La Publication 43 sur Test Center !
Détails de la publication 43 !
Voici la liste de ce que vous retrouverez en vous connectant au Test Center. Prenez-note que ce n’est qu’une liste temporaire et que tout peut changer d’ici à se qu’elle soit appliquée aux autres serveurs.
Les nouveautés de la Collection 9ème Anniversaire :
Changements additionnels & correction de bugs :
Voici la liste de ce que vous retrouverez en vous connectant au Test Center. Prenez-note que ce n’est qu’une liste temporaire et que tout peut changer d’ici à se qu’elle soit appliquée aux autres serveurs.
Les nouveautés de la Collection 9ème Anniversaire :
- Les tuiles de maisons Crystal et Shadow (Écrivez : « 9ac » pour pouvoir les utiliser).
- Les meubles de Crystal et Shadow (Écrivez : « give tokens » pour pouvoir les utiliser).
- Les objets de la Collection Héritage.
- Les assistants personnels.
Changements additionnels & correction de bugs :
- Récompense de 6 mois : +5 au « stat cap » à tous les personnages sur les comptes qui sont âgés de 6 mois ou plus et qui n’ont pas reçu l’augmentation de « stats » de AOS. (Note : TC9 a été configuré de façon à ce que tous les personnage reçoivent le +5 en « stats »).
- La durée de l’habileté (skill) Evasion sera basée sur votre habileté en Bushido. La durée sera de 3 à 6 secondes, avec un bonus de 2 secondes si votre Bushido est au delà du GM et que votre Tactics & Anatomy sont à GM ou mieux.
- Le modificateur de chances de parer d’Evasion sera gradé en rapport avec votre Bushido. Cela va de 16 à 40% avec un bonus de 10% si votre Bushido est au-delà de GM et que votre Tactics & Anatomy sont à GM ou mieux.
- Les chances de parer seront maintenant pénalisées si votre dextérité est en bas de 80.
- Correction d’un bug qui empêchait les paladins d’être maximisés à FC2 s’ils avaient 70 ou plus en Magery comme c’était prévu au début.
- Ajustage du Detect Hidding passif et ciblé pour les joueurs et les monstres pour que ceux qui utilisent le Stealth ne soit plus aussi facilement révélés.
- Correction de l’étendu des dommages des armes Legacy Ornate Axes, Talon Bites et Taskmaster.
- Lorsqu’en forme Vampirique, l’utilisation d’un sort de n’importe quelle source (parchemin, LRC, habit arcanique, sort) qui utiliserait normalement de l’ail fera maintenant des dommages au lanceur du sort.
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs sous l’influence de Vampiric Embrace de voler de la vie en lancent des sorts (en opposition à faire des dommages via une arme).
- Correction des propriétés de « leech » incorrectes sur des armes qui ont du SSI suite à la Pub42.
- Correction des résistances qui avaient été accidentellement réduites sur le Helm of Spirituality.
- Augmentation de la distance d’effet du sort Exorcism pour qu’il affecte les alentours des « Champ Spawm ».
- Ajout d’un NPC sur Siege Perilous et Mugen qui rachètera les jetons de transfert de joueurs pour des jetons de 7ème Anniversaire. Les nouvelles armes et armures de 7ème Anniversaire ne seront pas bénites (blessed).
- Pet Protection fonctionne maintenant sur les animaux invoqués
- Correction d’un problème avec Pet Protection qui pouvait faire en sorte qu’un joueur mort qui sortait du jeu pouvait perdre un animal mort attaché (bounded) à lui.
- L’interface graphique de Animal Lore présente maintenant les dommages de base.
- Les différents personnages d’un même compte devraient maintenant pouvoir utiliser le canon des récompenses de vétérans, lorsque verrouillé dans leur maison.
- Les statues de personnages ne perdront plus le nom associé au « Sculpted By » (les statues existantes vont devoir être sculptées à nouveau).
- Les personnages males peuvent maintenant restaurer les statues des personnages féminins qui portent une armure de femme sans problème.
- Réduction du nombre maximum de caractères unicode qui peuvent être inscrit sur un objet engravé pour prévenir que les propriétés se retrouvent sur la ligne suivante.
