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  • La vertu de la Valeur active sur tous les serveurs
    19 septembre 2002
    Il semblerait que la vertu de la Valeur (Valor) a été activée sur tous les serveurs en même temps que le scénario 5. Je vous rappelle que pour gagner en Valeur il vous faut tuer des monstres qui font partie des "spawn" de champions. Lire la suite
  • Les récompenses de comptes vétérans en septembre
    19 septembre 2002
    Cynthe a posté un message sur les forums d'UO.com nous laissant savoir que OSI ciblait toujours le mois de septembre pour la sortie des nouvelles récompenses pour les comptes vétérans. Elles sont actuellement en tests. Lire la suite
  • Pas de châteaux et places fortes personnalisés
    19 septembre 2002
    MrTact a posté un message sur les forums d'UO.com pour nous laisser savoir qu'il ne sera pas possible de personnaliser les châteaux et les places fortes (Keeps) La limite à la grandeur des bâtisses qui pourront être personnalisées... Lire la suite
  • Star Wars Galaxies sur Jeux Online !
    19 septembre 2002
    Plongez dans l'univers de Star Wars d'une manière dont vous n'auriez jamais osé rêver ! Trouvez votre place dans le conflit épique galactique du bien contre le mal et façonnez votre propre destinée. Star Wars Galaxies est le premier... Lire la suite
  • SunSword rentre à la maison
    18 septembre 2002
    Après avoir fait quelques infidélités à Ultima Online en devenant designer en chef de Star Wars Galaxies, Anthony "SunSword" Castoro est de retour dans l'équipe de développement en tant que producteur. Bryan "Tajima" Walker, ancien producteur... Lire la suite
  • Un personnage avancé pour 30 $ !
    18 septembre 2002
    Origin propose un nouveau service payant. L'Advanced Character Service (service de personnage avancé) permet aux joueurs d'acheter un personnage déjà entrainé pour 29,95 $. Plusieurs classes sont disponibles : Mage : 85 Magery... Lire la suite
  • Un nouveau serveur nord-américain
    18 septembre 2002
    Le 25ème serveur d'Ultima Online vient d'ouvrir. Situé en Amérique du Nord, il est nommé Lake Austin. Ce nom provient de la rivière Austin située à proximité des locaux d'Origin, dans le Texas. Ce nouveau serveur ne sera initialement... Lire la suite
  • Activation de la 1ère semaine du 5ème scénario
    17 septembre 2002
    Le planning de publication de la première semaine du cinquième scénario d'Ultima Online a été annoncé. Mardi 17 : Lake Superior Mercredi 18 : Tous les serveurs américains et japonais Jeudi 19 : Tous les serveurs européens, coréens... Lire la suite
  • Fiction bonus pour le scénario
    13 septembre 2002
    Pour faire patienter les joueurs suite au retard de la publication de la première semaine du nouveau scénario, l'équipe de contenu d'Ultima Online a publié une seconde fiction sur le Britannia News Network. Cette fiction n'est pas... Lire la suite
  • Scénario 5 repoussé
    12 septembre 2002
    Le premier chapitre du scénario 5 ne sera finalement pas publié cette semaine. Des problèmes découverts ces derniers jours ont forcé OSI à le reporter de quelques jours. Sa publication est désormais prévue pour la semaine prochaine. Lire la suite
  • Patch client 3.0.8p
    9 septembre 2002
    Le patch 3.0.8p vient d'être publié pour les clients 2D et 3D. Son intérêt est proportionnel à sa taille (quelques kilo-octets). Il ne contient en effet qu'une dizaine de fichiers de localisation pour le japonais, le coréen et le chinois. Lire la suite
  • Test Center 8 et les problèmes de maisons
    8 septembre 2002
    Ce qui suit a été posté sur les forums d'UO.com par MrTact. Plutôt aujourd'hui nous nous sommes rendu compte que lorsque le Test Center 8 a été mis en place, il était configuré de façon à se connecter au serveur de production des... Lire la suite
  • Changements aux maisons et un bug
    8 septembre 2002
    Ce qui suis a été posté dans la section FYI d'UO.com. Dû aux problèmes avec les maisons attribuables à la publication d'urgence de la nuit dernière, nous continuons à permettre aux copropriétaires (ou amis de la maison, s'il n'y a... Lire la suite
