Five on Friday : Malédiction et armure d'éclaireur
Dans le Five on Friday de cette semaine Jeremy nous apporte une explication précise à nos chances d'enlever une malédiction grâce au sort "Remove Curse" et nous informe des changements apportés bientôt à l'armure de l'éclaireur.
"Quand sera corrigé le problème concernant le sort "Curse" jeté par les monstres ?"
(Pour ceux qui ne s'en souviennent pas : la correction de l'icône du sort "Curse" qui n'apparaissait pas lorsque ce sort était jeté sur vous par un monstre avait par inadvertance introduit un problème : le sort "Curse" jeté par les monstres baissent les résistances, comme le fait ce sort jeté par un joueur.)
La correction de ce bug a été apportée dans la publication 54.
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"L'armure de l'éclaireur est très bien faite, mais c'est une armure cloutée, je ne peux pas entrer en mode furtif en la portant !"
Ce n'est pas vraiment une question, mais plutôt une bonne observation. Nous travaillons en ce moment sur une amélioration de cette armure pour qu'elle soit plus adaptée aux éclaireurs.
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"Comment est calculée notre chance d'enlever une malédiction avec le sort de chevalerie "Remove Curse" ?
(C'est ma première incursion solo dans la lecture du code du jeu alors soyez indulgent :) )
Votre chance de réussir est entièrement déterminée par votre karma (en consultant la charte de la notoriété et du karma sur Stratics vous aurez une idée approximative de votre karma en valeur numérique, ce qui sera important dans une minute). Si vous avez un karma négatif, votre chance de réussir est la racine carrée de 20 000 moins votre karma absolu (il faut donc enlever le signe négatif, et soustrayez ensuite 122 au résultat. Cela signifie qu'avec un karma à peine négatif (-1) vous aurez une chance de réussir d'environ 20%, mais à environ -5000 (le 4ème niveau : Evil, etc. et en dessous) vous aurez une chance de 0%. Inutile de parler des Dread Lords...
Si votre karma est complètement neutre (0) ou positif, votre chance est déterminée en prenant la racine carrée de votre karma et en y ajoutant ensuite 25. Cela donne une chance de 25% de réussite pour un karma de 0 et une chance de 100% pour un karma de 5600 environ.
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