Five on Friday : Comment fonctionne les dommages affligés à votre équipement.
Five on Friday : Comment fonctionne les dommages affligé à votre équipement
Depuis toujours, vous demandez sans cesse, quel est donc cette propriété Réparation Progressive, pourquoi mon équipement est il toujours endommagé ? Es-ce vraiment une propriété utile ? L'équipe UO, nous avez déjà vaguement répondu, mais cette fois, après de nombreuse heures de recherche, de travail sans relâche.....nous avons le droit à une explication complète du sujet.
Dommage des équipements, Réparation Progressive et vous :
Nous vous avons brièvement expliqué le système des dommages sur l'équipement précédemment, mais ceci a apporté de nouvelles questions. Il y avait de plus, une erreur dans notre réponse bien qu'elle était fondamentalement correcte. Mais voici une explication plus complète du sujet :
Pour commencer, les armes :
- Lorsque que votre arme réussi un coup, il y a une chance de 5% qu'elle reçoive un point de dommage.
- Si vous bloquez avec votre arme (pas de bouclier), vous avez également 5% de chance pour que votre arme soit endommagée d'un point. Si votre ennemi utilisait une arme de type Mace, les chances de prendre les dommages passe à 75%.
Ensuite viennent les armures :
- Lorsque vous êtes touché (par une arme, un sort, tout ...), un dé est lancé pour déterminer quelle partie de votre armure va être touchée :
* tête
* cou
* poitrine
* dos (cape...)
* robe (l'emplacement qui vous permet de recouvrir tout votre corps)
* bras
* mains
* jambes
* jupe (l'emplacement qui vous permet de couvrir tout le bas du corps)
- Une fois la cible déterminée, si il n'y a aucun équipement à cet endroit, ou si c'est un objet sans dommage, aucun dégat n'est infligé.
-Si il y a un équipement à cet endroit, il y a un deuxième calcul pour déterminer si il y a dommage ou non : 20% en cas général, et 75% si l'arme adverse est de type Mace.
Pour terminer, les boucliers :
- Si vous bloquez un coup avec un bouclier, il y aura une chance de 20% que votre bouclier prenne un point de dommage.
- Comme précédemment, si votre ennemi utilisait une arme de type Mace, les chances passent à 75%.
Réparation Progressive :
- Lorsque votre équipement subit un dommage, la propriété magique, ajoute de la durabilité égale à l'intensité de la propriété. (C'est à dire, si vous avez Réparation Progressive 1, vous récupérez un point, si vous avez 5, vous en recevrez cinq ...)
- Un compte à rebours se met en route au même moment. Durant les 60 prochaines secondes, la propriété Réparation Progressive ne sera pas active, même si vous recevez d'autres dommages. (précédemment nous vous avions donné l'intervalle par seconde et non par minute).
Le fait qu'une Réparation Progressive supérieure à 5 devrait rendre l'équipement invulnérable est donc vrai(Sauf exceptions : se tenir sur de l'acide, ou dans un mur de feu...). Nous espérons que dorénavant vous utiliserez ces informations pour déterminer l'importance ou non de la propriété sur vos équipements.
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