La collecte d'information

Sur le site Officiel d'Ultima Online dans la rubrique FYI, nous sommes renvoyés à une explication sur la collecte d'information du client de jeu 4.0.0o se trouvant sur les forums de Stratics, voici son contenu :

Dans le dernier client de jeu (4.0.0o) nous avons corrigé et mis à jour le code qui permet de collecter des information logicielles et hardware. Ce système a été mis en place et activé depuis des années mais sur des machines et des systèmes d'exploitation plus modernes la collecte d'informations était incertaine.

Voici les informations que nous collectionnons avec le client de jeu 4.0.0o :

  • un identifiant temporaire pour votre machine pour qu'une combinaison de compte + PC soit dans notre base de donnée (cet identifiant est en réalité simplement la date et l'heure aux
  • quelles vous avez fait tourné pour la première fois le patch 4.0.0o)
  • version du système d'exploitation et son numéro de licence
  • Constructeur CPU, famille, modèle, vitesse
  • Mémoire Physique installée ( RAM )
  • Resolution du bureau et le nombre de couleurs
  • Version de DirectX
  • Description de la carte vidéo, constructeur et mémoire vidéo
  • Information sur le client de jeu - quels clients sont installés, quels clients sont utilisés, quel CD avez vous utilisé pour l'installation, si vous utilisez une installation partielle
  • Quelle langue le client utilise

Dans la version précédente du client de jeu, nous avons collecté :

  • Type du CPU, vitesse et quantité du Clock
  • Description des deux premières cartes vidéo installées
  • Constructeur du modem et sa description
  • Mémoire Physique installée ( RAM )
  • taille de la plus grande partition de disque
  • Fuseau Horaire de l'ordinateur

Voici ce que nous NE faisons PAS :

  • collecter des informations personnelles
  • collecter des informations au sujet des autres jeux ou applications installées
  • essayer de détecter d'autre processus de votre machine
  • transférer des fichiers depuis votre ordinateur

Nous employons ces données pour des buts différents. Les données globales sont employées pour l'optimisation du produit (particulièrement quand des compensations doivent être faites entre le processeur, la mémoire et l'utilisation de la bande passante), la planification du développement produit et choisir des configurations système minimum et recommandées. Différentes données sont utilisées pour le soutien technique.

Si vous voulez voir ce qui a été collecté sur votre système, ouvrez le fichier metrics.txt dans votre fichier d'installation Ultima Online. Par exemple voici le contenu du fichier d'une de mes machines de développements :

Instance Id: 1056086135

OS Version: 5.1.2600

CPU Manufacturer: 2
CPU Family: 15
CPU Model: 2
CPU Clock Speed: 2018MHz
CPU Quantity: 1

Physical Memory: 1024MB

Desktop Resolution and Color Depth: 1280x1024x16
DirectX Version: 9.0
Video Card Description: Nvidia GeForce3 Ti 200
Video Card Vendor Id: 4318
Video Card Device Id: 513
Video Card Memory: 64MB

Distribution: 8
Client Running: 2
Clients Installed: 6
Partial Install: 0

Language Preference: enu

Il y a quasiment tout ce qu'on peut dire à ce sujet dans ce message. Toutefois si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser.

Cheers,
Fertbert
Programmeur Client, Origin Systems, Inc

Source : http://update.uo.com/fyi.html

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