Publication mondiale

Tous les serveurs d'Ultima Online ont été mis à jour vendredi dernier. Au programme de cette publication, pas mal de réparations de bugs, du changement dans le système de gain de statistiques, et surtout, la possibilité d'empiler les potions de même type, une amélioration attendue depuis bien longtemps. 

Tous les serveurs ont reçu une mise à jour vendredi dernier. Les modifications apportées sont les suivantes:

  • Le système de gain de statistiques (stats=Force, Intelligence, Dextérité) a changé sur tous les serveurs réguliers (tous les serveurs sauf Siege Perilous et Mugen)

-Les joueurs ne peuvent gagner de points de stats que lorsqu'ils avancent dans une compétence, ou que cette compétence est à son maximum.

-Toutes les compétences ont maintenant une stat primaire et une stat secondaire. La primaire augmentera dans 75% des cas, la secondaire dans les 25% restant. Si la stat primaire n'est pas réglée sur la position "gain", la stat secondaire sera choisie. Si les deux stats sont bloquées ou en position "baisse", aucune des stats n'augmentera.

Note: Si une stat est à son maximum individuel de 125, et qu'elle n'est pas bloquée, elle peut être choisie, mais n'augmentera pas.

-La probabilité qu'une stat augmente lors d'un gain de compétence est de 1 sur 20.

-Acheter des compétences aux PNJ ne fait pas augmenter les stats.

-Il n'y a maintenant plus de limite au nombre de points de stats que l'on peut gagner en un temps donné.

  • La compétence Empoisonnement (Poisonning) a maintenant une chance d'augmenter lorsqu'un joueur empoisonne une victime en utilisant les coups spéciaux: Infecting Strike et Serpent Arrow. Plus le niveau de compétence est haut, plus un haut niveau de poison est nécessaire pour avoir une chance de gain.
  • Les boites de puzzle de Khaldun ne flottent plus dans les airs.
  • L'utilisation d'un Parchemin d'Alacrité (Scroll of Alacrity) présentera une option de confirmation avant de prendre effet.
  • Les potions du même type et de même intensités peuvent maintenant être empilées.
  • Réparation d'un problème avec l'extraction du Blackrock
  • Réparation d'un problème avec la limite de Fast Cast pour les chevaliers.
  • Les morts-vivants de Old Haven ont gagné une immunité face à l'infection au Blackrock.
  • Réparation d'un bug qui empêchait les joueurs de traverser le labyrinthe de haies correctement.
  • L'utilisation de l'"Escutcheon de Ariadne" requiert maintenant moins de force, et sa durabilité a été augmentée.
  • Réparation d'un problème avec le gain de compétence accéléré, quand l'accélération ne prenait pas effet correctement, dans certaines circonstances.
  • Réparation d'un bug qui faisait que les PNJ sous contrat occupaient un plot de contrôle avant même de recevoir leur paye.
  • Réparation d'un bug qui empêchait l'utilisation des contrats de bénédictions (bless deeds)
  • Réparation d'un bug qui empêchait le régénération des charges de la pioche de Jacob.
  • Les objets dont les caractéristiques avaient été modifiées, mais qui n'avaient pas été mis à jour correctement ont maintenant les valeurs voulues, y compris les les récompenses des quêtes de New Haven et les carquois bénis du 8ème age sur Siege Perilous.

Pour les serveurs appliquant les règles de Siege Perilous seulement:

  • Le travail d'arrière plan sur la réparation des objets bénis débute avec ce patch. Restez à l'écoute des prochaines annonces.
Source : http://www.uoherald.com/news/news.php?newsid=116

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