Publication 57 sur le serveur Test

Champions du Mal

    * Les monstres apparaissant avec les Champions du Mal pourront donner des nouvelles récompenses spéciales (hors Felucca)
    * En tuant un Champion du Mal (toutes facettes confondues) vous aurez 30% de chance d'obtenir une récompense spéciale
    * Sur Ilshenar, parmi les récompenses que vous pourrez obtenir en tuant les monstres, vous pourrez seulement obtenir les Parchemins de Transcendence mais pas les Parchemins d'Aptitude
    * La "moongate" apparaissant après avoir tuer le Champion, n'apparaîtra plus en dehors de Felucca
    * Les récompenses auront une durabilité de 150/150, ne pourront être améliorer et on ne pourra pas en extraire de propriété magique
    * Chaque Champion du Mal a une chance de donner une récompense Unique, Décorative ou Commune
    * Les récompenses Communes ne seront pas forcement sur tous les Champions mais au moins sur deux (en général sur trois)
    * Les chances d'obtenir ces récompenses sont de 30% réparti de cette manière :
        o 5% récompense Unique
        o 15% récompense Décorative
        o 10% récompense Commune
    * Deux récompenses peuvent être obtenu en tuant les monstres de chaque niveau d'un Champion du Mal : Parchemin de Transcendence et Parchemin d'Aptitude 105

Cadeaux de Noel

Les joueurs pourront choisir un des cinq nouveaux objets par personnage. Le personnage doit avoir plus de 30 jours.

Voleurs

Les joueurs peuvent maintenant voler des objets aux monstres

    * Un monstre ne peut être volé qu'une fois dans sa vie
    * On pourra obtenir de l'argent, des bandages, pierres précieuses, des potions et des parchemins
    * Les voleurs Grand Maitre auront une chance de voler un objet rare
        o Graine de VIE, Potion de Mana, Perle du Salut, Baume de Force, Baume d'Esprit, Baume d'Agilite, Baume de Protection, Lotion Peau de Pierre et Lotion Bouclier Vitale.

Chance d'obtenir les objets rares :

    * Grand Maitre : 2%
    * 100,1 - 110 : 5%
    * 110,1 - 119,9 : 8%
    * 120 : 10%

Bonus de vol basé sur la notoriété ("Fame")

Pour le vol, la notoriété des monstres est maintenant basée sur une échelle de 1 à 40 (auparavant elle était de 1 à 5). Le niveau 40 correspondant à 30000 points. Au plus la notoriété est haute au plus le bonus sera grand.

0% en dessous du niveau 15
1% en dessous du niveau 25
2% en dessous du niveau 35
3% en dessous du niveau 40
5% au niveau 40

Donc un voleur d'aptitude 120, volant un monstre de notoriété de niveau 40, aurait 15% de chance d'obtenir un objet rare.

    * Les joueurs ne peuvent voler deux fois sur le même monstre
    * Les objets rares sont seulement disponible dans les donjons de Felucca ou au niveau des Champions du Mal (toutes facettes)

Trammel & Felucca

Ces objets sont tous consommables. Utiliser un Baume ou une Lotion alors qu'on en utilise un/une autre, va annuler les effets du premier. Voici la description de ces objets :

    o Graine de Vie : Peut être entassé, mais ne peut être assuré. Restaure 25 à 40 points de vie (même sous l'effet du poison ou d'une blessure). Utilisable toutes les dix minutes
   
    o Potion de Mana : Peut être assuré. Utilisée, elle rend 25 à 40 points de Mana. Utilisable toutes les 10 minutes
   
    o Perle du Salut : Benie. Lors de la mort du propriétaire, il aura le choix de l'utiliser pour se ressusciter (en détruisant la perle). Le joueur devra reprendre son équipement sur son corps, et ses points de vie seront au minimum. Utilisable toutes les six heures
   
    o Baume de Force: Peut être assuré. Utilisé, le joueur obtient une augmentation de 10 points de Force pendant 30 minutes. Ne peut être combiné avec d'autres baumes ou lotions.
   
    o Baume d'Esprit : Peut être assuré. Utilisé, le joueur obtient une augmentation de 10 points d'Intelligence pendant 30 minutes. Ne peut être combiné avec d'autres baumes, ou lotions.
   
    o Baume d'Agilite : Peut être assuré. Utilisé, le joueur obtient une augmentation de 10 points d'Agilite pendant 30 minutes. Ne peut être combiné avec d'autres baumes, ou lotions.
   
