Kingdom Reborn: la touche finale (Episode 1)
Hier matin Aaron Cohen, producteur d'Ultima Online, surprenait un peu tout le monde en annonçant la sortie officielle de Kingdom Reborn, le nouveau client du doyen des MMORPG. Une nouvelle interface, une refonte totale du graphisme, de nouveaux systèmes pour guider les nouveaux joueurs dans cet univers de 10 ans d'âge, et tout cela disponible gratuitement pour tous les anciens, futurs et actuels joueurs d'UO.
Ce passage du bêta-test à la sortie officielle était accompagné de deux énormes patchs: une publication géante, et un patch client monstrueux, pour ce soir, vous pouvez déjà découvrir les changements apportés par la publication. Nos analystes géopolitiques estiment que ceux du patch client arriveront dans l'Episode 2.
Dans la nuit du 27 au 28 juin 2007, tous les serveurs d'Ultima Online ont été mis à jour. Cette mise à jour contient les éléments suivants (ces changements ne concernent que le client KR, sauf quand c'est précisé):
-Réparation d'un bug qui empêchait de passer à travers certaines portes lunaires à l'intérieur des maisons personnalisées
-Réparation de plusieurs bugs qui généraient divers crashs.
-Ajout de la possibilité d'éditer plusieurs livres en même temps.
-Les joueurs n'auront plus le message "Your pet was unable to join you" (votre animal ne peut pas vous rejoindre), quand ils ne possèdent pas d'animaux.
-Réparation de plusieurs bugs qui bloquaient les didacticiels de base.
-Réparation des bugs avec la couleur de peau des elfes lors de la création du personnage.
-Les ninjas nouvellement créés devraient maintenant voir les compétences correctes.
-Les barreurs (sur les bateaux) devraient répondre correctement aux ordres.
-Le nom de l'objet "Ossian Grimoire" devrait s'afficher correctement.
-Les joueurs peuvent maintenant changer la personnalisation des fondations de leurs maisons.
-Les joueurs peuvent maintenant ajouter des amis dans leurs listes d'amis, grâce à leur ID unique, même quand ces amis ne sont pas en ligne.
-Réparation d'un bug qui faisait que les jeteurs de sorts spectraux continuaient à attaquer les joueurs morts ou invisibles.
-Le didacticiel ne s'arrêtera plus lorsque le joueur effectue un click droit sur un butin, au lieu du drag-and-drop (glisser-déposer)
-Les livres devraient avoir une meilleure apparence lorsqu'on les a en mains.
-Faire un click droit sur la barre de titre de n'importe quelle fenêtre avec un "x" bleu aura pour effet de fermer la fenêtre (il fait froid dehors)
-Réparation d'un bug avec les sort de chevalerie qui se répétaient sur la première et la deuxième page.
-Réparation d'un bug avec le bouton des récompenses des collections communautaires (community collection)
-Réparation partielle des barres de défilement.
-L'envoi d'un rapport de bug génère maintenant un message de confirmation.
-Les valeurs numériques des stats devraient s'afficher correctement.
-L'interface et le texte des aquariums devrait apparaître (note: le travail artistique n'est pas encore implémenté)
-Réparation d'un problème qui empêchait l'ouverture de certaines portes métalliques dans les maisons personnalisées.
-Ajout d'une interface pour le kit de déguisement des voleurs
-Réparation d'un bug qui ramenait la barre de défilement tout en haut quand on ajoutait ou enlevait un objet de son inventaire.
-Ajout de marqueurs sur les carte pour les magasins
-Réparation des problèmes d'affichage avec les icônes de buff/debuff.
-Ajout d'une interface pour les bannières, de manière à pouvoir les placer et les ramasser.
-Les grandes forges s'afficheront correctement.
-Les donneurs de quêtes (quest givers) auront aussi des marqueurs sur la carte.
-Les marqueurs (sur la carte) d'une quête spécifique disparaîtront quand la quête est terminée (ou abandonnée)
-Réparation des bugs qui touchaient l'utilisation des objets équipés à partir des emplacements de l'interface de silhouette (paperdoll)
-Réparation du bug qui cachait les portes lunaires de Tokuno aux nouveaux joueurs.
-Les joueurs peuvent maintenant lire et éditer les livres dans le jeu (problème connu: l'édition est encore un peu buggée) KR devrait maintenant charger sous Windows 98 (NdT: je vois pas le rapport, peut-être un oubli d'un retour à la ligne... )
-Le katana, dans le didacticiel de base, apparaîtra maintenant sur la table et plus sur le sol.
-Ajout d'un effet sonore lorsque Gwen apparaît.
-Amélioration des effets météo.
-Les joueurs doivent participer au didacticiels de base pour recevoir la quête d'Horgarth.
-Tous les nouveaux personnages doivent débuter au didacticiel de base.
-Le bouton Guerre/Paix (WAR/Peace) s'allumera correctement dans les didacticiels de base.
-Les personnages qui utilisent la profession pré-établie de Ninja, au moment de la création, étaient créés avec 0 points de compétences. Ils auront maintenant les points alloués (problème connu: la profession de Ninja est supposée donner 30 points en camouflage (stealth) dès le départ. Pour l'instant, la compétence est à 0, mais cela sera réparé dans une prochaine publication.)
-Mise à jour du côté serveur pour faciliter un prochain patch client. Cela sera visible lors de la publication de ce patch.
-(2D et KR) Réparation des ponts qui rendaient le labyrinthe de haies infranchissable.
-(2D et KR) Les personnages personnalisés peuvent maintenant être créés avec 120 points de compétences, comme les personnages pré-établis.
-(2D et KR) L'évènement "Candle of love" est terminé.
-(2D et KR) L'amélioration des potions (propriété magique: enhance potions) affectera maintenant correctement les potions d'antidote (cure), même contre les hauts niveaux d'empoisonnement.
-(2D et KR) Courir vers un troll sur le pont du labyrinthe de haies en devrait plus vous bloquer.
-(2D et KR) Réparation d'un bug qui empêchait le rafraîchissement de l'interface des pierres de factions.
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