Patch Client 5.0.2a

Le jeudi 11 mai, un patch, dont voici le contenu, a été publié pour les client 2D et 3D afin d'être prêt pour l'arrivée de la Pub40 sur les serveurs.

Patch Client 5.0.2a
Jeudi 11 Mai 2006


Les détails du patch sont les suivants :

-Rajout d’une option pour activer/désactiver le système de ciblage.
-Désactiver le nouveau système de ciblage désactive aussi l’apparition de la barre de statut de la cible.
-Le réticule de ciblage n’apparaîtra plus lorsque des objets seront sélectionné pas double-clique, mais seulement lorsqu’ils le seront par les macros.
-Le réticule de ciblage n’obscurcira plus les petits objets.
-Retirement de l’éclairage lors d’une sélection de quelque chose par le système de ciblage. L’éclairage continuera à apparaître si le joueur est en combat avec la cible, ou si le joueur passe avec sa souris sur une barre de statut autre que celle de la cible actuelle.
-Correction d’un problème qui empêchait un joueur d’être capable de double-cliquer une cible dans certains endroits lorsque le système de réticule était désactivé.
-Déplacement de la position par défaut de la fenêtre d’état la première fois qu’elle apparaît en bas à gauche de la fenêtre de jeu afin que ça ne cache pas la cible.
-Correction d’un problème dont la cause était que les barres de vie ne se mettaient pas à jour correctement.
-La fenêtre d’état affiche maintenant lorsque la cible est empoisonnée.
-Monter ou descendre d’un animal ne fait plus perdre au joueur sa cible actuelle. Monter sur un animal ne change plus la fenêtre d’état non plus.
-Le réticule de ciblage rechange de taille correctement si un joueur se sélectionne et ensuite monte sur un animal.
-Correction d’un crash du client qui apparaissait quelquefois lorsque l’on se déplaçait entre les cibles trop rapidement.
-Rajout du macro AttackLast.
-Renommé le macro UseLastObject en LastObject pour les clients 2D et 3D. Les macros conçus avec UseLastObject seront automatiquement convertis avec le nouveau nom.
-Renommé le macro ToggleReticleOn/Off en TargetSystemOn/Off. Les macros déjà crées seront automatiquement convertis avec le nouveau nom.
-Rajout d’un message de retour lorsqu’un joueur utilise le système TargetSystemOn/Off.
 -Correction d’un problème avec l’outil d’aide lorsqu’il y a plus que 3 icônes et que l’orientation est vers le haut à gauche.
-Déplacement de l’emplacement par défaut de la fenêtre de buff/debuff.
-Correction d’un problème qui déplaçait la fenêtre de buff/debuff lorsque la fenêtre de jeu était bougée.
-Correction d’un problème graphique avec la fenêtre de buff/debuff lorsqu’un joueur lançait Divine Fury et traversait ensuite une ligue de serveurs.
-Correction de l’aide du buff/debuff
-Retiré un message de debug qui apparaissait lorsqu’un joueur quittait un groupe.
-Retirée une zone de vert qui était inintentionnelement rajouté à l’angle de la carte.
-Rajout d’une sélection Reduce Display Framerate toggle dans la fenêtre d’option en japonais.
-Changement de la version et passage à la lettre a
-Changements de localisation.

Si le patch s’est effectué correctement, la version actuelle affichera 5.0.2a pour les deux clients.

Source : www.uo.com

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