Five on Friday : Concussion Blow's et Titre de profession !
Vous résistant pendant un cours laps de temps, votre adversaire ayant épuisé toute sa magie, vous vous apprêtez à le pourfendre d'un coup mortel... Voici les détails complet de cette attaque qui vous a permis de couper la tête de ce vile sorcier....
"J'ai X comme titre de profession et je voudrais Y - Que faire pour le changer ?"
C'est sûrement quelque chose que les vieux joueurs connaissent, mais que les jeunes n'auront aucune chance d'apprendre. Voici une petite explication sur ce titre et sur la manière de le changer :
Le titre affiché dans votre paperdoll est votre plus haute aptitude en valeur réelle ou non modifiée. Ceci ne peut changer. Si vous êtes Grand Maitre Forgeron, et vous avez 50 en Bricolage, vous ne pourrez afficher un titre de Bricoleur dans votre paperdoll.
Si par contre vous avez des aptitudes de même niveau, vous pouvez alors choisir votre titre. Le titre affiché sera la première aptitude dans l'ordre alphabétique qui aura un statut en augmentation (flèche vers le haut). Si elles sont toutes en statut bloquée ou en baisse, le titre affiché sera simplement le premier dans l'ordre alphabétique. Par exemple si vous avez 100 Féronerie, 100 Bricolage et que vous désirez le titre de Grand Maître Bricoleur, il vous faudra mettre l'aptitude Forgeron en statut bloqué et l'aptitude Bricolage en statut augmentation.
(Oui c'est plutôt un vieux système, si je me rappelle bien, cela date de l'apparition du statut des aptitudes. Autrefois, les aptitudes augmentaient ou baissaient selon leur utilisation ou non. Et il n'y avait aucun contrôle. Le statut de Grand Maître était temporaire car il suffisait que vous utilisiez une autre aptitude pour que cela change. Essayer de garder un titre de profession était très difficile ....)
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"Comment sont calculés les dommages de Concussion Blow's ?"
Le dommage de Concussion Blow's est la valeur absolu de la différence entre le pourcentage des points de vie actuel et celui des points de magie. Le tout est divisé par 4 puis on y ajoute 10. (Le résultat sera au minimum 10 et au maximum 30)
Exemple : Votre adversaire a 90% de ses points de magie mais seulement 40% de ses points de vie. Pour calculer les dommages de Concussion Blow's, on va donc prendre la différence entre 90 et 40 soit 50. Que l'on va diviser par 4, soit 12.5 (arrondi à 12) et on y ajoute 10. Ce qui nous donne 22 points de dommage supplémentaire (22 étant bien compris entre les limites 10-30)
Exemple : Votre adversaire a 40% de ses points de magie mais 90% de ses points de vie. On fait donc la différence entre 40 et 90 soit 50. On divise par 4, 12.5. Et on ajoute 10, 22. Même résultat que précédemment, c'est la différence entre les points de vie et de magie qui compte.
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28 octobre 2024
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15 mars 2017
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