'utiliser la foret pour créer leurs armes. Celui qui subsiste juste par les ressources naturelles, peut fabriquer ses arcs, arbalètes, flèches et carreaux depuis tous les arbres sans jamais le besoin de s'approvisionner en ville.

Bowcraft est l'art de fabriquer des arcs à partir de bois que l'on a coupé ou acheté.
Fletching est l'aptitude du travail du bois pour assister les archers. Literalement, cela veut dire "empenner une flèche"

 

Outils



Fletcher's Tools - Il permet de créer des matériaux, munitions et armes associé à la compétence Bowcraft/Fletching. Il est disponible auprès des Bowyers, où vous pouvez le fabriquer avec la compétence Bricolage 

Ressources

- Les plumes sont nécessaires pour la fabrication des flèches et des carreaux. Ils sont seulement disponible en tant que récompense sur le corps des monstres volants..


- Le bois est nécessaire à la fabrication de tous les objets. Il existe différents types de bois, chacun ayant des propriétés particulières. Pour récolter les différents bois, la compétence Bucheron ("Lumberjacking") est nécessaire.

Voici les différents types de bois, ainsi que le niveau de compétence Bucheron nécessaire pour les récolter. Egalement leurs propriétés particulières.


* Plain Wood ("Bois")


Pas de niveau spécial nécessaire
Pas de propriété particulière


* Oak


65 d'aptitude nécessaire
Augmentation des dommages : 5%
Durabilité : 50
Chance : 40

* Ash


80 d'aptitude nécessaire
Augmentation de la vitesse de frappe : 10%
Diminution des carac. requises : 20
Baisse du poids : 75%

* Yew


95 d'aptitude nécessaire
Augmentation des dommages : 10%
Augmentation des chances de toucher : 5%

* Heartwood


100 d'aptitude nécessaire
Un propriété aléatoire parmi les suivantes : Chance 40, Durabilité 50%, Diminution des carac. requises 20%, Augmentation de la vitesse de frappe 10%, Baisse du poids 75%, Augmentation des chances de toucher 5%, Absorption de Vie (variable), Chance 10


* Bloodwood


100 d'aptitude nécessaire
Regénération des points de vie : 2
Absorption de Vie : variable

* Frostwood


100 d'aptitude nécessaire
Augmentation des dommages : 12%
Dommages de Froid : 40%

- Autres ressources récoltées avec la compétence Bucheron :


* Bark Fragments


Utilisé pour les armures elfes en bois
100 d'aptitude nécessaire


* Luminescent Fungi


Utilisé pour les potions Darkglow
100 d'aptitude nécessaire

* Parasitic Plant


Utilisé pour les potions Parasitic
100 d'aptitude nécessaire

* Switch


Utilisé pour les Corde Resistante à l'Acide et les Boutons Enchantés ("Enchanted Switch")
100 d'aptitude nécessaire

* Brillant Amber


Utilsé pour le Slayer Longbow
100 d'aptitude nécessaire
Difficile à trouver
 

Objects

* Fletching :

- Petit Bois ("Kindling")

1 Planche

- Traits ("Shaft")

1 Planche

- Flèche

1 Planche
1 Plume

- Carreau

1 Planche
1 Plume

- Fléchette Fukiya ("Fukiya Dart")

1 Planche
 

* Bowcraft :


* Arc Court d'Assassin ("Assassin's Shortbow")


75 d'aptitude nécessaire

15 Planches
1 Saphire Noir

Augmentation des chances de touché 3%
Augmentation des dommages 4%
Quête de Bowcraft à Heartwood et à Sanctuary

* Arc Long ("Barbed Longbow")


75 d'aptitude nécessaire

20 Planches
1 Ruby de Feu

Reflection des dommages physique 12%
Quête de Bowcraft à Heartwood et à Sanctuary


* Arc Long du Fléau ("Blight Gripped Longbow")

75 d'aptitude nécessaire

20 Planches
1 Lard de Paroxysmus
10 Blight
10 Corruption

Dommages de Zone de Poison 20%
Regénération de l'endurance 3
Vision Nocturne
Augmentation de la vitesse de frappe 20%
Augmentation des dommages 35%
Dommages de poison 100%
Dommages 19-22
Vitesse 27
Portée 10
Force nécessaire 45
Quête de Bowcraft à Heartwood et à Sanctuary.
Rare.



* Arc ("Bow")

30 d'aptitude nécessaire

7 Planches


* Arc Composite ("Composite Bow")

70 d'aptitude nécessaire

7 Planches


* Arbalète ("Crossbow")

60 d'aptitude nécessaire

7 Planches


* Arc Long Composite Elf ("Elven Composite Longbow")

95 d'aptitude nécessaire

20 Planches


* Feu Féerique ("Faerie Fire")

75 d'aptitude nécessaire

20 Planches
1 Lard de Paroxysmus
10 Putrefaction
10 Taint

Enchantement Boule de Feu 25%
Equilibré
Bonus de Dextérité 3
Augmentation de la vitesse de frappe 20%
Augmentation des dommages 60%
Dommages de Feu 100%
Dommages 19-22
Vitesse 27
Portée 10
Force nécessaire 45
Quête de Bowcraft à Heartwood et à Sanctuary.
Rare.


