Stygian Abyss : Résumé du Town Hall

(Traduction entièrement assurée par Tassloff, mais petit cafouillage niveau outils hehe)



Concernant Stygian Abyss :

- Stygian Abyss : discussion sur le concept de l'expansion.

- Développement pour l'expansion à travers les évènement du jeu

- Les gargouilles ont leur propre animation, le vol également

- Le donjon sera comme celui d'Ultima Underworld

- SA sera disponible pour tous les clients

- Nouveau client basé sur KR : SA client

- Nouvelle aptitude : "Embueing" (Modification)

- Discussion sur les illustrations, dessins originels de SA

- Nouvelle aptitude "Mysticism" ( Magie Mystique)

- Discussion sur l'apparence des gargouilles

- Journal des développeurs et FAQ sur le site de SA

- Les animations des gargouilles seront complètement différentes de celles des humains/elfes

- Nouveau champion/parchemin d'aptitude : le système de récompense sera diffèrent ainsi que le combat

- Les gargouilles ne pourront pas porter les armures humaines/elfes

- Le contenu sera tellement grand qu'ils pensent devoir acheter du nouveau matériel pour le supporter

- Il y aura des régions où les criminels pourront avoir accès, citation de PvP

- Pour le moment, on ne sais pas si les gargouilles peuvent voler par delà les océans

- Les combats avec une créature volante sera du même principe qu'avec une créature sur une monture

- Aucune décision pour le moment si les nouvelles armures nécessiteront une recette ou non

- Le sort Recall sur SA sera limité le plus possible

- Il y aura des nouvelles montures, animaux domestiques, mais pas d'animal hybride

- Les nouvelles aptitudes ne seront pas réservés que pour les gargouilles

- Les armes actuelles Tueur de Gargouille ne seront pas effectives en PvP

- Grande discussion sur la création ou non d'une quête pour passer d'humain/elfe à une gargouille

- Jeremy hésite encore sur la quête 50/50

- Toutes les races sont capable de créer les armures de gargouille

- Les Bolas pourront être utilisés contre les gargouilles et auront le même effet que sur une monture. Ils ne pourront pas voler tout de suite après.

- Nouvelles aptitudes de combat : Lancer (pas de restriction aux gargouilles)

- Pour le moment l'aptitude Furtivité avec les gargouilles est encore en question. problème si on utilise l'aptitude en volant ou non ?

- Pour le moment rien de prévu pour un sort qui permettrait de voler pour atteindre des emplacements accessibles seulement par le vol lorsqu'on n'est pas une gargouille

- Nouveau style des maisons gargouille encore en discussion

- SA sera disponible quand il sera prêt

- Pas de nouvel outil runic pour le moment avec l'expansion

- L'aptitude Embuing sera le gros changement dans l'artisanat

- Rien de prévu pour des armes et armures en glaces

- Rien de particulier pour le moment pour une expansion des aptitudes Cuisine/Bricolage ...

- Des habilités spéciales pour les gargouilles seront bientôt afficher sur le site

- Le site internet présentera premièrement les gargouilles, secondement l'environnement et dernièrement les aptitudes. Les informations arriveront dans les mois prochains

- Rien pour le moment sur un changement de la cité gargouille à Ischlenar

- Rien pour l'instant si Embuing consommera les objets qu'on jette habituellement

- Rien sur un échec complet lors de l'utilisation de l'aptitude Embuing

- Pas de date pour le moment pour la bêta, ce sera sûrement décidé quand une date de sortie aura été fixé

- Discussion d'un test Alpha

- Il sera annoncé plus tard si le client sera modifiable

- Plusieurs mises à jour des serveurs pour le client KR/SA

- Les gargouilles n'auront pas de monture (elles volent déjà)

- Aucune monture volante de prévu dans SA

- L'équilibre en PvP sera normalement dans la bêta, les personnages trop puissant ne sont pas présent volontairement

- Pas de précision sur l'utilisation des shurikens et des fléchettes à travers Ninjitsu pour les gargouilles

- Discussion sur des terres habitables dans SA, rien pour le moment et il y a d'abord un problème à régler pour les maisons qui se démolissent

- L'aptitude Imbuing permettra de contrôler les propriétés magiques à ajouter sur les objets

- La nouvelle aptitude Mysthicism sera liée aux gargouilles (bien qu'utilisable par tout le monde)