  • Première fiction du 5ème scénario
    6 septembre 2002
    Après de longues semaines d'attente, la première fiction du 5ème scénario a enfin été publiée. Intitulée Je pense, donc je creuse, elle est disponible en anglais sur http://town.uo.com/bnn/article_469.html. Si vous êtes prêt à traduire cette fiction... Lire la suite
  • Précisions sur le champ de mise-à-jour
    4 septembre 2002
    Greywolf a posté un message sur les forum d'UO.com en rapport avec le système de "Champ de mise-à-jour" (Update range system). Le système du champ de mise-à-jour est utilisé automatiquement lorsque vous manipulez la "slider bar" (la... Lire la suite
  • Passage en résidence principale
    4 septembre 2002
    Le passage automatique des maisons en résidences principales est maintenant terminé. Si votre maison n'est pas en mode "Résidence Principale" (Primary House) elle ne sera plus mise dans ce mode de façon automatique. Si vous voulez... Lire la suite
  • Problèmes avec les gains de stats
    4 septembre 2002
    MrTact a posté un message, ici, sur les forums de UO.com concernant le problème que certaines personnes ont à gagner des points de "stats" et une solution temporaire au problème. En voici un résumé : Si vous avez des problèmes à monter une "stat"... Lire la suite
  • Bug avec les animaux mis dans une étable
    4 septembre 2002
    Greywolfe a posté deux messages sur les forums de UO.com, ici et ici, pour nous laisser savoir qu'il y a actuellement un "bug" dans le jeu qui permet de mettre des animaux à l'étable avec des objets sur eux. La possibilité de mettre un animal... Lire la suite
  • Avant-goût du scénario 5
    4 septembre 2002
    Le patch d'hier contenait de nombreux fichiers relatifs au 5ème scénario. J'ai réuni le contenu de ces fichiers sur une même page. Attention ! Le lien qui suit est rempli de spoilers ! Cliquez ici pour assouvir votre curiosité. Lire la suite
  • Fin du rafraîchissement automatique jeudi
    4 septembre 2002
    L'activation de la phase 3 du nouveau système de délabrement des maisons est prévu pour le jeudi 5 septembre. Cette phase marquera la fin du rafraîchissement automatique et des réclamations. La conversion automatique en résidence... Lire la suite
  • Patch client 3.0.8o
    4 septembre 2002
    Un nouveau patch client vient d'être publié. Voici son contenu. Client 2D * Des problèmes d'animation avec les montures et leur cavalier ont été corrigés. * Un bug avec certaines créatures, dont les Nightmares, qui laissait des... Lire la suite
  • Les résidences principales automatiques reportées
    30 août 2002
    Un message a été posté dans la section FYI d'UO.com En voici un résumé : Dut à quelques problèmes, la conversion automatique des maisons, sur les comptes qui n'ont qu'une maison, en "Résidence Principale" a été reportée. La conversion... Lire la suite
  • Phase 3 des changements aux maisons pour bientôt
    29 août 2002
    Ce qui suis a été posté dans la section FYI sur UO.com La Phase 2 des nouvelles règles apportées aux maisons de la publication 16 est presque complétée et la Phase 3, la phase finale des changements aux maisons, sera bientôt active... Lire la suite
  • Gimme 5 avec Tajima
    28 août 2002
    IanStorm a posté un nouveau concept de leur site nommé "Gimme 5" qui listera tous les mois 5 questions lancées par la communauté qui auront obtenu réponse d'OSI. Les réponses aux questions de ce mois ci, concernant de possibles futurs... Lire la suite
  • Mini-publication
    24 août 2002
    Deux correctifs ont été publiés sur les serveurs hier. Un problème avec la fenêtre-gump des maisons qui rendait un petit nombre de maisons impossibles à réclamer a été corrigé. Les clefs et serrures des maisons réclamées sont maintenant... Lire la suite
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Note moyenne : (180 évaluations | 8 critiques)
7,6 / 10 - Très bien
Evaluation détaillée de Ultima Online
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