Publication 56 sur Test Center

La publication 56 est maintenant disponible sur le serveur TC1
Remarque : Il y aura de nombreuses erreurs d'affichage dans les noms ("cliloc errors"), ne les reportez pas comme problème.

Nouveau Contenu

Guerre des Ombres

    * Les villes de Factions sur Trammel seront envahies par les forces des Shadowlords
    * En capturant le "sigil" d'une ville sur Felucca, la ville correspondante sur Trammel sera envahie
        o le "sigil" doit être dérober par le Chaos (Shadowlords ou Minax)
        o au maximum trois villes en même temps peuvent être envahie
        o si le "sigil" est volé alors que le maximum est déjà en cours, ou que la ville soit déjà envahie, l'invasion sera mis en file d'attente jusqu'à ce qu'elle puisse se faire
    * La zone de garde disparaîtra de Trammel lorsqu'une ville sera envahie, tout le temps de l'invasion.
    * Toutes les villes Factions de Felucca n'auront plus de zone de garde
    * Villes qui peuvent être envahies
          o Britain
          o Skara Brae
          o Magincia
          o Minoc
          o Moonglow
          o Trinsic
          o Vesper
          o Yew
    * Les joueurs qui se reconnectent dans une ville envahie, seront téléportés à Jhelom
        o Les téléportations vers les villes envahies seront redirigées vers Jhelom quand c'est possible
    * Il y a trois types de force dans l'invasion
        o Monstres alliés aux Shadowlords (Nouvelles alliances en plus des démons)
            + Britain : Dragons
            + Skara Brae : Elementaires
            + Magincia : Mort-Vivants
            + Minoc : Peste ("Plague")
            + Moonglow : Vide
            + Trinsic : Orc
            + Vesper : Ophidians
            + Yew : Démons
        o Armée des Ombres (Humains et Elfes)
            + même ordre, rang que l'ancienne invasion Ophidian
            + Quatre type de base
                # Guerrier
                # "Ranger"
                # Magicien
                # Guerisseur
            + Rangs
                # Recrue
                # Eclaireur
                # Caporal
                # Lieutenant
                # Capitaine
                # Général
        o Villageois Corrompus
            + Haine
                # PNJs attaquant les joueurs et autres PNJs
            + Mensonge
                # PNJs essayant de voler les joueurs
                # Chaque PNJ ne pourra voler qu'un seul joueur, le vol sera soumis aux mêmes règles que celles pour les joueurs voleurs
                # L'objet est rendu au joueur quand le PNJ meurt ou quand l'invasion se termine
            + Lacheté
                # PNJs s'enfuyant des joueurs
    * L'invasion d'une ville se termine quand le "sigil" est recapturé par l'Ordre (TB ou CoM) ou quand les envahisseurs sont tous anéantis
    * Recompenses sur les monstres
        o Tous les monstres et les guerriers des Ombres possèdent des "Factions Silver"
            + Entre 1 et 5 de base, et jusqu'à 25 pour les monstres spéciaux comme les Chevaliers des Ombres
            + Le nombres de "Silver" est multiplié en fonction des rangs dans l'armée
            + Il est possible d'avoir des rares bonus
    * Les Dragons "Crimson" seront introduit comme alliés des Shadows Lord et apparaitront dans la phase finale de l'invasion. Ils donneront les mêmes objets que les "six" comme Myxkion
    * Les Dragons "Platinum" apparaîtront comme les alliés de Britannia, contre les Dragons "Crimson"
        o Les deux races de Dragons sont intelligentes et rendront sauvage les dragons les entourant
    * Siege Perilous et Mugen auront le même scénario mais l'invasion se déroulera sur Felucca

Factions

    * Ajouts d'équipements et de ressources
    * Ajout d'un coffre de collection dans chaque repaire pour récolter les "Silver" et pour récompenser les Factions avec ces nouveaux équipements et ces nouvelles ressources
        o La donation de "Silver" sera inclus dans le système des Factions ultérieurement
    * Le temps de corruption du "Sigil" est passé à deux heures
    * Les voleurs de Factions recevront maintenant 100 "Silver" et 10 "kill points" en réussissant à voler un "Sigil"
        o Le "Sigil" doit faire le trajet complet de la corruption : du piédestal de la ville jusqu'au repaire, et de retour au piédestal
        o Les interruptions ne seront pas pris en compte pour le voleur à l'origine, jusqu'à ce que le voleur de Factions finisse la corruption
        o Les voleurs doivent être connectés pour recevoir leur récompense
    * Tuer des ennemis de Factions en zone de combat donnera des "Silver" et des "kill points"


