Publication 56 sur Test Center
La publication 56 est maintenant disponible sur le serveur TC1
Remarque : Il y aura de nombreuses erreurs d'affichage dans les noms ("cliloc errors"), ne les reportez pas comme problème.
Nouveau Contenu
Guerre des Ombres
* Les villes de Factions sur Trammel seront envahies par les forces des Shadowlords
* En capturant le "sigil" d'une ville sur Felucca, la ville correspondante sur Trammel sera envahie
o le "sigil" doit être dérober par le Chaos (Shadowlords ou Minax)
o au maximum trois villes en même temps peuvent être envahie
o si le "sigil" est volé alors que le maximum est déjà en cours, ou que la ville soit déjà envahie, l'invasion sera mis en file d'attente jusqu'à ce qu'elle puisse se faire
* La zone de garde disparaîtra de Trammel lorsqu'une ville sera envahie, tout le temps de l'invasion.
* Toutes les villes Factions de Felucca n'auront plus de zone de garde
* Villes qui peuvent être envahies
o Britain
o Skara Brae
o Magincia
o Minoc
o Moonglow
o Trinsic
o Vesper
o Yew
* Les joueurs qui se reconnectent dans une ville envahie, seront téléportés à Jhelom
o Les téléportations vers les villes envahies seront redirigées vers Jhelom quand c'est possible
* Il y a trois types de force dans l'invasion
o Monstres alliés aux Shadowlords (Nouvelles alliances en plus des démons)
+ Britain : Dragons
+ Skara Brae : Elementaires
+ Magincia : Mort-Vivants
+ Minoc : Peste ("Plague")
+ Moonglow : Vide
+ Trinsic : Orc
+ Vesper : Ophidians
+ Yew : Démons
o Armée des Ombres (Humains et Elfes)
+ même ordre, rang que l'ancienne invasion Ophidian
+ Quatre type de base
# Guerrier
# "Ranger"
# Magicien
# Guerisseur
+ Rangs
# Recrue
# Eclaireur
# Caporal
# Lieutenant
# Capitaine
# Général
o Villageois Corrompus
+ Haine
# PNJs attaquant les joueurs et autres PNJs
+ Mensonge
# PNJs essayant de voler les joueurs
# Chaque PNJ ne pourra voler qu'un seul joueur, le vol sera soumis aux mêmes règles que celles pour les joueurs voleurs
# L'objet est rendu au joueur quand le PNJ meurt ou quand l'invasion se termine
+ Lacheté
# PNJs s'enfuyant des joueurs
* L'invasion d'une ville se termine quand le "sigil" est recapturé par l'Ordre (TB ou CoM) ou quand les envahisseurs sont tous anéantis
* Recompenses sur les monstres
o Tous les monstres et les guerriers des Ombres possèdent des "Factions Silver"
+ Entre 1 et 5 de base, et jusqu'à 25 pour les monstres spéciaux comme les Chevaliers des Ombres
+ Le nombres de "Silver" est multiplié en fonction des rangs dans l'armée
+ Il est possible d'avoir des rares bonus
* Les Dragons "Crimson" seront introduit comme alliés des Shadows Lord et apparaitront dans la phase finale de l'invasion. Ils donneront les mêmes objets que les "six" comme Myxkion
* Les Dragons "Platinum" apparaîtront comme les alliés de Britannia, contre les Dragons "Crimson"
o Les deux races de Dragons sont intelligentes et rendront sauvage les dragons les entourant
* Siege Perilous et Mugen auront le même scénario mais l'invasion se déroulera sur Felucca
Factions
* Ajouts d'équipements et de ressources
* Ajout d'un coffre de collection dans chaque repaire pour récolter les "Silver" et pour récompenser les Factions avec ces nouveaux équipements et ces nouvelles ressources
o La donation de "Silver" sera inclus dans le système des Factions ultérieurement
* Le temps de corruption du "Sigil" est passé à deux heures
* Les voleurs de Factions recevront maintenant 100 "Silver" et 10 "kill points" en réussissant à voler un "Sigil"
o Le "Sigil" doit faire le trajet complet de la corruption : du piédestal de la ville jusqu'au repaire, et de retour au piédestal
o Les interruptions ne seront pas pris en compte pour le voleur à l'origine, jusqu'à ce que le voleur de Factions finisse la corruption
o Les voleurs doivent être connectés pour recevoir leur récompense
* Tuer des ennemis de Factions en zone de combat donnera des "Silver" et des "kill points"
Halloween
* Nouvelle quête à Yew dans le Palais de Justice ("courthouse") : Parlez à Jasper et lisez le livre sur la table
o Réalisable sur Trammel comme sur Felucca
o Toutes les étapes doivent être réalisées, en passer vous empêcherez de terminer la mission
o Disponible une seule fois par personnage
o Les participants doivent avoir plus de 15 jours de jeu (Sauf pour Test Center)
o Le donjon Khaldun sera accessible provisoirement sur Trammel pour l'évènement
+ "Shadowfiends" utiliseront une attaque d'absorption de vie
+ Augmentation générale des points de vie et du statut des créatures de Khaldun
+ Augmentation légère de l'apparition des "Shaowfiends", "Spectral Armors" et "Zealots"
+ Remarque : les "Shadowfiends" et les "Spectral Armor" laissent tomber leurs objets sur le sol et non sur leur corps
+ Remarque : Les joueurs ne peuvent être ressusciter dans Khaldun
* Nouvelles récompenses du jeu "la bourse ou la vie"
o Les Grands Maitres Mendiants auront une nouvelle récompense
Magincia
* Trois nouvelles quêtes pour guérir les terres de Magincia en délivrant les esprits emprisonnés dans les ruines
o La quête est disponible auprès d'un magicien près de la "moongate" de Magincia
o Les récompenses sont trois types de débris, une pour chaque quête (total de 9 pièces) (ndlr : Il est cite 12 pièces sur la version original mais d'après mes maths, 3 * 3 = 9..)
