Patch Client 4.0.0o
Le message suivant a été posté sur UO.com dans la rubrique FYI :
Patch Client 4.0.0o.
Nous avons réalisé un patch client aujourd'hui, Lundi 30 Juin, qui contient les changements suivants :
Client de Jeu en 2D seulement :
- Correction d'une erreur de filtre de containers qui pouvait planter le client de jeu.
- Lors d'un achat auprès d'un commerçant Non-Joueur, la quantité d'articles choisis ne se prolongera plus au delà des bordures du menu de vente.
- La position l'icône des propriétés d'un objet sera dorénavant toujours sauvée avec le mode simple-click.
Client de Jeu en 3D seulement :
- Correction de l'erreur qui ne donnait pas les mêmes couleurs de vêtements en jeu que les couleurs choisis lors de la création d'un personnage.
Clients de Jeu en 2D et 3D :
- Le matériel et les logiciels Clients seront encore collectées et transférées à OSI.
- Quelques "objets bloquant" (quelques pierres, branches, etc.) sont en cours de préparation pour ne plus bloquer les mouvements des joueurs à la Publication 19 Note: Tant que la Publication 19 n'est pas mise en place, vous risquez d'éprouver quelques difficultés lorsque vous essayez de marcher par dessus ses objets.
- Quelques ajouts de graphismes, incluant les graphismes pour les Livres de BOD's de la Publication 19.
- Les containers "Lourds montreront maintenant les propriétés des objets.
- Localisation des fichiers mis à jours.
Source : http://update.uo.com/fyi.html
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