Halloween

    * Nouvelle quête à Yew dans le Palais de Justice ("courthouse") : Parlez à Jasper et lisez le livre sur la table
        o Réalisable sur Trammel comme sur Felucca
        o Toutes les étapes doivent être réalisées, en passer vous empêcherez de terminer la mission
        o Disponible une seule fois par personnage
        o Les participants doivent avoir plus de 15 jours de jeu (Sauf pour Test Center)
        o Le donjon Khaldun sera accessible provisoirement sur Trammel pour l'évènement
            + "Shadowfiends" utiliseront une attaque d'absorption de vie
            + Augmentation générale des points de vie et du statut des créatures de Khaldun
            + Augmentation légère de l'apparition des "Shaowfiends", "Spectral Armors" et "Zealots"
            + Remarque : les "Shadowfiends" et les "Spectral Armor" laissent tomber leurs objets sur le sol et non sur leur corps
            + Remarque : Les joueurs ne peuvent être ressusciter dans Khaldun
    * Nouvelles récompenses du jeu "la bourse ou la vie"
        o Les Grands Maitres Mendiants auront une nouvelle récompense



Magincia

    * Trois nouvelles quêtes pour guérir les terres de Magincia en délivrant les esprits emprisonnés dans les ruines
       o La quête est disponible auprès d'un magicien près de la "moongate" de Magincia
       o Les récompenses sont trois types de débris, une pour chaque quête (total de 9 pièces)  (ndlr : Il est cite 12 pièces sur la version original mais d'après mes maths, 3 * 3 = 9..)
            + Arbres
            + Meubles cassés
            + Morceaux de bâtiment
        o Les quêtes ne peuvent être répétées
    * Trois nouveaux types de fantôme à Magincia
        o "Restless Soul"
            + Invulnérable, statique
            + Capable de repérer les mouvements des joueurs
            + Peuvent être libérés en utilisant du Spiritisme à proximité
                # Laisse tomber un "Threads of Life"
        o "Forsaken Souls"
            + Errant dans les rues de Magincia
            + Peuvent être libérés en utilisant le sort Exorcism à proximité
                # Laisse tomber un "Threads of Thought"
        o "Corrupted Souls"
            + Rouge, agressif
            + Appellent leurs semblables pour les aider lors d'une bataille
            + Peuvent seulement être libérés en les tuant
                # Laisse tomber un "Threads of Fate"

Reparations / Modifications

Combat

    * Desarmer ne pourra plus s'appliquer aux boucliers
    * Les "Hiryus" feront seulement leur attaque Mettre à Terre aux joueurs sur des montures
    * Tuer des "Solens" avec un animal rompra le statut d'allié avec le nid
    * Les attaques à distance sur les "slimes" ne causeront plus de dommages sur vos armes
    * Lors d'une réussite d'un apprivoisement, l'animal ne vous attaquera plus
    * Les apprivoiseurs d'animaux ne pourront plus attaquer avec leurs animaux en restant cachés
    * Les montures sous l'effet du sort "Nerve Strike" ne pourront pas être montées
    * Les joueurs buvant une potion de rafraîchissement ne seront plus attaqués par les Guerrisseurs Errants
    * L'habilité de passer à travers les joueurs avec le sort "Wraith Form", ne s'annulera plus en traversant une ligne de serveur


Bénis/Assurance

    * Les "Blackrocks" peuvent être assurés maintenant
    * Les objets bénis le resteront même après un transfert
    * Les poubelles publiques n'accepteront plus les objets bénis. Cela n'affectera pas vos propres poubelles


Artisanat

    * Travailler avec du "Dull Copper" ne permettra plus de dépasser la limite des 255 en durabilité
    * Les "Skullcaps" pourront maintenant être créés avec une durabilité supérieure à 12


Problemes d'affichage


    * Le granite affichera maintenant sa couleur
    * Les titres de guildes ne pourront plus imiter les abréviations des noms de Factions (Min, CoM, TB, SL)
    * Les potions "Parasitic Poison" créées par les joueurs afficheront correctement leur nom au lieu de “Deadly Poison”
    * Les balles d'invocation d'animal ne produiront plus d'erreur en traversant une ligne du serveur
    * Les plantes ne diront plus "I'm here" en atteignant une certaine étape de croissance
    * Les effets des Peintures Sauvages garderont leur effet même après une reconnexion
    * Les carquois ne perdront plus leur couleur au démarrage du serveur

Factions

    * Les membres de Factions du system Evil/Hero sur Siege Perillous et Mugen ne pourront plus abuser leurs coéquipiers en leur faisant perdrent des points s'ils se défendent.
    * Les vendeurs d'une Faction qui a été vaincu vont disparaître de la ville
    * Des joueurs non-Factions ne pourront pas bloquer l'entrée du repaire des Shadowlords et de Minax
        o L'entrée du repaire des Shadowlords ne sera plus accessible par téléportation, les joueurs déjà présent seront éjectés
        o Les frontières du repaire de Minax ont été élargies dans tout le passage de la montagne, et la pierre de recrutement a été déplacé à l'entrée de la montagne
    * Le pont et l'entrée extérieure du repaire des True Britannian ne peuvent plus être piègés


Maisons


    * Les coffres sécurisés ne peuvent plus être colorés par n'importe qui dans une maisons publique
    * Les rouets ne seront plus perdu si on les mets sous forme de parchemin pendant l'utilisation


