Le Challenge du Dark Knight a New Haven







Présentation

Le Dark Knight, c'etait y'a quelques temps le magicien Uzeraan, qui, vu qu'il a tout perdu dans la destruction de l'ancien Haven, reste planté la, comme une ame torturée liée pour toujours à cette ville morte.

Sa quete de vengeance, envers ce qui l'a ammené à cette destinée pas très sympa, tout est maintenant contenu dans ce qui a survécu à sa grande baston avec l'enorme démon une fois bloqué dans sa maison.

Maintenant, maudit, il doit se taper à l'interieur des ruines de la ville avec quiconquele provoque en duel et vu qu'il peut pas echapper à sa destinée, autant qu'il s'en fiche un peu.



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Provoquer le Dark Knight
  • Après avoir créé un nouveau personnage, completez la quête de nouveau joueur avec Gwen (il faudra que le client ait été créé avec le client KR)
  • Peu avant la fin de la quête, vous croiserez le Dark Knight, et il vous donnera une rune spéciale
  • Lancez le sort Recall ou Sacred Journey (ou même encore un recall scroll) sur la rune
  • Il est possible d'attendre que vous soyez plus skillé afin de lui rendre la tache plus difficile
  • Vous serez téléporté dans une zone d'attente. Si personne d'autres n'est présent, la baston va pas tarder à arriver. Sinon, vous serez placé dans une file d'attente.
  • Note : il n'est possible de provoquer le Dark Knight qu'avec le client KR.

La Baston !

Une fois dans l'arène, vous aurez dix minutes pour tuer le Dark Knight.

  • Si vous mourrez, vous serez ramené à New Haven avec votre corps, et il faudra attendre une journée avant d'y retourner.
  • Si vous gagnez, vous gagnerez une des trois récompenses, serez téléporté à New Haven, et il faudra attendre trois jours avant d'y retourner. Vous n'êtes recompensé qu'une seule fois. Les bastons futures seront juste pour le fun.

Au long du combat, le Dark Kngiht essaiera de vous faire bien mal avec des attaques plutôt spéciales.
Le meilleur moyen d'esquiver restant de bouger pas mal, et au cas où vous avez des familiers, bien les garder sous contrôle vu qu'ils peuvent devenir et deviendront des cibles).

Le Dark Knight se ramène avec trois nouvelles techniques de combat :

  • Bum Rush : il rassemble l'energie autour de lui et vous frappe à distance, faisant de sacré dommages qui vous sonnent physiquement (stun).
  • Echo Strike : le Dark Knight se teleporte sur une des plateformes de la pièce, et balance des éclairs pas mal de fois sur vous et vos familiers. Le tir est pas très précis, ce qui donne une chance d'y echapper, où même lui donner un goût de ce qu'il envoie.
  • Rally : Il y'a une possibilité que le Dark Knight tente de se soigner de blessures sérieuses. Dans ce cas, il se teleporte au bout de la pièce, et commence un cycle de guérison. Frappez le, ou il pourrait recuperer pas plus de 50% de ses points de vie.

Tandis que la baston avancera, la musique changera en fonction de l'impression qui en ressort. Vous pourrez remarquer que le Dark Knight devient plus aggressif au milieu du combat, et beaucoup plus crevé près de la fin.
Les sons, la musique, les effets magiques, tout prend un sens pour donner des tuyaux au joueur au niveau de la réaction à adopter.

Récompenses !!!

Si vous arrivez à le tuer, vous gagnerez un de ces trois objets. Chaque personnage ne peut combattre le Dark Knight pour un de ces objets qu'une seule fois. Mais il reste possible de retourner se battre contre lui. Enfin du moins, il devrait pas s'en plaindre.

  • Ring of the Servant : c'est une bague qui cast un Greater Heal sur le joueur, avec un temps de rechargement de cinq minutes. 20 charges.
  • Echo Staff : Un baton qui, en visant une case, lance une attaque d'eclairs comme le Dark Knight, chaque éclair faisant moins de dégats que le précédent. Les dommages sont de types "energie", cappés, et la case ne peut être visée par plusieurs staffs à la fois. Temps de rechargement de cinq minutes, 20 charges.
  • Skill tutor statuette : une fois activée, cette statue filera des informations au joueur sur la chance de gagner du skill sur une action.
    Par exemple, en combattant un monstre, cela vous dira si c'est perdu d'avance, optimal, moyen...

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7,6 / 10 - Très bien
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