FoF#150 Doom, les artefacts et le système de don !

Avez vous quelque chose d'un peu spécial dans vos cartons pour ne pas rendre le tir à l'arc complètement obsolète pour le lancement de SA et l'apparition des Tisseurs de Lames (Bladeweaver, personnages gargouilles s'étant orientés vers la compétence "Throwing") ?

Nous ne voulons pas que la compétence "Throwing" (Lancer) soit nécéssairement mieux (ou pire) que le tir à l'arc, mais juste qu'elle soit différente dans la manière de la jouer. De plus, cette compétence sera réservée aux gargouilles, et le tir à l'arc est réservé aux elfes et aux humains. Il y aura bientôt une période de test où vous pourrez nous donner vos avis sur cette compétence afin que nous puissions parfaitement l'équilibrer face au tir à l'arc.
-Wilki

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Pouvez vous expliquer plus en détails le système de points pour DOOM ? Je peux rester seul des heures dans ce donjon, et ne jamais rien recevoir. Il me semblerait juste qu'une personne relevant le défi seule puisse se voir attribuer l'ensemble des points que distribue normalement le système à un groupe de joueurs.

Plutôt que de voir la chose comme une somme totale de points disponibles par boss de Doom, pensez plutôt à une valeur déterminée en fonction du nombre total de personnes qui attaque le boss. Cela veut dire que la personne ayant effectué le maximum de dommages obtient le maximum de point pour un joueur donné. Si une autre personne se joint à vous, le nombre total de points augmentent, mais ils recevront tout de même moins que vous.
En gros, le système attribue un nombre de points en fonction du nombre de joueurs qui combattent un boss de ce donjon, sans pour autant pénaliser les joueurs qui combattaient depuis le début.
-Wilki

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Pourquoi les artefacts de factions ont-ils tellement plus de durabilité comparé aux artefacts classiques ?

Les artefacts de factions ne peuvent voir leur durabilité restaurée que par le biais de Poudre de Persevérance (Powder of Perseverance) un petit nombre de fois; à chaque fois, une bonne partie de la durabilité est perdue. De plus, beaucoup de ces artefacts peuvent être endommagés même lorsqu'ils occupent un emplacement d'équipement, là où les versions non-artefacts ne prendraient aucun dommages. Ils ont donc une bien plus grande durabilité.
-Draconi

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Est-ce qu'il y aura un jour une manière plus simple de faire passer un personnage de rouge à bleu (meurtrier à innocent) ? Le temps requis pour refaire passer mon personnage de rouge à bleu est actuellement de plus de 800 heures ...

Nous sommes en train de réfléchir à un moyen d'implanter un système d'amnistie (limité à une fois) dans le futur
-Draconi

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Porriez vous améliorer le système de récompenses de librairie pour les objets pouvant être placés dans des "commodity deeds" ? Je voudrai faire un second don de bois, mais la première fois à été bien trop compliquée pour vouloir retenter l'expérience. Je pensais que la partie difficile était la récolte, et non la donation ...

Le système de donation à besoin d'une refonte générale, et nous discutons toujours toutes les options de ce système. C'est une très bonne idée, ceci dit; cela aiderait un peu pour les ressources les plus communes.
-Draconi>

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