- L'aptitude Mysthicisme est déjà complète, prête à passer en QA

- Modification du système de ciblage

- Nouvelle carte

- Discussion sur l'intégration d'UO Assist dans le nouveau client

- Les nouvelles aptitudes comprendront aussi des Parchemins d'Aptitude

- Les gargouilles voleront à la vitesse d'une monture

- Problème avec les animaux domestiques lorsqu'on vole

- La création d'un septième personnage était à l'origine pour SA

- Les gargouilles en train de voler pourrait coûter un emplacement de contrôle comme le font les animaux domestiques

- Il y aura des sondages sur le site pour certains points

- Rien pour le moment sur l'aptitude "Lancer" à propos d'objets tel que des flèches ou autre consommable

- Il n'y a pas de décision pour le moment si une boite sera disponible ou juste un téléchargement

- Il y aura des objets que l'on peut voler mais comme Leurocian qui s'en occupe n'était pas présent, pas de détail

- Les armures de pierre avec lesquelles on peut entrer en méditation seront révélées sur le site

- Des nouveaux serveurs seront ajoutés pour supporter les grandes nouvelles cartes

- Les nouvelles armures de pierre ne seront utilisable seulement par les gargouilles

- La nouvelle carte comprendra des nouveaux donjons, monstres, quêtes et emplacements pour les maisons. Mais au niveau des maisons, pour le moment rien n'est officiellement décidé.

- Le nouveau monde sera très très grand , il faudra beaucoup de temps pour le parcourir à pied mais sera pratique pour les gargouilles en volant

- Imbuing permettra également de retirer certaines propriétés magiques depuis des objets

- Nouveau système d'arme pour les gargouilles

- Nouveaux monstres : Primeval Lich, Slasher of Veils, The Abyss

- Ter Mur sera la ville natale des gargouilles sur la nouvelle carte

- Un nouveau site SA sera disponible le mois prochain.

- Il y aura un évènement pour expliquer l'arrivée de l'expansion

- La nouvelle interface est en construction

- Le granite pourra s'entasser et aura une nouvelle utilisation

- La décision de créer une boite du jeu ou non, n'est pas encore faite.

- Des cadeaux pour les pré-commandes seront définis plus tard

- Pas de détail pour le moment sur des armures de pierre permettant la méditation

- Rien pour le moment sur des objets comme les trésor de Tokuno dans le nouveau monde des gargouilles.

- Il est question d'ajouter un nouveau type de pierre ou alors de juste utiliser le granite, rien de décider

- Le changement de l'apparition des ressources sera récompensé par le fait qu'à l'aide de l'aptitude Embueing et de certains minerais, il sera possible de créer des objets de très bonne qualités

Concernant KR :

- KR sera amélioré avec une modification de la carte .... Ainsi que de nombreuses corrections

- Les plantages du client KR sont actuellement en étude.



Autres :

- Il y aura un grand changement dans l'artisanat

- L'équilibre, le calcul des Parchemins d'Aptitude n'est pas encore corrigé

- Rien n'est déterminé si les créatures de l'abysse auront une allure de dryade

- Il y aura de nombreux sondages sur le site officiel

- Les quêtes stupides d'Heartwood ne vont pas réapparaître

- Nouveaux objets à teindre en considération

- L'utilisation de la carte sur un écran et la fenêtre de jeu sur un autre écran ( avec deux moniteur) est possible seulement en mode fenêtré pour le moment

- Une nouvelle carte en tissu, ou papier est en discussion

- Il a été pris en compte la possibilité que les Talismans puissent affecter les sorts

- La différence de qualité des armes fabriquées par un GM forgeron et un Legendaire forgeron est une question encore à résoudre

- La création d'objet en utilisant les Blackrock n'est pas encore décidé, pour le moment, cela restera propre à l'évènement

- Des armures pour les animaux peut-être une bonne idée, cela sera noté

- Pas de coloration pour les animaux !

- Le retour des "Dread Warhorses" n'est pas encore décidé.

- Grande discussion sur l'équilibre PvE et le problème de pouvoir affronter seul les monstres "Peerless"

- Le problème de la guilde des voleurs n'est pas encore résolu mais ils ont trouvé une solution partielle

- Des ajouts pour les mendiants a été noté, c'est facilement réalisable

- Beaucoup de commentaires concernant les coffres à trésor, et une amélioration des récompenses

- Restez à l'écoute concernant le devenir de Magincia

- Lier les comptes avec le paiement semble une bonne idée mais effrayante ...

