Compte d'essai et vous ...

Bonjour tout le monde !


L'équipe possède maintenant de bons outils pour différencier un compte d'essai et un compte payant une fois le joueur en jeu. Jusqu'à maintenant aucune différence n'a été faite entre les deux sortes de compte, ils étaient traités de manière égale.

Comme vous pouvez imaginez, cela a provoqué de très mauvaises conséquences. Récoltes abusives de ressources, scripts, placement de maison, et de nombreux exploits .... - Ceci utilisé à l'aide de compte d'essai. C'est pourquoi, nous avons du adapté le jeu en conséquence ; par exemple, obliger les personnages à avoir plus de 30 jours pour faire certaines choses ...


Maintenant que nous avons les outils, nous voudrions accomplir deux choses : restreindre certaines partie du jeu pour les joueurs payants, et enlever le paramètre "age minimum nécessaire" pour d'autres.


Par exemple :

    * Seuls les joueurs payant pourrait créer/échanger une maison
    * Seuls les joueurs payant pourrait utiliser les BODs
    * Retirer la nécessité d'un "age minimum" pour placer une maison

Ce ne sont que des exemples, et il y a de nombreuses autres choses. Mais avant d'aller trop loin, j'aimerai entendre votre opinion.

Je pense vraiment que ceci va aider grandement le jeu, récompensant les honnêtes joueurs et nous débarrassant de ceux qui l'exploite. Je voudrais redire que c'est un effort pour réparer une erreur dans notre système. Ce n'est pas un changement du modèle complet d'inscription et de paiement.

Notre définition de compte gratuit n'inclue pas les bons gratuits que vous recevez en achetant une boite du jeu. Dans ces cas là, vous êtes presque considéré comme un joueur payant. Les restrictions seront seulement sur les comptes d'essai gratuit.

On voudrait inclure ces changements dans la publication 58.

J'ouvre la discussion :

    * Discussion sur les impactes de pouvoir isoler les joueurs payants ou non
    * Quels systèmes devraient être limité pour les joueurs payants seulement ?
    * Quels sont les "age minimum nécessaire" que vous voudriez voir disparaître ? 

Merci


Tim "Draconi" Cotten

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