Publications
Ultima Online est en constante évolution.De nouveaux systèmes de jeu sont fréquemment ajoutéset d'anciens améliorés. Vous retrouverez dans cetterubrique un historique des différentes mises à jour,aussi appelées publications, qu'a connu le monde de Britannia.
Ultima Online est en constante évolution.De nouveaux systèmes de jeu sont fréquemment ajoutéset d'anciens améliorés. Vous retrouverez dans cetterubrique un historique des différentes mises à jour,aussi appelées publications, qu'a connu le monde de Britannia.
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Publication 22 (19 décembre 2003)
Cadeaux de Noël
Fabrication, décoration, objets
Aventures, combats et compétences
Factions
Quêtes, Lieux, NPCs
Animaux
Divers
Publication 21 (25 novembre 2003)
Gestion des maisons, joueurs-vendeurs et joueurs-barmen
Fabrication, Décoration, Objets
Aventures, combats et compétences
Factions
Quêtes, Lieux, NPCs
Bulk Order Deeds
Systèmes divers et mise à jour des caractéristiques
Client du jeu
Publication 20 (7 octobre 2003)
Changements pour les vendeurs
Changements pour maisons
Création d'objets
Aventures, combats et compétences
Factions
Quêtes et lieux
Clients de jeu
Publication 19 (13 juin 2003)
Changements pour l'artisanat
Changements au sujet des animaux dressés
Amélioration des dommages des sorts magiques
Réduction des dommages de Pain Spike
Changements pour Double-Strike
Changements des coûts des coups spéciaux
Corrections propriétés spéciales
Changements pour la compétence Stealth (Marcher caché)
Corrections sur les coffres aux trésors
Publication 18 (28 mai 2003)
Corrections bugs client/lag/graphiques
Changements pour le combat
Modifications pour les créatures et animaux domestiques
Changements pour les maisons et le stockage
Changements pour le loot
Changements en magie, sortilèges et propriétés des objets
Changements pour les Nécromanciens et les Paladins
Modifications des quêtes
Corrections sur le sort de Rappel et les cartes
Commerçants/Vendeurs/Barmen
Corrections diverses
Publication 17 (11 février 2003)
Aptitudes et activités aventurières
Aptitudes et activités relatives à la magie
Conversions des armes et armures
Objets et Artisanats
Creatures et NPC
Emplacements, voyages et maisons
Publication 16 (23 juillet 2002)
Changements apportés aux ressources et à l'artisanat
Les commandes en gros de tailleur
Changements apportés aux compétences de barde
Changements apportés à l'apprivoisement
Améliorations du PvP et de Felucca
Changements apportés à la propriété et à la décomposition des maisons
Système de gain garanti
Changements apportés au système Evil-in-a-Can
Changements apportés aux combats
Changement apportés aux quêtes des nouveaux joueurs
Vertu de Justice
Changements divers
Problèmes corrigés
Réactions
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