+ Arbres
+ Meubles cassés
+ Morceaux de bâtiment
o Les quêtes ne peuvent être répétées
* Trois nouveaux types de fantôme à Magincia
o "Restless Soul"
+ Invulnérable, statique
+ Capable de repérer les mouvements des joueurs
+ Peuvent être libérés en utilisant du Spiritisme à proximité
# Laisse tomber un "Threads of Life"
o "Forsaken Souls"
+ Errant dans les rues de Magincia
+ Peuvent être libérés en utilisant le sort Exorcism à proximité
# Laisse tomber un "Threads of Thought"
o "Corrupted Souls"
+ Rouge, agressif
+ Appellent leurs semblables pour les aider lors d'une bataille
+ Peuvent seulement être libérés en les tuant
# Laisse tomber un "Threads of Fate"
Reparations / Modifications
Combat
* Desarmer ne pourra plus s'appliquer aux boucliers
* Les "Hiryus" feront seulement leur attaque Mettre à Terre aux joueurs sur des montures
* Tuer des "Solens" avec un animal rompra le statut d'allié avec le nid
* Les attaques à distance sur les "slimes" ne causeront plus de dommages sur vos armes
* Lors d'une réussite d'un apprivoisement, l'animal ne vous attaquera plus
* Les apprivoiseurs d'animaux ne pourront plus attaquer avec leurs animaux en restant cachés
* Les montures sous l'effet du sort "Nerve Strike" ne pourront pas être montées
* Les joueurs buvant une potion de rafraîchissement ne seront plus attaqués par les Guerrisseurs Errants
* L'habilité de passer à travers les joueurs avec le sort "Wraith Form", ne s'annulera plus en traversant une ligne de serveur
Bénis/Assurance
* Les "Blackrocks" peuvent être assurés maintenant
* Les objets bénis le resteront même après un transfert
* Les poubelles publiques n'accepteront plus les objets bénis. Cela n'affectera pas vos propres poubelles
Artisanat
* Travailler avec du "Dull Copper" ne permettra plus de dépasser la limite des 255 en durabilité
* Les "Skullcaps" pourront maintenant être créés avec une durabilité supérieure à 12
Problemes d'affichage
* Le granite affichera maintenant sa couleur
* Les titres de guildes ne pourront plus imiter les abréviations des noms de Factions (Min, CoM, TB, SL)
* Les potions "Parasitic Poison" créées par les joueurs afficheront correctement leur nom au lieu de “Deadly Poison”
* Les balles d'invocation d'animal ne produiront plus d'erreur en traversant une ligne du serveur
* Les plantes ne diront plus "I'm here" en atteignant une certaine étape de croissance
* Les effets des Peintures Sauvages garderont leur effet même après une reconnexion
* Les carquois ne perdront plus leur couleur au démarrage du serveur
Factions
* Les membres de Factions du system Evil/Hero sur Siege Perillous et Mugen ne pourront plus abuser leurs coéquipiers en leur faisant perdrent des points s'ils se défendent.
