Publication 44: Révolution phase 1

Lundi 30 avril 2007, 18h39, tous les serveurs d'Ultima Online s'arrêtent. Que se passe-t-il? Une météorite serait tombée sur Austin? Les employés d'EA-Mythic seraient en grève sauvage pour l'obtention d'une quatrième pause repas dans la journée? Non, non, rien de tout cela, aucune mauvaise nouvelle en vue, mais au contraire, c'est ce soir que la révolution Kingdom Reborn commence, et l'application de la publication 44, premier pavé de cette révolution, nécessite un arrêt des serveurs pendant au moins 8 heures.
Alors, que nous réserve donc cette fameuse publication?

-Lundi 30 avril, nous effectuerons une mise à jour essentielle sur tous les serveurs ainsi que sur le client du jeu. Cette mise à jour entraînera un temps d'arrêt substantiel des serveurs. Voici le plan:

-A 19h (heure de Paris), les serveurs seront rendus inaccessibles et seront mis à jour.
-Quand la publication sera terminée, nous rétablirons le serveur TC1, sur lequel nous testerons KR, et nous encourageons tous les joueurs à nous rejoindre sur TC1 (NDT: avec le client 2D pour ceux qui ne participent pas à la bêta, pour tester la compatibilité entre les deux clients)
-Lorsque nous serons confiants, nous rétablirons les serveurs doucement, en commençant par Origin.

L'ensemble de l'opération devrait durer approximativement 8 heures. Le UO Herald sera régulièrement mis à jour pour informer les joueurs de l'avancement du travail. Le patch sera lourd (57Mo), prévoyez donc un certain temps pour le téléchargement.

A cause de la nature des changements, nous nous attendons à rencontrer certains petits bugs graphiques. Si vous constatez des bugs, n'hésitez pas à les signaler à uobugs@uo.com.

Changements après le grand saut:

  • Les serveurs seront à jour pour supporter le client Kingdom Reborn.
  • Le client 3D ne fonctionnera plus.
  • Ajout de différentes options concernant le système d'équipes (party) au menu contextuel (Add Party Member, Remove Party Member, Disband the Party et Party can loot me ou Party cannot loot me)

Pour les nouveaux joueurs:

  • Tous les nouveaux joueurs, indépendamment de leur choix lors de la création du personnage, débuterons dorénavant à New Haven.
  • Les quêtes de débutants, liées au choix de la profession de départ ne seront plus proposées aux nouveaux joueurs.
  • Les nouveaux joueurs ne bénéficieront plus de la visite guidée
  • Les jeunes joueurs ne pourront plus faire la quête du mongbat.
  • Les jeunes joueurs pourront participer à un certain nombre de quêtes, dans la ville de New Haven, destinées à augmenter les compétences appropriées.
  • Toutes les professions de départ débuteront avec 30 points dans 4 compétences.
  • Les joueurs se trouvant dans "Old Haven" seront téléportés dans "New Haven"

    La téléportation n'aura pas lieu dans les cas suivants:
    -Si le joueur est sur un serveur utilisant les règles de Siege Perillous
    -Si la première connection du joueur n'est pas à Haven (NDT: comprendra qui pourra, pas moi)
    -Si le joueur a déjà été redirigé

    Les animaux domestiques seront aussi téléportés, sauf:
    -Si l'animal est une invocation
    -Si l'animal a été animé grâce à la nécrologie

Multiples changements du monde:
  • Haven est désormais en ruines
  • New Haven a commencé à émerger
  • Certains endroits, en particulier les donjons, ont une apparence légèrement différente
  • Les routes ont été élargies

Changement à la compétence "Arms Lore" (connaissance des armes)
  • La compétence "Arms Lore" augmentera maintenant lorsque le joueur fabriquera des armes ou des armures.
  • Lorsqu'un joueur fabrique une arme exceptionnelle, elle reçoit un bonus de +1 d'augmentation des dommages (Damage Increase) par tranche de 20 points en Arms Lore
  • Lorsqu'un joueur fabrique une armure exceptionnelle (boucliers exclus), elle reçoit un bonus de 1% distribué au hasard dans l'une des résistances, par tranche de 20 points en Arms Lore (soit un bonus maximum de 5 points de résistances aléatoirement répartis)
Source : http://www.uoherald.com/news/news.php?newsid=82

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