Patchs client KR et client 2D
Les clients 2D et KR ont été mis à jour dans la soirée de jeudi. Au programme, beaucoup de corrections de bugs pour le client KR avec à priori des résultats plutôt satisfaisant quant à la rapidité du client. Bon personnellement je n'y joue pas mais je me base sur plusieurs témoignages, enfin... à vous de juger !
Détails des mises à jour :
Patch client KR v.2.47.1.5 :
- Le problème des animations des mouvements des créatures volantes a été corrigé.
- Les joueurs peuvent maintenant cibler les objets dans leur barre de raccourcis, à condition que ces objets soient dans leur sac ou équipés.
- Utiliser le sort "recall" dans votre barre de raccourcis alors que vous êtes en train de cibler quelque chose ne fera plus apparaître le curseur de ciblage.
- Un bug provoquant le crash du client lorsqu'on passait au dessus de l'interface avec le curseur à été corrigé.
- Le client se déconnectera désormais correctement après une inactivité de 10 à 15 minutes.
- Pour faciliter la lisibilité, les premières lettres des mots dans la fenêtre des propriétés de l'objet seront des lettres capitales.
- Un bug concernant la musique d'entrée du jeu lorsqu'on se connectait et se déconnectait plusieurs fois à la suite a été corrigé.
- Un bug causant un crash quand on se déconnectait du jeu en mode customisation a été corrigé.
- Les objets trop lourds à porter ne seront plus mis en surbrillance et n'ouvriront plus de fenêtres de propriétés lorsqu'on passe au dessus avec le curseur.
- On ne pourra également et désormais plus commencer à déplacer les objets trop lourds ou trop loin.
- La ligne concernant la force minimale requise pour porter un objet sera désormais rouge lorsque notre force est insuffisante, tout comme elle l'est déjà dans le client 2D.
- Un bug concernant des données incorrectement envoyées quand la fenêtre du client n'était plus en premier plan a été corrigé.
- Les joueurs peuvent maintenant classer la liste des serveurs selon leur population. Les serveurs les plus peuplés seront en haut de la liste. Le Test Center et les serveurs d'une autre langue apparaîtront plus bas dans la liste. Les textes sélectionnables seront désormais mis en surbrillance. Enfin, la disposition générale a été légèrement modifiée.
- Les feuillages devraient maintenant s'estomper plus judicieusement lorsqu'un joueur marche sous les arbres.
- Le curseur main devrait être couleur argent sur Felucca, couleur or sur Trammel.
- Le curseur devrait maintenant toujours pointer vers l'Ouest quand il est au dessus d'une fenêtre.
- Les macros de ciblage de ressources n'épuiseront plus les veines.
- Le bug concernant le bouton "Aide" en japonais qui dirigeait vers une page web américaine a été corrigé.
- Le mot "Continue" était coupé dans la fenêtre de confirmation de libération d'un animal de compagnie. Le mot "Continue" a donc été remplacé par le mot "Okay".
- Il est maintenant beaucoup plus facile de poser des objets sur le sol.
- Les boutons dans le menu des points de navigations (waypoints) devraient maintenant rester à leur emplacement quand le jeu est en japonais.
- La "Jester's TUNIC" pour les hommes affiche maintenant le bon visuel et sa couleur en jeu devrait être proche de celle de la fenêtre de notre personnage.
- Le problème de lenteur du client provoqué par la fenêtre de dialogue a été corrigé.
Patch client 2D v.6.0.4.0 :
- Les "Tiles" à Magincia sont désormais vulnérables à la rage des démons !
Source : http://www.uoherald.com
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