Patch client 4.0.0l

Un nouveau patch a été publié aujourd'hui, mercredi 14 mai, nous faisant passer à la version 4.0.0l.
ce patch contenait les modifications suivantes :

Propriétés des objets

  • (2D et 3D) Les clients ne vont plus chargés automatiquement les propriétés des objets proches lorsque le personne court ou marche, permettant au joueur de ne plus être ralenti par ces informations lorsqu'il se déplace.
  • (2D et 3D) Les clients ne collecteront plus les propriétés des objets qui ne sont pas visibles ou qui ont disparu.
  • (2D et 3D) Les clients feront peu de demandes simultanées sur les propriétés d'un objet afin de répartir la bande passante.
    • Les propriétés d'objet, qui ne sont pas en cache, peuvent prendre un moment avant d'être reçues par le client de jeu. Ce phénomène ne devrait pas généralement être fréquent, mais peut être rencontré aux endroits avec beaucoup d'objets (les sacs de vendeurs, les banques, etc.).
  • (2D et 3D) En mode simple clic, le client ne cherchera pas les propriétés d'un objet au sol il faut cliquer sur l'objet pour avoir les propriétés de cet objet.
    • Les gens avec une petite connection peuvent essayer d'employer le mode simple de clic pour réduire la bande passante.
    • Cette méthode peut réduire le ralentissement lors des combats.
  • (2D et 3D) Un stockage plus efficace des données des propriétés d'objet sur le client.
  • (2D) Le crash dut au menu des propriétés d'un objet a été corrigé.

Customisation des Maisons

  • (2D et 3D) L'or ou les autres objets qui peuvent parfois servir à décorer les maisons ne devraient plus apparaître plus sous le sol des maisons.
  • (2D et 3D) Les petits murs du premier étage ne disparaîtront plus lorsqu'on marche sur les tuiles du sont juste au dessus au deuxième étage.
  • (2D et 3D) Les escaliers intérieurs devraient apparaître entièrement lors de la customisation (alors qu'on ne voyait que les deux premières marches).
  • (2D et 3D) Certaines portes qui étaient si grandes que leurs mouvements se bloquaient avec le plancher situé au-dessus d'eux, sont raccourcies.

Divers

  • (2D) Le crash dû au "montage de scarabée" a été corrigé.
  • (3D) Le problème de certains clients 3D qui mettaient de l'herbe au-dessus des entrées des cavernes a été corrigé.
  • (2D) Les objets qui n'étaient pas bien dessinés en version femme quand ils étaient enlevés de la silhouette, le seront maintenant.
  • (2D et 3D) La macro armer/désarmer sera ignorée lors qu'un objet est en mouvement.
  • (2D et 3D) A été corrigé le crash qui suivait le manque de données reçues, à propos de l'architecture d'une maison, du serveur.
  • (2D et 3D) Les livres de magie ont été ajustés pour montrer les nouveaux coûts de quelques sorts.
    • Quelques entrées du livre de magie resteront incorrectes jusqu'à ce que le serveur passe en publication 18.
    • L'actuelle description du sort malédiction sera inapropriée apres la publication 18, car il ne reflete pas les changements.
  • (2D et 3D) De nouveaux vetement vont être implémentés.
    • Il est à noter que seul le client 3D AoS verra le nouveau design lorsque ces vetements seront portés. Les autres clients verront des substitus.
    • (2D et 3D) Quelques luminosité ont été ajusté à la baisse. D'autres ajustements sont susceptibles d'arriver plus tard.

Les clients 2D et 3D doivent être 4.0.01 dorénavant.

Si vous rencontrez des difficultés pour patcher, lisez notre FAQ.

Merci à Terckan pour cette news.

Source : http://update.uo.com/fyi.html

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