Message du producteur !

A la suite de son dernier message, Cal a voulu répondre à quelques questions qui lui ont été posé.
Qui sont les membres de l'équipe, que font-ils ... Le programme pour l'année à venir qui est toujours secret ..
Et finalement quelques mots sur KR, et SA. Sa réponse sur SA est quelques peu vague....

Plus de Cal
Calvin Crowner
14 Mai 2008 12:25:25


J'ai vu quelques questions apparaître suite à mon dernier message, je voulais donc prendre un peu de temps pour y répondre :

Quel est la taille de l'équipe ?

Je vais répondre à cette question comme j'ai répondu à 4gamer.net : "Autant que nous en avons besoin mais moins que nous en voudrions" Je vais vous dire franchement, j'aime beaucoup l'équipe comme elle est.L'équipe s'entend bien, travaille bien et tout le monde aime son travail.

Temperer votre mécontentement, contribuer à une histoire légendaire entre les force du bien et du mal qui a duré plus longtemps que tout autre communauté.... Oui nous aimons notre travail.

Toujours sur le sujet, vous savez sûrement que nous avons perdu quelques membres avec le déménagement des bureaux. Mais avec de la chance nous avons pu trouver de nouveau talents qui aiment le jeu, et qui sont passionnés par le fait d'être dans l'équipe. Que faisons nous avec ces nouvelles recrues ?

Trois choses : réparer, créer et entraîner.

Récement nous avons du chercher comment accueillir des nouveaux membres de l'équipe sans les faire s'assoir sur les genoux de Draconi ..

Suite :

Pourquoi ne dites vous pas ce qu'il y a de prévu?

Tout simplement parce que le programme change, et peut changer toutes les 6h comme tous les 6 jours, ou encore comme pour l'évènement, .... tous les 6 mois. Nous avons discuté à propos de ce scénario en Octobre dernier et nous avons du le repousser. Nous prévoyons toujours de placer le scénario principal pour fin mai, et ce sera quelque chose d'énorme.

Une partie de l'équipe a vu les nouveaux graphisme, et le directeur Graphique lui même était impressionné. L'équipe Concept a sauté sur la chance pour créer ces nouveautés. Attendez Juin pour voir cela !

"Hey! Attend un peu! Tu as dis fin mai !" Tout a fait, je viens de prouver mon point précèdent.

Pourquoi cela met tellement de temps ?

Nous somme en constante reconstruction, tout en implémentant des modifications et du contenu. Souvent, des problèmes que nous pensions résoudre en quelques heures, prennent plusieurs jours. Pour faire quelques chose de concret, et pour résoudre plus que de créer des problèmes, il faut du temps. Ces derniers jours, nous avons été régulièrement dans la ligne de mire de QA. Donc il vaut mieux que nous nous assurions que ce soit bien réparer avant de publier quoique ce soit.

La plupart du temps vous avez répondu à vos questions par vous-même : "Je vois ça depuis des années et ce n'est toujours pas réparé." Précedement et actuellement, la constante demande de contenu, prend toute les ressources et temps destiné à réparer les vieilles fonctions, et le  vieux système. Nous allons essayer de faire de notre mieux.

Non seulement pour la communauté mais aussi pour l'amour et le respect du jeu Ultima, nous continuons de progresser. Je vais vous épargner le passage de glorification,mais il y a tellement de chose que nous voudrions partager mais nous ne pouvons et cela est très difficile par moment.


Je sais que vous avez été tous très patient avec l'équipe concernant les modifications et l'ajout de contenu. Tout ce que je peux vous dire est : merci et je vous salue.

Finalement :

Que devient KR ? Que devient SA ?

Pour Kingdom Reborn, nous avons quelques modifications prévu dans la prochaine publication : marcher sur le pont en fantôme dans Wind, et un problème avec des cases roses à l'entrée des caves. Je n'aime pas trop le rose, je suis désolé pour le contre-temps.Ily a d'autre chose également mais nous travaillons actuellement sur plus encore. Nous travaillons également sur les sujets les plus discutés sur les forums. Pour cela, nous voudrions dans un futur proche, faire quelques tests de chargement/stress sur les serveurs. Soit une vingtaines de joueurs chassant quelques GMs et développeurs. Soyer prêt à nous informer de vos spécifications techniques (machines, OS ...)

Egalement, toutes les nouveautés pour l'évènement principal, seront mis à jour pour le client 2D et pour KR.

Soupir. Tant pour une petite publication ....

Commence à partir ...

"Quoi ! Et Stygian Abyss !?...." Il s'arrête un peu sans se retourner, il se met à rire..."nous avons annoncé l'expansion il y a plus d'un an, et vous devriez entendre plus très bientôt." Il continue d'une marche lente dans une sombre pièce, disparaît.

Une porte se ferme.... Le bruit de pas s'éteint. En le suivant, vous ouvrez la porte pour découvrir une plage au coucher du soleil. Il y a une page bleu.

Source : http://www.uoherald.com/news/news.php?newsid=365

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