Five On Friday #5

5ème "Five On Friday" du 14 Avril 2006 - Commentaire de l'équipe de developpement sur l'actualité d'UO à travers 5 questions/réponses.
Five on Friday #5
14 Avril 2006


1. J’ai vu certaines  choses sur mon serveur, où quelques guildes spécifiques trichent SANS interruption  par un GM. J’ai un ami qui a été dans une de ces guildes, et il dit que certains membres étaient des GMs.
GM Silvani : Oui, tous les Game Masters sont activement surveillés et nous tenons à ce que nos employés aient une haute étique et conscience professionnel. Tout ce que fait un Game Master est enregistré. Nous encourageons les joueurs à rapporter tout mauvais comportement par un employé d’EA au « GM Reviews ». GM Reviews est répondu par nôtre équipe d’anciens ; nous prenons chaque emails reçu très sérieusement et chaque rapport  donne lieu à une enquête complète.
En plus de nôtre « GM Reviews », nous avons une enquête de qualité qui est faite chaque semaine. Cette enquête inclus aussi notre équipe d’anciens. Si quelque chose est trouvé à travers le « GM Reviews » ou à travers l’enquête de qualité, cela est vite corrigé, afin d’assurer un support et de qualité.
Si vous avez des plaintes au sujet d’un membre particulier de nôtre équipe de Game Masters, s’il vous plait, remplissez le formulaire sur le site d'EA Game.

2. Est-ce que un personnage de corps à corps sans Bushido redeviendra un choix viable ?
Mr.Tact : Considérez ce template de corps à corps avec 6 slots : compétence d’arme, tactics, anatomy, healing, parry, resist. Utiliser ce 7ème slot pour Bushido (ou Chivalry ou Ninjitsu) offre la possibilité d’améliorer vos dommages en corps à corps ; ne pas prendre une de ces compétences signifie que vous abandonnez ce bonus de dommages. Donc un personnage qui ne prendra pas une de ces compétences sera-t-il compétitif avec un personnage qui le prendra, en étant basé seulement sur les dommages ? Probablement pas. Nous devrions recourir à une gymnastique extrême dans le fonctionnement du jeu pour y rendre possible (par ex. des objets qui donneraient un bonus en dommage mais qui ne pourraient pas être utilisé si vous possédez une de ces compétences).
Il y a d’autres axes que nous pourrions équilibrer, comme combien de dommage vous pouvez encaisser. C’était l’idée qu’il y avait derrière le fait de rattacher l’armure à une compétence, mais les gens n’ont VRAIMENT pas aimé cette idée.
L base du problème est que pas toutes les compétences ont une utilité égale. C’est vrai depuis longtemps, et cela demanderait beaucoup d’efforts pour y corriger (et ne plairait certainement pas à un bon nombre de personnes).

3. Est-ce en projet de faire fonctionner la faim/manger correctement et d’y rendre utile ?

Mr.Tact : Oui ! C’est en partie la raison pour laquelle les pommes « Remove Curse » sont excessivement utiles – parce  que vous n’êtes pas repus assez vite.

4. Je croyais que le problème d’empilage de parchemains était corrigé dans la Pub40, mais je n’y vois pas dans la liste. Que se passe-t-il ?
Wilki : La liste des changemnets que nous avons posté plus tôt dans la semaine n’est pas la liste complète de tout ce qui sera dans la Pub40, mais plutôt une liste de ce qu’il y a actuellement sur le serveur de test. Nous prévoyons toujours voir une correction pour l’empilage de parchemins dans la Pub40.

5. La division est la règle dans Sosaria ?
Inu the Crone : C’est ce qui est dit, n’est-ce pas ?

Source : http://www.uo.com

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