Le PvP et la Pub 25
Sur le forum Stratics UO U.Hall forum, Hanse (Concepteur, Ultima Online) nous dit tout sur le PvP et la Publication 25 et invite les joueurs à en discuter :
Soyez prêts pour du PvP !
Maximum de Fast Cast à 2 et de Protection à 0 cap 2.
Nous avons besoin de retour d'avis sur ces changements pour les
paladins et nécromanciens, nous savons que ces changements de vitesse
de lancements des sorts sont importants pour eux.
Modification du Maximum d'Augmentation des Dommages de Sorts
(Spell Damage Increase) seulement pour les combats entre joueurs, pas
pour les combats contre les monstres :<
Bonus d'intelligence d'1% pour 10 points d'intelligence, bonus de
la compétence Inscription de 10% maximum, et Augmentation des Dommages
de Sorts de 15% maximum.
Ce qui vous donnera la possibilité de faire des compositions d'armures
plus variées et non pas simplement des armures surpuissantes en PvP.
Les dommages des sorts sont revus à la baisse, ce qui fait de la compétence de soins (Healing) un compétence surpuissante. Cette compétence peut être revue à la baisse aussi, des valeurs comme 19 de dommages soignés à la place de 26 seront implémentées pour tester.
Un délai de 3 secondes entre les mouvements spéciaux.
Ceci est un essai pour équilibrer les interruptions, les désarmements, les bleeds, etc ...
Est-ce trop limiteur ? Le délai devrait-il être personnalisé selon la puissance du mouvement spécial ?
La parade d'un mouvement spécial (les mages
avec des boucliers par exemple) pourrait être modifiée au niveau du
coût en mana du mouvement spécial.
Cela ne sera probablement pas disponible sur le serveur de test prochainement mais ce sujet mérite réflexion.
Les Swamp dragons ne protégeront plus des dommages en PvP mais continueront à protéger en PvM.
Possibilité de changements pour les Diminutions des Coûts de Mana (Lower Mana Cost). A voir selon vos réactions ...
Le tir à l'arc (Archery) est un domaine déséquilibré en PvP et PvM.
C'est un problème très délicat, ce problème est en cours de discutions
dans nos bureaux. Merci ne pas discuter de l'archerie sur ce fil.
Nous ferons un sujet à part entière lorsque nous aurons quelque
chose à proposer à vos avis et vos essais sur le serveur de tests, ce
fil de discutions est consacré aux sujets ci-dessus.
Tout changement qui a impact négatif sur le système de PvP selon vous, peut-être discuté. Par contre évitez les messages "You're nerfing !" sans argumentation derrière, nous voulons une discution constructive.
Merci d'accorder votre temps pour lire et discuter de la Publication 25, cette liste n'est pas définitive et n'inclus pas tous les changements de la Publication 25.
Pour lire le sujet crée par Hanse sur les forums Stratics UO, rendez-vous par ici.
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