Five on Friday: résumé de la prochaine publication !

Pour cette seconde partie du FoF, Jeremy nous a fait un beau résumé sur les principaux changements de la prochaine publication. Celle-ci devrait venir cette semaine sur le serveur Test. De plus, apparemment le nouvel évènement Mad Mage (Magicien Fou) ne devrait plus tarder à apparaître. Soyez sur vos gardes; je pense qu'il faudra surveiller de près la belle ville de Moonglow !

Prévisions :

La grande nouvelle cette semaine, c'est que nous approchons de la publication sur le serveur Test - vers le milieu de la semaine prochaine s'il n'y a pas de complication. Nous avons aussi le prochain évènement prêt pour un test sur le serveur - certains d'entre vous se rappellent sûrement que le tic-tac de l'horloge de Moonglow est toujours là depuis un bon moment. Et bien l'horloge commence à ralentir ...

Comme toutes ses informations ont été diffusé séparément durant les semaines précédentes, je les ai réunis ici pour vous donner une idée de la publication à venir hors évènement (Ce n'est pas la liste complète des changements de la publication, seulement les points principaux) :

Nouveau cette semaine :

    * L'armure Darkwood ("Darkwood Armor") aura 100 en Chance en remplacement de Vision Nocturne
    * Réammenagement de certains endroits problématiques (lieux où l'on reste bloqué ...)
    * Les objets assurés ne peuvent plus être placé sur les vendeurs
    * Les coiffeurs et les sculpteurs ne devraient plus se balader
    * Nombreux autres problèmes corrigés

Annoncé précédemment :

    * Les armes ne devraient plus perdre de propriétés quand elles sont fabriquées avec un outil runic ou en exceptionnelles. (Toutes les armes, celles de ML incluses)
    * Les arcs de ML nécessitant une recette pourront être exceptionnels et pourront donc recevoir le bonus de l'aptitude Maitre d'Armes
    * Les nouveaux Greater Dragons vont donner des écailles et du cuir "barbed leather"
    * Les armures qui n'ont pas de pénalité en Méditation ( comme l'armure de cuir ) ne vont pas perdre de propriétés lorsqu'ils sont fabriqués avec des outils runics
    * Les armures elfes ne vont plus recevoir la propriété Vision Nocturne
    * Les potions Parasitic, Darkglow et Invisibility pourront être placer dans des tonneaux
    * Les Super Dragons s'appelleront maintenant Super Dragon ("Greater Dragon")
    * Corrections de certains lieux où l'on pouvait rester bloquer (un à Wrong et un à Magincia)
    * De nombreux changements que nous vous annoncerons une fois qu'ils auront été mis en place sur les serveurs ;)

Balles d'Animal de Compagnie :

    * Lors de l'utilisation, l'utilisateur sera révélé (s'il est caché)
    * Lors de l'utilisation, il y aura un temps d'incantation qui pourra être interrompu, comme le sont les sorts en général
    * Il y aura un délais de 15 secondes entre chaque utilisation
    * Il sera impossible de les utiliser lorsqu'on est sous l'effet d'un sort Animal FORM


Voici comment la nouvelle intelligence artificielle est modifié :

Commandes :

Guard - L'animal devrait vous protéger comme il vous protège aujourd'hui
Follow - L'animal vous suivra, et n'attaquera personne même s'il est attaqué (excepté s'il est en mode Guard)
Come - L'animal viendra, et n'attaquera personne même s'il est attaqué (excepté s'il est en mode Guard)
Kill/Attack - L'animal attaquera sa cible comme il le fait aujourd'hui
Stop - L'animal va arrêter de combattre. Il n'attaquera personne même s'il est attaqué, et il est possible qu'il hère aux alentours
Stay - L'animal va rester où il est, et il n'attaquera personne même s'il est attaqué (excepté s'il est en mode Guard)

Remarque : L'animal va redevenir actif si le propriétaire meurt, si l'animal est remis à l'étable, si l'animal est échangé, si le personnage est déconnecté .....

QA vérifie actuellement ces modifications. Une fois les tests approuvés, les changements devraient apparaître sur le serveur Test dans la prochaine publication.

Exemples des nouvelles possibilités de combinaisons de commandes :


Vous pouvez dire à votre animal de vous protéger alors qu'il vous suit. Cela va le mettre en mode auto-défense pour lui même et son maître.

Pour qu'il arrête de protéger, vous pouvez lui dire de s'arrêter Stop ou d'attaquer Kill/Attack.

Donc pour que votre animal vous suive passivement, vous pouvez tout d'abord dire Stop puis lui dire Follow. Il va vous suivre en ignorant toutes les attaques, y compris contre vous.

Pour que votre animal vous suive en vous protégeant, vous pouvez dire Follow puis Guard ou également Guard puis Follow. L'ordre ne change rien. Quand vous êtes protégé, l'auto-défense fonctionne normalement. Votre animal vous suivra et défendra si on vous attaque ou s'il est attaqué.

--

La semaine prochaine devrait être excitante - nous sommes impatient de voir cette publication sur le serveur Test. Cela fait vraiment plaisir de corriger ces nombreux vieux problèmes, de plus l'évènement est fort attendu  !

    - Jeremy
14 Mars 2008

Source : http://www.uo.com/fof/fiveonfriday101.html

Réactions (39)

Afficher sur le forum

  • En chargement...