FoF: Changements prévus au système d'Artefacts de Doom

Le Five on Friday de cette semaine traite de plusieurs sujets, notamment du calculateur de difficulté pour les bardes, les changements apportés au système d'Artefacts de Doom ainsi qu'aux licenciements ayant eu lieu dans l'équipe d'Assurance Qualité chez EA Mythic. Nous allons aujourd'hui nous pencher sur les changements actuellement en test pour le système d'Artefact de Doom, qui s'est vu longuement critiqué ces dernières années pour son inéquité.

"Qu'en est-il du changement du système d'artefacts de DOOM ?"Vous pouvez retrouver les changements, en anglais, ici.

Leurocian et Wilki ont tout juste fini de préparer tout cela aujourd'hui, et ce système est actuellement en cours de tests. une fois que nous serons sûrs que ce système marche parfaitement, il sera implanté.

La question d'alors était "Est il prévu de corriger le système d'artefacts de Doom ?"

Avec le système des Trésors de Tokuno et du Grim Reaper d'Halloween dernier, cette question à dû être étudiée. Leurocian à quelques idées à ce sujet: "Nous avons des projets pour remanier ce système afin de le rendre similaire au système des Trésors de Tokuno. L'idée est que chaque joueur affrontant un boss du Gauntlet ou le Dark Father accumulera des points d'artefacts. Plus un joueur accumule de points, plus il a de chances de recevoir un artefact dans son sac à dos. Les joueurs qui feront le plus de dommages sur la liste des attaquants recevront plus de points.

Cependant, tout les joueurs sur cette liste qui combattront le boss du début à la fin, même s'ils meurent, recevront tout de même des points. De cette manière, tout les particpants auront éventuellement un artefact à un moment ou un autre.)

Source : http://uo.stratics.com

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