Le loot des coffres de trésor (et des mibs)
Macrophage nous a communiqué l'information suivante qu'il a trouvé sur UO-stratics. Merci à lui :).
En fait, les conséquences d'avoir combiné deux changements distincts (dans le même fichier, pour la publication 19 et la publication 20) ont rendu le loot moins désirable. Je teste actuellement le patch de la publication 19 qui a été retiré(sic) de la publication 22 aujourd'hui.
J'ai ramené les propriétés magiques et la distribution des coffres au niveau de la publication 19. J'ai constaté un réduction drastique du nombre de boucliers et de baguettes magiques, mais elles ne sont pas complètement retirées des coffres (Les chances d'obtenir des items pas intéressants demeurent).
Je ne suis pas sûr que les joueurs pourront tester ces changements cette semaine cependant.
Les MIB utilisent aussi le même système de création de loot, et donc sont aussi affectés.
Voici les données:
Chances actuelles sur shards de production:
Liste des pondérations:Ainsi , pour chaque lancer de dé, il y a 17 chances sur 85 (20 %) d'obtenir une baguette.
- Armes: 16
- Arcs: 1
- Armures: 17
- Boucliers: 17
- Bijoux: 17
- Baguettes: 17
Le nouveau système présente les probabilités suivantes:Donc il y a 18.75 % de chances d'obtenir une arme contre 6.25 % d'obtenir une baguette.
- Armes : 3
- Arcs : 1
- Armures: 5
- Boucliers : 1
- Bijoux : 5
- Baguettes : 1
Par ailleurs, les intensités seront plus grandes (le maximum actuel est de 80 %, et va devenir 100%) et il y a plus de chances d'obtenir des propriétés supplémentaires.
Hanse UO Live Designer
Source : http://uo.stratics.com
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