Publication 69 : Magic Reflection et Mysticism

Et voilà, depuis le 6 décembre, la publication 69 est disponible à l'essai / déboguage sur TC1.

Beaucoup de changements, corrections de bugs et améliorations dans cette publication, risquant de faire grincer des dents : Mysticism se retrouve modifié, afin de l'équilibrer avec le reste des aptitudes.

De plus, le sort "Magic Reflection" change complètement de fonctionnement.

* Le sort Magic Reflection va une nouvelle fois être amélioré pour permettre de nouvelles tactiques en pvp. Pour le moment, tout les ancien sorts, quelque soit leurs niveau peuvent être réfléchis (sauf les capacités du barde). Ce changement va amener de la variété et des nouvelles possibilités tactiques lorsque vous vous battez contre un joueur qui a casté Magic reflection.

Le sort magic reflection réduit la résistance physique et son cap, tandis qu'il augmente les résistances élémentaires.

Ce sort fonctionne maintenant avec une réserve, si votre réserve est vide vous n'avez juste qu'a recaster le sort une seule fois pour le réactiver, par contre, si vous avez encore de la réserve vous devez lancer une fois le sort pour vider les réserves puis relancer le sort pour le réactiver.

* Quand un joueur lance magic reflect, il va recevoir une réserve qui est basé sur le niveau de magie, inscription et de taille relative a votre résistance au sorts.

* Le niveau du sort lancé sur une cible supprimera une partie de sa réserve. Plus le sort est fort, plus vous avez de chance de vider sa réserve.

* Si le sort n'arrive pas a réduire la réserve, le sort sera renvoyé à l'envoyeur.

* Quand le sort réussi à réduire la réserve de l'adversaire, il prendra des dégâts. Même si le premier sort envoyé vide la réserve.

* Lorsque le sort magic reflect est cassé, vous devez attendre 30 sec avant de pouvoir le relancer.

* Les effets du sorts seront supprimés seulement en relançant le sort ou en vidant la réserve.

* Les objets de réflexion auront une charge de 60sec.
  > Après avoir équipé un objet de réflexion, il y a une délai de 60 secondes avant que celui ci ne s'active.
  > Ceci n'utilisera qu'une seule charge de l'objet.
  > Les réflexions se passeront de la même manière que ce soit avec un objet ou le sort.
  > Quand la réflexion est cassée, le joueur doit attendre 60 secondes avant que l'objet ne relance une charge.

En ce qui concerne Mysticism, les équilibrages concernent Spell Plague et Cleansing Wind :

* Cleansing Winds:
o Facteur de changement avec le sort curse
o La guérison du sort Curse ne se base plus désormais sur la chance.
o Chaque sort Curse réduit la guérison par 3 hp + 1% par niveau de curse.
o Par exemple, curse = level 4
o Le total de guérison est réduit de 12 + 4%
o Niveau de Curse = le total des curse en activité
o Le total de guérison est réduit par le niveau de poison
o Le poison réduit la guérison à hauteur de 15% par niveau de poison

* Spell Plague:
o Se déclenche maintenant uniquement sur des dégâts de Sort
o La chance que le sort s'active est réduite de 3% par palier de 10 points en magic resist en dessus de 70
o 30/60/90 -> 21, 51, 81 à resist 100
o 30/60/90 -> 15, 45, 75 à resist 120
o dégâts de base réduit par 3 à chaque explosion

(Merci à T. Mesdo pour cette traduction fort utile)

Source : http://www.uoherald.com/node/288

Réactions (31)

Afficher sur le forum

  • En chargement...