* Les vendeurs d'une Faction qui a été vaincu vont disparaître de la ville
* Des joueurs non-Factions ne pourront pas bloquer l'entrée du repaire des Shadowlords et de Minax
o L'entrée du repaire des Shadowlords ne sera plus accessible par téléportation, les joueurs déjà présent seront éjectés
o Les frontières du repaire de Minax ont été élargies dans tout le passage de la montagne, et la pierre de recrutement a été déplacé à l'entrée de la montagne
* Le pont et l'entrée extérieure du repaire des True Britannian ne peuvent plus être piègés
Maisons
* Les coffres sécurisés ne peuvent plus être colorés par n'importe qui dans une maisons publique
* Les rouets ne seront plus perdu si on les mets sous forme de parchemin pendant l'utilisation
Resources
* Les parchemins vierges pourront être remplis dans des Parchemins de Marchandise
* Les bouteilles vides pourront être remplies dans des Parchemins de Marchandise
* Les pioches de Gargouille permettrons maintenant de récolter du minerai "Copper"
Apparition
* Ajout d'un guérisseur à Nujelm
* Les "Horde Minions" invoqués par des nouveaux joueurs disparaîtront correctement
* Interred Grizzles n'apparaîtra plus dans "Paroxysmus’s Lair"
* Les PNJs d'Heartwood n'apparaîtront plus sans vêtement
* "Orders of Minax" apparaîtra maintenant toujours à portée des joueurs
Entassement
* Nouveaux objets qui peuvent s'entasser
o Granite
o Sable
o Farine / Farine douce
o Sushis
o Peinture Savage kin
o Cookies
o Quiche cuite
o Pristine dreadhorn
* Réparation
o Les potions de faible poison pourront maintenant s'entasser avec les potions créées par les joueurs
Test Center
* Fenêtre de bienvenue sur Test Center propre à la publication 56
* Nouvelle commande "give seeds"
o Donnera des graines et de la terre
Quêtes
* Les quêtes abandonnées ne devraient plus faire rater la quête dans le journal du joueur
* Chance d'avoir trois nouvelles couleurs de graines auprès de la quête du Naturaliste pour le Cactus : Feu, Blanc et Noir
* Les quêtes de cuisine accepteront maintenant tout type de farine
* Les PNJs à escorter, pourront correctement suivre le joueur sur un bateau
* Occlo n'apparaîtra plus dans la liste des destinations des quête d'escorte
o Cela n'aura pas d'effet sur les quêtes de New Haven
Vendeurs
* Installation d'une nouvelle pénalité pour les joueurs qui essaient de frauder les charges journalière de leur vendeur
o La pénalité est la même somme que la charge journalière du vendeur
o La pénalité sera appliquée si le propriétaire retire l'objet qu'il aura poser dans les 24hs
o La pénalité sera notée sur l'objet comme toute autre propriété
o Si l'objet est remis sur un vendeur, la pénalité sera immédiatement encaisser depuis la banque du propriétaire, si le propriétaire n'a pas la somme, l'objet lui sera rendu
o Il y a une période d'erreur de 30 minutes pour retirer l'objet sans que la pénalité s'appose.
o Une fois que 24 heures sont passées, le joueur peut retirer l'objet quand il le veut. Mais s'il le replace à nouveau, le système recommence depuis le début
Divers
* Un mouton apprivoisé ne pourra être tondu que par son propriétaire
* Une vache apprivoisé ne pourra être traite que par son propriétaire
* Tous les arcs pourront maintenant être utilisés sur la cible ("archery buttes")
* La compétence Zoologie pourra maintenant être appliquée aux "morphed Imprisoned Dogs"
* La compétence Mendier vous permettra de recevoir correctement une somme d'argent quand il y a un message vous disant tel
* Les livres pourront être copier sans problèmes avec le nombre de pages
* Cibler un sort sur une cible non valable n'utilisera plus de réactifs et ne causera plus de gains
* Les vaches reproduiront du lait frais 24h après leur dernière traite
* Les fantômes ne pourront plus utiliser la "Fire Beetle" comme forge
* Réparation d'une macro pour équiper la dernière arme lors d'une méditation
* Le set complet de l'Armure de Virtue ne perdra plus la propriété Auto-réparation au démarrage du serveur
* Les pierres précieuses du chariot ne pourront plus être utilisées pour recharger les cristaux de communication
* Les fantômes ne peuvent plus retirer les runes d'un livre
* Les fourches de Guerre façant la gauche pourront maintenant être vendu au PNJs
* Les transformations vérifieront bien maintenant la compétence nécessaire, et le niveau requis
o Lorsque vous insérer des points de compétences dans une "Soulstone" un test sera fait si vous êtes transformé. Si cette transformation n'est plus valable vous retournerez à la normal
o En utilisant un parchemin, votre transformation ne durera que 3 minutes
* Il est possible d'ajouter des ressources aux plantes après la septième étape, sans à avoir à les débloquer
* Les joueurs peuvent maintenant intégrer la guilde des voleurs une semaine après la création du personnage, et en démissionner également en une semaine
o C'était précédemment une semaine complète dans le jeu
* Les poubelles publiques ne sont plus fermées magiquement
* Les joueurs en fantômes ne pourront plus bouger en utilisant l'aide “Help/Stuck”
* La macro changement d'arme va fonctionner correctement avec les livres de Magie
* Les nouveaux joueurs recevront correctement un message d'avertissement en entrant dans un donjon d'Ilshenar
Jeremy Dalberg
21 Oct 2008 15:55:05
Réactions (10)
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