    o Baume de Protection : Peut être assuré. Utilisé, il fournit une protection absorbant de 50% à 100% les dommages d'acide (Grizzle), les dommages AoE de froid (Elementaire de Glace, "Prism Icy Water") et dommage de feu ("Blazing Gargoyles"). La résistance est calculée à chaque coup. Ce baume ne protège pas contre les dommages élémentaux magique (sorts) ou d'armes. Ne peut être combiné avec d'autres baumes, ou lotions. Durée 30 minutes
   
    o Lotion Peau de Pierre : Peut être assuré. Utilisée, le joueur obtient un bonus de 30 en résistance physique, mais également un malus de 5 en résistance au feu et au froid. Ne peut être combiné avec d'autres baumes, ou lotions. Durée 30 minutes
   
    o Lotion Bouclier Vitale : Peut être assuré. Utilisée, cette lotion réduit de 50% à 100% les effets d'Absorption de Vie (Suucubus, Tentacles of the Harrower). La résistance est calculée à chaque coup. Ne peut être combiné avec d'autres baumes, ou lotions.. Durée 30 minutes.   


Correction de problèmes

    o Les joueurs ne recevront plus un message d'erreur en plantant une graine dans un pot où une graine est déjà plantée.
    o Correction du poids des roches dans le donjon Orc
    o Correction de l'apparition des monstres près de Bucs Den lors des chasses aux trésors où les monstres apparaissaient sous terre.
    o Modification des points de vie des Chevaux de Guerre de Factions
    o Le sort Reactive Armor ne produira plus de problèmes d'affichage (dans le statut)
    o Correction d'un conflit avec Norton Update et un fichier de configuration
    o Les récompenses Brasier et Cactus peuvent maintenant changer de direction
    o Correction du mouvement spécial "Nerve Strike" qui pouvait être utiliser durant le temps de pause entre deux sorts.
    o Les objets suivant peuvent maintenant être réparer avec les Parchemins de Reparation : Bandanas, Capuches, Robes, Tabliers, Bottes et Echarpes
    o Rectification de "Meraktus the Tormented" qui ne réapparaissait pas correctement.
    o Rectification d'un problème avec Rikktor qui restait bloqué.
    o Rectification d'un problème ou Irk et Saliva étaient hors d'atteinte des joueurs.
    o Rectification de certaines quêtes d'escortes qui ne se terminaient pas une fois accomplies.
    o Modification de la porte de Protection (vertu de la Justice) à 90 cases.
    o Modification de l'emplacement de téléportation dans le Sanctuary
    o Ajout d'une fenêtre de confirmation lors du retrait d'un vendeur (le client KR n'a pas cette fenêtre)
    o Sur le serveur test, il y aura maintenant 5000 planches de bois spéciaux au lieu de 500.
    o Rectification des liens internet dans le menu d'aide.
    o Rectification d'un des container des runes cachées de Malas qui fournissaient une mauvaise rune.
    o Rectification d'un problème qui permettait à des joueurs malintentionnés de faire des "gates" à d'autres joueurs en plein milieu de l'océan.
    o Rectification d'un problème qui permettait de croiser un Bonsai avec d'autres plantes pour produire des graines et faire des pollinisation croisées.

Evènement Slime

    Les slimes arrivent ! Les forces maléfiques les faisant sortir des donjons, elle envahissent les terres. Une variété spéciale de slimes va apparaître au hasard un peu partout sur Britannia.  Des chercheurs ont découverts qu'elles étaient capable de teindre les artefacts et les objets améliorés par magie. Elles errent le plus souvent dans une même zone pour deux jours avant de se déplacer ailleurs tout en changeant de couleur.

Il y aura 35 couleurs : 30 comme les tubes de couleurs spéciales de Tokuno et 5 nouvelles couleurs.

Guerre des Ombres

    o La redirection à la connexion ou lors d'une téléportation dans une ville envahie, a été supprimé. Soyez prudent en voyageant à travers le royaume !
    o Les Chevaux de Guerre de Factions ont maintenant tous les mêmes statistiques.

Jardinage

    o Ajout d'une ressource provenant d'une graine "peculiar" permettant d'identifier les types de graines.

Artisanat

    o Ajout du Panneau d'Accroche ("hitching posts") dans le menu de Bricolage.
    o Ajout de la Bibliothèque dans le menu de Charpenterie.
    o Changement du niveau requis pour travailler les bûches de bois spéciaux en planches : Bois régulier 0,0 ; Oak Wood 65,0 ; Ash Wood 75,0 ; Yew Wood 85,0 ; Heartwood 95,0 ; Bloodwood 95,0 ; Frostwood 95,0.

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