Five On Friday #148 : Imbuing et carquois buggués

March 27, 2009

La description de la nouvelle aptitude "Imbuing" nous dit : "Les personnes maitrisant cette aptitude pourront ajouter n'importe quelle propriété qu'ils désirent". Cela fonctionnera t'il vraiment comme ça ?
Pourrons nous choisir quel propriété spécifique nous pourrons ajouter à une arme ?
Et comment le nombre de propriétés et leur intensité seront ils définis ?


  • Le niveau en aptitude Imbuing et le matos dans son sac à dos détermineront quelles propriétés et potentiel magique il sera possible d'ajouter à l'objet.
  • Imbuing devient plus dur lorsqu'un objet possède plus de propriétés ainsi que de potentiel magique.
  • Un Objet ne peut avoir plus de 5 propriétés.
  • Il est possible d'utiliser Imbuing que sur la bijouterie, les armes de corps à corps, de jets, les armures et les boucliers.
  • L'intensité d'une propriété d'un objet ne pourra excéder les valeurs listés sur ce site : http://uoherald.com/guide/guide.php?guideId=56
  • On ne peut utiliser Imbuing pour ajouter des propriétés qu'ils ne peuvent avoir (par exemple, Demon Slayer ne peut être ajouté sur une armure, + XX en aptitude sur une arme...).
  • Le site précédent indique aussi les propriétés possibles pour les bijoux, armes, armures et boucliers.

- Leurocian



Pourquoi les guildes de faction sont elles autorisées de s'allier avec des guildes hors de factions ? C'est un énorme déséquilibre sur le champ de bataille.

Ils ne devraient pas pouvoir, c'est un bug et sera corrigé de manière appropriée. Si votre guilde factionnée est alliée avec une guilde hors d'elles, s'il vous plait, coupez l'alliance avant que nous ne le fassions nous mêmes.



La dextérité (Dex) joue elle un rôle pour l'aptitude Voler (Stealing) ? L'ancienne F.A.Q. indique que plus vous avez de DEX, moins vous serez pris.

Apparemment non! Un check rapide est fait sur votre aptitude, le poids et la valeur de l'objet, mais pas sur la dextérité.



Y'aura t'il des modifications aux règles de meurtre sur Trammel qui utiliseraient Forensic Evaluation et un vrai travail de détective ?

Probablement pas dans un futur proche, mais il y'aura de manière sure de nouvelles possibilités d'utiliser Forensic Evaluation dans Stygian Abyss.


Nous aimerions demander à nos joueurs de contacter les GM s'ils sont en possession d'un carquois (Quiver) "buggué".
Si vous contactez de vous même les GM, ils seront capables de corriger ce problème. Un peu de patience sera nécessaire, vu que régler le soucis prend un peu de temps.
Notez bien que si un autre joueur nous contacte à votre propos pour la possession d'un quiver buggué, il est possible que votre compte UO soit sanctionné.

Un quiver buggué pèse plus de 50 stones, et peut porter plus de 500 flèches.

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