Resources

    * Les parchemins vierges pourront être remplis dans des Parchemins de Marchandise
    * Les bouteilles vides pourront être remplies dans des Parchemins de Marchandise
    * Les pioches de Gargouille permettrons maintenant de récolter du minerai "Copper"


Apparition

    * Ajout d'un guérisseur à Nujelm
    * Les "Horde Minions" invoqués par des nouveaux joueurs disparaîtront correctement
    * Interred Grizzles n'apparaîtra plus dans "Paroxysmus’s Lair"
    * Les PNJs d'Heartwood n'apparaîtront plus sans vêtement
    * "Orders of Minax" apparaîtra maintenant toujours à portée des joueurs


Entassement


    * Nouveaux objets qui peuvent s'entasser
          o Granite
          o Sable
          o Farine / Farine douce
          o Sushis
          o Peinture Savage kin
          o Cookies
          o Quiche cuite
          o Pristine dreadhorn
    * Réparation
          o Les potions de faible poison pourront maintenant s'entasser avec les potions créées par les joueurs       

Test Center

    * Fenêtre de bienvenue sur Test Center propre à la publication 56
    * Nouvelle commande "give seeds"
        o Donnera des graines et de la terre


Quêtes

    * Les quêtes abandonnées ne devraient plus faire rater la quête dans le journal du joueur
    * Chance d'avoir trois nouvelles couleurs de graines auprès de la quête du Naturaliste pour le Cactus : Feu, Blanc et Noir
    * Les quêtes de cuisine accepteront maintenant tout type de farine
    * Les PNJs à escorter, pourront correctement suivre le joueur sur un bateau
    * Occlo n'apparaîtra plus dans la liste des destinations des quête d'escorte
        o Cela n'aura pas d'effet sur les quêtes de New Haven


Vendeurs

    * Installation d'une nouvelle pénalité pour les joueurs qui essaient de frauder les charges journalière de leur vendeur
        o La pénalité est la même somme que la charge journalière du vendeur
        o La pénalité sera appliquée si le propriétaire retire l'objet qu'il aura poser dans les 24hs
        o La pénalité sera notée sur l'objet comme toute autre propriété
        o Si l'objet est remis sur un vendeur, la pénalité sera immédiatement encaisser depuis la banque du propriétaire, si le propriétaire n'a pas la somme, l'objet lui sera rendu
        o Il y a une période d'erreur de 30 minutes pour retirer l'objet sans que la pénalité s'appose.
        o Une fois que 24 heures sont passées, le joueur peut retirer l'objet quand il le veut. Mais s'il le replace à nouveau, le système recommence depuis le début


Divers

    * Un mouton apprivoisé ne pourra être tondu que par son propriétaire
    * Une vache apprivoisé ne pourra être traite que par son propriétaire
    * Tous les arcs pourront maintenant être utilisés sur la cible ("archery buttes")
    * La compétence Zoologie pourra maintenant être appliquée aux "morphed Imprisoned Dogs"
    * La compétence Mendier vous permettra de recevoir correctement une somme d'argent quand il y a un message vous disant tel
    * Les livres pourront être copier sans problèmes avec le nombre de pages
    * Cibler un sort sur une cible non valable n'utilisera plus de réactifs et ne causera plus de gains
    * Les vaches reproduiront du lait frais 24h après leur dernière traite
    * Les fantômes ne pourront plus utiliser la "Fire Beetle" comme forge
    * Réparation d'une macro pour équiper la dernière arme lors d'une méditation
    * Le set complet de l'Armure de Virtue ne perdra plus la propriété Auto-réparation au démarrage du serveur
    * Les pierres précieuses du chariot ne pourront plus être utilisées pour recharger les cristaux de communication
    * Les fantômes ne peuvent plus retirer les runes d'un livre
    * Les fourches de Guerre façant la gauche pourront maintenant être vendu au PNJs
    * Les transformations vérifieront bien maintenant la compétence nécessaire, et le niveau requis
        o Lorsque vous insérer des points de compétences dans une "Soulstone" un test sera fait si vous êtes transformé. Si cette transformation n'est plus valable vous retournerez à la normal
        o En utilisant un parchemin, votre transformation ne durera que 3 minutes
    * Il est possible d'ajouter des ressources aux plantes après la septième étape, sans à avoir à les débloquer
    * Les joueurs peuvent maintenant intégrer la guilde des voleurs une semaine après la création du personnage, et en démissionner également en une semaine
        o C'était précédemment une semaine complète dans le jeu
    * Les poubelles publiques ne sont plus fermées magiquement
    * Les joueurs en fantômes ne pourront plus bouger en utilisant l'aide “Help/Stuck”
    * La macro changement d'arme va fonctionner correctement avec les livres de Magie
    * Les nouveaux joueurs recevront correctement un message d'avertissement en entrant dans un donjon d'Ilshenar

Jeremy Dalberg
21 Oct 2008 15:55:05

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