- "Les elfes sont juste capable de voir dans le noir, il n'y a aucun stratus qui pourrait s'activer ou se désactiver"

- Discussion pour rendre les Factions plus attractives, peut-être création d'un chat Faction

- Pas de changement dans le prix de l'abonnement

- Pas encore de décision sur des quêtes pour les Factions

- La demande sur des espaces en plus dans les étables est en considération

- Le système des bateaux est en discussion

- La création d'objet propre au mariage sera peut-être envisagé, à rediscuter

- Rien sur l'aide à la création de ville par les joueurs

- Il a été noté la remarque concernant le paiement de vendeur à l'aide de chèque

- Les vertus seront en considération pour les évènements

- Les parchemins de ressources apparaîtront bientôt pour les maisons ( nouvelles récompenses dans la publication 55)

- Les maisons sont toujours en train de tomber, et les maisons brûlant à Luna sont une autre histoire

- Problème avec les animaux en mode attaque sans changement de statut. Il faut envoyer des reports

- Des nouvelles musiques/instruments peuvent être envisager mais cela nécessite beaucoup de travail, les devs en sont effrayés ...

- Il a été créé une addition pour les Marriages mais n'étant pas de bonne qualité il faut retravailler dessus avant de les publier

- Ajout sur la liste des choses à faire : les virgules sur les vendeurs

- Pas de nouvelles résolutions pour le client 2D de prévu

- Envoyez des rapports concernant tous les problèmes que vous avez avec une déconnexion dans votre maison avec l'emplacement exact

- La demande d'une extension sur les pirates est bien prise en compte

- Il faut utiliser l'option "Contact Us" et rapporter tous les détails si vous avez des problèmes avec l'assistance des GM

- L'ajout d'une commande "Retire tout" sur les livres de BODs ou de Runes, a été noté

- La publication 56 permettra d'entasser plus d'objets (sable, granite)

- L'économie d'UO est décentralisée, il n'y a aucun contrôle sur les prix, ils vont essayer de trouver des solutions pour détruire l'or.

- Les EMs ainsi que les Counselor pourraient être de retour mais ils ont besoin de plus de temps

- Un tapis magique (comme dans Ultima 7) n'est pas envisagé

- La limite de la vision des animaux est à l'étude actuellement.

- L'achat d'objet copié pour un acheteur casuel, ne devrait pas poser de problème de suspension de compte.

- Pour les carquois problématiques, contactez un GM et vous n'aurez aucun problème

- Le stage au Japon de Draconi n'avais aucun rapport avec la suspension des comptes

- Etude d'un possible Sac de Graine

- Rien de prévu pour de nouveau instinct de groupe pour les animaux

- Une recherche est faite pour essayer de pouvoir acheter des objets sans avoir de problèmes avec les copies

- Pas de Parchemin pour bénir un objet pour les récompenses de l'age du compte

- Ajout dans la liste à faire, des larges BODs pour les boucliers et casques

- Si vous possédez 10-20 marteaux runic de Valorite, vous avez sûrement fait quelque chose de mal

- Le fait de posséder un certain nombre d'objet copié n'est pas vraiment le problème, mais plutôt le comportement de certains joueurs concernant ces copies

- Une idée de faire un historique pour chaque objet acheté a été très bien accepté

- Publication 55 cette semaine sur le serveur Test

- Le BoS ne sera pas modifié à nouveau car trop de personnes en abusaient

- Il faudra ajouter dans les choses à faire, une plus grande possibilité d'ajout à la liste des co-propriétaires.

- Il serait utile de connaitre les demandes des joueurs concernant l'espace nécessaire dans les maisons

- Discussion pour ajouter des points d'aptitude aux personnages

- Remise en question du fonctionnement de polymorphe

- La coloration des armures est en considération

- Le problème de script sera plus discuté aux prochain Town Hall à Austin.

- Il sera fait un marketing pour attirer les anciens joueurs ainsi que de nouveaux joueurs

- Environs 75 maisons OSI ont été démolies mais il faudrait encore plus de location de toutes les autres pour les démolir, n'hésitez pas à reporter des emplacements

- Ultima Online n'est pas prêt de mourir et il semble très bien pour le moment

- Jeremy voudrait que les joueurs la contactent chaque fois qu'il y a un problème dans le jeu, en détaillant du mieux possible, pour qu'elle puisse transmettre aux personnes en charge et résoudre le problème ...

Sources :

Les notes ont été prise par les personnes suivantes sur les forums de Stratics :

Dermott of LS

Ailish

Experimental

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