Five On Friday : Création d'armes avec Absorption de Vie et de Mana !

Les propriétés Absorption de Vie et de Mana nous sont bien utiles. Voici quelques informations nous expliquant comment ces deux propriétés apparaissent sur des armes lors de leur création à l'aide d'un outil runic. Et pour la fin de ce FoF, les diverses modifications que Jeremy a faites sur le site, ainsi que le programme à venir !

"Les propriétés Absorption de VIE et de Mana semblent ne pas avoir une intensité correct quand j'utilise un outil runic. Est-ce normal ?"

Les chances d'avoir ces deux propriétés (mais Absorption d'Endurance est différente) est graduellement basées sur la vitesse de l'arme. Premierement, s'il y y en a, l'Augmentation de la Vitesse de Frappe sera altérer pour créer un indice. Cette indice sera diviser par 4 puis multiplier par l'intensité pour obtenir la chance (limité à 100% bien sur). Puis si c'est une arme à distance, la chance sera diviser par 2. Les armes les plus rapides auront moins de chance que les autres pour la même intensité. (Le reste des informations est correct puisque les chances pour que l'effet se déclenche, n'a aucun rapport avec l'intensité.)

Ce qui veut dire, pour ceux qui sont à court de calcul mathématique, que l'on ne peut pas prévoir quelle est l'intensité de ces propriétés qui va apparaître sur l'arme. J'ai mis à jour la page sur les propriétés des objets à ce sujet.

(Encore une fois ceci ne s'applique pas à la propriété Absorption d'Endurance - Son intensité est simplement sa chance d'apparaître diviser par 2.)


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"Mais que se passe-t-il avec toutes ces maisons qui explosent sur Luna ? Je commence à m'inquiéter ... Devrais-je ?"

Pas si vous ne trichez pas ! Nous sommes vraiment sérieux sur le fait de bannir les personnes qui ne respectent pas les conditions de notre service. Mais nous sommes également prudent, et méticuleux dans nos investigations. Si vous êtes en danger, croyez moi, vous le savez déjà.

Il y a une petite chose tout de même ( N'y a-t-il pas toujours ? ). Si vous avez un vendeur sur une maison qui ne vous appartient pas, et que cette maison est détruite, votre vendeur le sera aussi... Les emplacements de vendeur sont de votre responsabilité. Soyez bien prudent de vous renseigner si la réputation de la personne chez laquelle vous avez mis un vendeur, est bonne. Nous n'allons pas vous rembourser quoique ce soit si ceci vous arrivait.


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"Quand est-ce que les Jwilson Slimes sont réapparues ?"

Ces viles créatures sont réapparues dans la dernière publication. Considerez ce retour comme le dernier cadeau de Wilki. Aucune créature n'échappe à son regard.


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Mis à jour du Playguide


Les changement de cette semaine concernent tous la publication 50, plus quelques modification de Bonus comme je travaille dans les archives :

Propriété des objets : Ajout d'une remarque sur l'aptitude Maitre d'Armes et le bonus de dommage pouvant excéder la limite. Ajout d'une remarque sur les propriétés Absortion de Vie et de Mana. Rectification de la propriété Réparation Progressive, et finalement quelques retouches sur la mise en page qui me donnait le mal de crane.

Propriété runic : changement des intensités minimum et maximum du à la précédente publication.

Bulk Order Deed : Ajout du bonus pour les forgerons de haut niveau pouvant recevoir des BODs colorés (Les informations de la page ne sont pas à jour pour le moment).

Les facettes : Ajout des informations sur les ressources de nourriture doublé sur Felucca (La minutie est mon mot d'ordre, aucune information n'est trivial.)

Artefact : Ajout des informations concernant le nouveau système de récompense à DOOM.

Gestion des aptitudes et des caractéristiques : mis à jour des limites des caractéristiques ainsi que de la gestion.

Système de Gain Guaranti : Mis à jour avec les nouvelles informations des gains de caractéristique.

Nécromancie: Clarification des dommages de l'ail sous la forme Vampiric Embrace.

Defense ("Parrying")
: Ajout des informations sur le malus avec la dextérité.

Zoologie : Ajout des dommages de base révélés dans les informations de Zoologie.

Détection : Clarification du mécanisme déterminant le succès.

Bushido : Ajout de la nécessité d'une aptitude de combat pour Evasion.


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Prévisions

La semaine prochaine nous avons la grande Scavenger Hunt pour la Saint Valentin, nous allons également rectifier le problème avec le Sac de Recyclage , et un problème de lag.

La semaine qui suit sera le Town Hall à Jacksonville, et une ou deux semaines après nous planons de publier le serveur Test (évènements et nombreuses rectifications). Restez à l'écoute !


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Jacksonville Town Hall

Souvenez vous, le premier Town Hall de l'année sera le premier mars à Jacksonville, Floride à Dave and Busters. Dépèchez-vous de RSVP pour que nous puissions préparer les commandes.

Pour les joueurs près du Maryland, le programme du Town Hall du mois de Mai est disponible. Vous pouvez regarder les détails sur la page du Town Hall et RSVP quand vous voulez. Si vous êtes dans le coin, n'hésitez pas !


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Actuallités des Fansites

Si vous avez manqué le chat de Stratics House of Commons cette semaine, c'est retranscrit ici !

Vous aimez le PvP ? Comme les Factions, mais vous désirez plus de monde à combattre ? Regardez le film Factions War, Il semble que cela va être un évènement épique !



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Lapins, lapins .... ce sont des LAPINS !!!

    - Jeremy
15 Fev 2008

Source : http://www.uo.com/fof/fiveonfriday97.html

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