8ème anniversaire : les cadeaux

Le 30 spetembre 1997 naissait Ultima Online. Pour son 8ème anniversaire, le doyen des MMORPG offre à tous les joueurs un cadeau exceptionnel spécialement conçu pour cette occasion.

Pour célébrer les 8 ans d'Ultima Online, chaque joueur titulaire d'un compte actif le 19 septembre 2005 peut se rendre un cette adresse :https://my.uo.com/8thagegifts/form.html pour obtenir l'un des cadeaux commémoratifs.

Le code qui sera spécifiquement envoyé devra être entré dans le jeu, à travers le menu Aide, comme tous les autres codes promotionnels. Les joueurs devront alors choisir parmi la liste suivante.

Helmet of spiritualty
Heaume fermé avec une coloration spéciale

  • Partie d'un set d'armure composé de 8 pièces
  • Physical resist: 8%
  • Fire resist: 8%
  • Cold resist: 7%
  • Poison resist: 9%
  • Energy resist: 8%
  • Force requise: 25
  • Durabilité: 255
Année 1(1997-1998): Le Heaume de la Spiritualité

"Au commencement, l'aventurier qui allait devenir l'Avatar vaincut le sorcier Mondain et fracassa la gemme de l'immortalité, donnant ainsi naissance aux différentes facettes de Britannia. Pour commémorer cet évènement, les artisans de Britannia ont commencé à travailler sur une armure qui rend hommage aux huit vertus pour lesquelles l'Avatar s'était battu. Cette première pièce incarne la vertu de spiritualité, qui regroupe l'ensemble des trois Principes: Verité, Amour et Courage"

Gauntlets of valor
Gantelets à plaques avec une coloration spéciale

  • Partie d'un set d'armure composé de 8 pièces
  • Physical resist: 6%
  • Fire resist: 6%
  • Cold resist: 8%
  • Poison resist: 6%
  • Energy resist: 9%
  • Force requise: 50
  • Durabilité: 255
Année 2 (1998-1999): Les gantelets de la valeur

"Seconde partie de l'Armure de la Vertu, ces gantelets sont un hommage à ceux qui se sont battus valeureusement pour explorer les Terres Perdues (Lost Lands), fraîchement découvertes."

Dupre's shield
Un bouclier de conception unique

  • Parade (parrying) +5
  • HIT Point Increase: 5
  • Hit Point Regeneration: 1
  • Physical resist: 1%
  • Energy resist: 1%
  • Force requise: 50
  • Durabilité: 255
Année 3 (1999-2000) : Le Bouclier de Dupré

"La plus grande menace sur Sosaria depuis la défaite de Mondain a sans doute été Minax, sa maléfique apprentie. Elle terrorisa le peuple sans aucune pitié, répendant d'indescriptibles horreur à travers le pays. Quand Trinsic fut entre ses mains, Dupré mena le peuple de Sosaria à la bataille pour finalement libérer la ville de le cruelle étreinte de Minax. Ce bouclier fut donné à Dupré pour honorer sa vaillance."

Fountain of life
Fontaine à placer dans votre maison

  • Faites tremper 10 bandages propres dedans, pour augmenter leurs capacités. Peut être fait une fois par jour.

  • Les bandages trempés auront une coloration spécifique.

Année 4 (2000-2001): La Fontaine de la VIE (à placer dans une maison)

"La découverte d'Ilshenar a généré plus de questions que de réponses. Nombreux sont les mystères de ce continent unique qui restent irrésolus. Les savants croient que ses précédents habitants possédaient une magie qui pourrait surpasser la nôtre. Aujourd'hui, quelques traces mystiques attestent des réalisations de cette civilisation. De cette fontaine enchantée coule l'eau d'Ilshenar, connu pour ses immenses propriétés soignantes."

Dawn's music box
Boite à musique

  • A utiliser en choisissant parmi une liste de chansons à jouer.
  • La musique joue pour vous seul, à la place de la musique ambiante.
  • Chaque boite à musique vient avec une liste de chansons au hasard. D'autres chansons pourront être trouvées, rarement cependant, sur les cadavres des monstres.

Année 5 (2001-2002): La boite à musique de Dawn

"Autrefois un grand homme, Lord Blackthorm fut corrompu corps et âme par le pouvoir d'Exodus. Cherchant à reigner sur Sosaria, il mena une affrayante armée, qui détruisit tout ceux qui s'opposaient à elle. Le salut de Sosaria vint d'une simple paysanne nommée Dawn, qui s'est vaillamment opposée au Lord corrompu et mena le peuple à la victoire finale. Cette boite à musique lui fut offerte en récompense de ses accomplissements."

Ossian grimoire
Livre de sorts de nécomancie avec modifications, similaire aux nouveaux livres de magie

  • Faster Casting 1

  • Mana Regeneration 1

  • Nécromancie +10

  • Augmente la perte de karma obtenue par les sorts de nécromancie de 5% (nouvelle propriété)

Année 6 (2002-2003): Le grimoire d'Ossian

"Bien que maintenue à l'écart par beaucoup qui la pensent perverse, la nécromancie n'est en elle-même ni bonne ni maléfique. Cela dit, l'histoire a démontré son potentiel à corrompre les moins méfiants. La cabale d'Ossian est l'un de ces exemples et le grimoire d'Ossian éclaire le sentier de cette corruption. Perdus depuis des générations, quelques copies de ce grimoire ont retrouvé leur chemin vers les mains des mortels."

Talisman of the fey
Un talisman à choisir parmi 4 types:

  • Ecureuil (Squirrel) (aptitude en ninjistu requise: 20): aucune abilité particulière

  • Furet (Ferret) (aptitude en ninjitsu requise: 40): +10 stealing (vol)

  • Cu Sidhe (aptitude en ninjitsu requise: 60): s'auto-soigne automatiquement avec des bandages

  • Reptalon (aptitude en ninjitsu requise: 90): crache du feu

(L'extension Mondain Legacy est requise pour porter cet objet)

Année 7 (2003-2004): Le talisman de la fée

"Le retour des elfes dans le pays de Sosaria fut accompagné de la réapparition d'un grand nombre de créatures féériques. Ces talismans furent fabriqués par un maître-artisan de Tokuno, après un voyage à Heartwood pour étudier auprès des gardiens de la connaissance elfique. Lorsqu'un ninja porte l'un de ces objets, il peut utiliser sa capacité à prendre la forme animale pour se transformer en l'une de ces créatures récemment apparues."

Quiver of infinity
Un carquois spécial

  • Modificateur aux dommages :10%

  • Réduction du côut des munitions (lower ammo cost) (nouvelle propriété): 20%

  • Réduction du poids: 30%

  • Defense Chance Increase: 5%

(L'extension Mondain Legacy est requise pour porter cet objet)

Année 8 (2004-2005): Le carquois d'infinité

"Lorsque les elfes ont refait surface, ils ont amené avec eux un grand nombre de nouvelles connaissances. Parmi celles-ci, un moyen d'enchanter les carquois pour que les archers ne manquent jamais de flêches. Ces objets sont rares et précieux, mais on trouve beaucoup d'exemples de carquois enchantés qui contiennent un peu plus de flêches qu'ils ne devraient..."


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7,6 / 10 - Très bien
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