Five on Friday: Grand changement pour les Tamers!

Voici quelques informations qui pourrait intéresser les grands amis des bêtes. Pour la fin de ce FoF, Jeremy nous donne quelques informations sur des modifications prévues au niveau de l'utilisation d'animaux domptés. En effet récemment, avec l'apparition des Super Dragons, les joueurs se sont beaucoup plaint des Tamers en PvP.... Voici tous les détails si vous avez raté le dernier numéro de ce 30 Millions d'Amis ;)

"Peut-on avoir plus de place à l'étable ?"

C'est une question sur laquelle je passe généralement pour le FoF, mais avec ces Dragons qui prennent cinq places, les Lapins Roses ... c'est devenu un sujet important. La réponse est, c'est une chose que nous aimerions faire, mais nous devons d'abord faire quelques recherche à ce propos. Quel sera l'impacte sur nos serveurs de stockages ? Est-ce qu'il y a des choses que nous pouvons faire pour gérer toutes ces nouvelles informations ? Ce sont une part des choses auxquelles nous devons penser, et ce sont des informations qui ne sont pas de toute simplicité à réunir. Ce sera donc peut être quelque chose que nous allons faire mais je voudrais, NOUS voudrions, ne pas vous faire de fausse promesse.

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Prévisions

Il y a quelques changements au niveau des Balles d'Invocation d'Animal de Compagnie ("Pet summoning balls") et sur leur intelligence artificielle :

Balles d'Animal de Compagnie :

    * Lors de l'utilisation, l'utilisateur sera révélé (s'il est caché)
    * Lors de l'utilisation, il y aura un temps d'incantation qui pourra être interrompu, comme le sont les sorts en général
    * Il y aura un délais de 15 secondes entre chaque utilisation
    * Il sera impossible de les utiliser lorsqu'on est sous l'effet d'un sort Animal FORM


Voici comment la nouvelle intelligence artificielle est modifié :

Commandes :

Guard - L'animal devrait vous protéger comme il vous protège aujourd'hui
Follow - L'animal vous suivra, et n'attaquera personne même s'il est attaqué (excepté s'il est en mode Guard)
Come - L'animal viendra, et n'attaquera personne même s'il est attaqué (excepté s'il est en mode Guard)
Kill/Attack - L'animal attaquera sa cible comme il le fait aujourd'hui
Stop - L'animal va arrêter de combattre. Il n'attaquera personne même s'il est attaqué, et il est possible qu'il hère aux alentours
Stay - L'animal va rester où il est, et il n'attaquera personne même s'il est attaqué (excepté s'il est en mode Guard)

Remarque : L'animal va redevenir actif si le propriétaire meurt, si l'animal est remis à l'étable, si l'animal est échangé, si le personnage est déconnecté .....

QA vérifie actuellement ces modifications. Une fois les tests approuvés, les changements devraient apparaître sur le serveur Test dans la prochaine publication.

Exemples des nouvelles possibilités de combinaisons de commandes :

Vous pouvez dire à votre animal de vous protéger alors qu'il vous suit. Cela va le mettre en mode auto-défense pour lui même et son maître.

Pour qu'il arrête de protéger, vous pouvez lui dire de s'arrêter Stop ou d'attaquer Kill/Attack.

Donc pour que votre animal vous suive passivement, vous pouvez tout d'abord dire Stop puis lui dire Follow. Il va vous suivre en ignorant toutes les attaques, y compris contre vous.

Pour que votre animal vous suive en vous protégeant, vous pouvez dire Follow puis Guard ou également Guard puis Follow. L'ordre ne change rien. Quand vous êtes protégé, l'auto-défense fonctionne normalement. Votre animal vous suivra et défendra si on vous attaque ou s'il est attaqué.

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Actuallités des Fansites

Whispering Rose Radio était présent au Jacksonville Town Hall - Si vous l'avez manqué, WRR et UOForums ont pris de nombreuses photos et ont enregistré l'évènement ! Merci !

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Je serai absent du bureau pour quelques jours, Bob me remplacera. Passez un bon weekend !

    - Jeremy
7 Mars 2008

Source : http://www.uo.com/fof/fiveonfriday100.html

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