* Arc Long Glacé ("Frozen Longbow")

75 d'aptitude nécessaire

20 Planches
1 Turquoise

Augmentation de la vitesse de frappe 5%
Augmentation des dommages 10%
Quête de Bowcraft à Heartwood et à Sanctuary.


* Arbalète Lourde ("Heavy Crossbow")

80 d'aptitude nécessaire

10 Planches


* Petit Arc Léger ("Lightweight Shortbow")

75 d'aptitude nécessaire

15 Planches
1 Perle Blanche

Equilibré
Quête de Bowcraft à Heartwood et à Sanctuary.


* Arc Long de Pouvoir ("Longbow of Might")

75 d'aptitude nécessaire

20 Planches
1 Diamant Bleu

Augmentation des dommages 5%
Quête de Bowcraft à Heartwood et à Sanctuary.


* Arc Court Magique ("Magical Shortbow")

85 d'aptitude nécessaire

15 Planches


* Créateur de Malice ("Mischief Maker")

75 d'aptitude nécessaire

15 Planches
1 Dread Horn Mane
10 Corruption
10 Putrefaction

Undead Slayer
Equilibré
Augmentation de la vitesse de frappe 35%
Augmentation des dommages 45%
Dommages de Froid 100%
Dommages 14-16
Vitesse 38
Portee 10
Force nécessaire 45
Quête de Bowcraft à Heartwood et à Sanctuary.
Rare.


* Arc Court Mystique ("Mystical Shortbow")

75 d'aptitude nécessaire

15 Planches
1 Ecru Citrine

Spell Channeling
Rapidité au Lancement de sort -1
Quéte de Bowcraft à Heartwood et à Sanctuary.


* Arc Court du Garde Forestier ("Ranger's Shortbow")

75 d'aptitude nécessaire

15 Planches
1 Parfaite Emeraude

Augmentation de la vitesse de frappe 5%
Quête de Bowcraft à Heartwood et à Sanctuary.


* Arbalète à Répétition ("Repeating Crossbow")

90 d'aptitude nécessaire

10 Planches


* Arc Sylvani's Feywood ("Sylvani's Feywood Bow")

75 d'aptitude nécessaire

20 Planches
1 Lard de Paroxysmus
10 Scourge
10 Muculent

Spell Channelling
Augmentation des chances de touché 12%
Augmentation de la vitesse de frappe 30%
Augmentation des dommages 35%
Dommages d'Energie 100%
Vitesse 27
Quête de Bowcraft à Heartwood et à Sanctuary.
Rare.


* Arc Long Slayer ("Slayer Longbow")

75 d'aptitude nécessaire

20 Planches
1 Brilliant Amber

Slayer aléatoire.
Créer à l'aide d'un outil runic peut le rendre double slayer.
Quête de Bowcraft à Heartwood et à Sanctuary.


* La Faucheuse Nocturne ("The Night Reaper")

75 d'aptitude nécessaire

10 Planches
1 Dread Horn Mane
10 Blight
10 Scourge

Demon Slayer
Vision Nocturne
Augmentation de la vitesse de frappe 25%
Augmentation des dommages 55%
Dommages Physique 100%
Dommages 10-12
Vitesse 41
Portée 7
Force nécessaire 30
Quête de Bowcraft à Heartwood et à Sanctuary.
Rare.


* Yumi

70 d'aptitude nécessaire

10 Planches
 

Runic

Les outils runics de Fletching/Bowcraft sont disponible en accomplissant une quête à Heartwood. C'est assez rare de recevoir cet outil comme récompense. Cet outil apparaît en 4 versions différentes : Oak, Ash, Yew et Heartwood. Heartwood est le plus rare. En utilisant un kit vous aurez plus de chances de faire un objet de meilleure qualité. Les outils les plus rares augmenteront aussi le nombre de propriétés sur l'objet.

 SCIE RUNIC  
     
 TYPE  Oak  Ash  Yew  Heartwood
 Intensité Min.
 1%  35%  40%  50%
 Intensité Max.  50%  75%  90%  100%
 Propriétés Min.  1  2  3  4
 Propriétés Max.  2  3  3  4
 Charges  45  35  20  15

 RUNIC FLETCHER'S TOOLS  
     
 TYPE  Oak  Ash  Yew  Heartwood
 Intensité Min.
 1%  35%  40%  50%
 Intensité Max.  50%  75%  90%  100%
 Propriétés Min.  1  2  3  4
 Propriétés Max.  2  3  3  4
 Charges  45  35  20  15

Entrainement

- Achetez la compétence jusqu'a 30 environs.
- Fabriquez des arcs entre 30 et 60 (environs 2200 pour 13000 planches)
- Fabriquez des arbalètes entre 60 et 70 puis des arbalètes composites jusqu'à 80 (environs 4500 pour 19000 planches)
- Fabriquez des arbalètes lourdes entre 80 et 90 (environs 3200 pour 21000 planches)
- Fabriquez des arbalètes à répétition ou des Yumis jusqu'à 100 (environs 5500 pour 37000 planches)
Soit un total de 15500 objets pour 90000 planches environs. Il est également possible de faire des longs arcs composites elfes à partir de 95 pour des gains plus rapide mais plus de planche.

Titre professionnel : Bowyer
Forme d'utilisation : utilisé avec un outil
Entrainé par : Bowyer
Stats liées : Dextérité, Force

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