- Les assistants personnels ne deviendront plus invisibles lorsque leur propriétaire se cache (hide). Ce fut retiré car cela causait des problèmes aux Heralds (hérauts ?) placés à l’intérieur des maisons et ce n’était pas une chose essentiel.
- Les joueurs vont maintenant recevoir qu’un message des hérauts par minute, avec l’exception des propriétaires qui verront tous les messages de leur héraut.
- Correction d’un bug qui faisait que les hérauts lançaient leur annonce plus d’une fois suite à des changements multiples à leurs options en étant dans une maison.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de vendre leur « deed » d’assistant personnel sur leurs vendeurs.
- Les assistants personnels seront maintenant retirés si le personnage à qui ils appartiennent est effacé.
- Correction d’un message d’erreur qui apparaissait lorsqu’un joueur essayait de placer des meubles dans la maison d’une autre personne.
- Augmentation des chances qu’un vendeur PNJ mage vende des parchemins de magie du 2ème au 4ème cercle..
- Les Élémentaires de Verite et Valorite ne feront plus de dommages en extra à certains types d’artefactes qui étaient détruits trop rapidement avant.
- Retrait du « spawm » des Dire Wolves qui ne pouvaient être apprivoisés qui avaient commencés à apparaître après ML, sauf pour un groupe intentionnel localisé dans la Gnaw’s Cave.
- Ajout de quelques nouvelles propriétés à être utilisées sur des objets d’événements par les EM.
- Limitation du transfert de personnages à un par jour par compte.
- Le Detect Hidden ciblé a été modifié de la façon suivante :
- Les chances de détecter avec un Detect Hidden ciblé ont été légèrement réduite contre les joueurs cachés et les créatures.
- Les pénalités de distance pour un Detec Hidden ciblé ont été légèrement réduite.
- Les joueurs sans l’habileté Hiding qui utilise le sort d’invisibilité ont maintenant quelques chances de résister à un Detect Hidden ciblé.
- Les monstres qui utilisent un Detect Hidden ciblé ont moins de chances de découvrir un joueur si le monstre a moins de 100 dans l’habileté Detect Hidden. À 100 Detect Hidden les chances restent les mêmes.
- La détection passive des monstres a été changée de la façon suivante :
- La base des chances de détections passives des monstres ont été réduites.
- Si un monstre à plus de zéro en Detect Hidden, il a maintenant un minimum de 2% de chances de détecter un joueur.
- Les joueurs ont toujours au moins 5% de chances de rester invisible face à un monstre.
- La détection passive des joueurs versus les joueurs cachés (stealthed) a été changée de la façon suivante :
- La base des chances de détections passives des joueurs a été significativement rabaissée.
- La distance de détection passive des joueurs est maintenant de 4 tuiles.
- Les pénalités de distances pour les chances de découvrir passivement un joueur caché augmentent exponentiellement à mesure que la distance augmente. Ce qui veut dire que la chance de découvrir passivement un autre joueur est beaucoup plus grande si les joueurs sont à une distance d’une tuile plutôt que de quatre.
- Les joueurs qui ont Stealing et Stealth à 100 ou plus on une plus grande chance de rester caché lorsqu’ils sont à la distance d’une tuile d’un autre joueur.
- Les pénalités à Parrying si la dextérité est plus basse que 80 ont été restaurées aux valeurs qu’elles avait à la Publication 25.
- Le modificateur de chances de parer d’Evasion est maintenant gradé par rapport à l’habileté en Bushido..
- Si le joueur à plus de 100 en Bushido et au minimum 100 en Tactics et Anatomy, il reçoit un bonus à son modificateur d’évasion (10% de bonus au modificateur d’évasion à parer PAS 10% aux chances parer finales).
- Le bonus modificateur de parer va de :
- 16% à 40% de bonus sans Tactics & Anatomy
- 42% à 50% de bonus avec plus de 100 en Bushido et au moins 100 en Tactics & Anatomy.
- La durée de l’évasion est maintenant gradée par rapport à l’habileté en Bushido.
- Si le joueur a plus de 100 en Bushido et 100 en Tactics & Anatomy, il a un bonus de une seconde.
- La durée de l’évasion ira de :
- 3 à 6 secondes sans Tactics & Anatomy
- 6 à 7 secondes avec plus de 100 en Bushido et 100 en Tactics & Anatomy
Source : http://update.uo.com/design_530.html
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