Le Logement et Vous

Dans le forum officiel d'UO , Fertbert, programmeur serveur, a posté des informations intéressantes concernant la qualité de la connexion après l'implantation des nouvelles maisons ainsi que des statistiques qui serviront tout autant les futurs nouveaux propriétaires ainsi que les propriétaires existants.

citation :

Voici une mise à jour de ce qui s'est passé à l'égard du logement.

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Bande Passante

J'ai passé la semaine dernière à optimiser la manière dont nous encodons, compressons, transmettons, et stockons les données des maisons personnalisées. Ces données incluent les escaliers, les murs, et les sols, mais excluent les éléments interactifs tels les portes, les téléporteurs, les items sécurisés ou vérouillés. Dans le but de fournir une expérience de jeu positive pour nos joueurs, Greyburn et moi avons travaillé pour être sûrs que les maisons personnalisables aient peu voire aucun impact sur des connexions aussi lentes que du 56 K.

Avec nos algorithmes d'encodage et de compression actuels nous voyons les maisons être compressées entre 50 % et 95 %, les grandes maisons se compressant mieux. Une [maison] 18*18 [cases] a tendance à se compresser vers une taille comprise entre 500 et 1300 octets. On relèvera qu'un modem 56 K peut télécharger à peu près 5000 octects à la seconde.

De plus, les maisons que vous avez déjà téléchargées sont stockées sur votre disque dur, donc les zones que vous fréquentez ne devraient typiquement pas requérir d'additionnels téléchargements.

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Quantité d'items vérouillables et sécurisables.

Alors que je désirerais avoir des détails à vous donner, le fait est que nous nous accordons toujours sur ces nombres. En ce moment précis les nombres sur lesquels nous travaillons sont vraiment comparables à ceux auxquels vous êtes tous habitués. Varier le nombre d'items vérouillables ou sécurisables dans le monde a un effet dramatique sur le consommation de ressources, aussi nous prenons notre temps avec ce réglage... nous voulons être sûrs à 100 % que nous l'avons bien fait.

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Quantité de maisons ajoutées à Malas

En ce moment précis, Malas peut supporter bien au delà de 1500 maisons par shard... nous ne parlons pas ici de maisons de 7*7 cases optimalement entassées non plus ...

Vex a créé et j'ai amélioré un script qui parcourt la carte en plaçant des maisons partout où il le peut. Dans un premier passage, il essaiera de placer des 18*18, puis dans un second passage des 14*14 ensuite des 10*10 et enfin des 7*7 sur tous les espaces qui restent. La dernière fois que j'ai lancé ce script sur Malas seulement à peu près un quart des maisons placées étaient des 7*7.

Nous avons un haut niveau de confiance sur ce script car les résultats obtenus étaient très bien corrélés avec les nombres réels de placement ... par exemple cet outil a placé 1248 maisons sur le subserveur de Trinsic... les serveurs de production ont entre 1000 et 1250 maisons dans cette zone.

Actuellement nous sommes bien au delà de notre but de 1500 maisons à Malas... Peut être trop loin... nous avons récemment diminué le nombre d'espaces où les maisons peuvent être placées, principalement en préservant de l'espace autour des points d'intérêt, et en laissant de la place en dehors des villes et des murailles des forteresses. Nous diminuons ces chiffres pour être sûrs que nous ne nous approchons pas même vaguement des capacités limites du serveur. Nous avons aussi accru considérablement la quantité de RAM sur chaque serveur dans le but de mieux accomoder notre contenu actuel, ainsi que les nouveautés d'Age of Shadows.

Mon but est d'atteindre à peu près 2000 maisons sur Malas par shard, mais je n'en promettrai que 1500.

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Quantité de maisons disponibles tout autour du monde.

Voilà le scoop... Il ne devrait pas y avoir de pénurie globale de maisons.
- Le nombre total de maisons placées excède le nombre total de comptes actifs.
- Plus de la moitié des comptes actifs ont une ou plusieurs maisons.
- Avec l'addition de plus de 40000 nouvelles maisons nous devrions atteindre un taux d'accès à la propriété de 75 %.

Je mettrais ma main à couper que 75 % est proche du pourcentage de joueurs qui ont à la fois le désir de posséder une maison, et assez d'argent pour acheter un outil de placement de maison.

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Pour récapituler :
- Les maisons personnalisées ne devraient pas remarquablement accroître le lag pour les utilisateurs de modem, et devraient être complètement lisses pour les utilisateurs de grande bande passante.
- Les 1500 maisons que nous promettons par serveur ne sont pas des 7*7 entassées comme des sardines.
- Avec Age of Shadows nous devrions avoir assez de maisons pour presque tout le monde.

Amicalement, Fertbert

Source : http://boards.uo.com

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