Publication 64 : tout, vous saurez tout

Vous avez pu remarquer un patch disponible depuis hier soir, ce sont les prémices de la publication 64. Cette publication est disponible maintenant "à l'essai" sur le serveur de tests, TC1. N'hésitez pas à vous connecter pour en prendre connaissance !

Les pwalus sont courageux, c'est peu de le dire. De ce fait, Esdejie nous a traduit avec une efficacité rare les notes de patch, disponibles depuis hier soir sur UO Herald. Retrouvez tous les détails sur les changements concernant l'assurance, ou bien encore Mysticism...

Centre de test (serveur TC1) - Publication 64 et notes de patch

James Nichols

2 février 2010 15:52:40 Est
Traduction et commentaires malséants par Esdejie, 3/2/2010 15:12 Greenwich

Salutations!

Aujourd'hui, la publication 64 sera disponible sur Test Center 1 (TC1) et avec elle arrivent la carte de Saint-Valentin ainsi qu'une liste conséquente de changement; soyez sûrs que vous les apprécierez... et que nous apprécierons vos retours d'opinions. Alors filez vite les essayez!

Publication 64

     * Cadeaux de la St Valentin
Connectez-vous sur TC1 et découvrez ce que nous vous avons réservé de sympa!


      * Nouvelles ressources de jardinage
les graines de lin produisent des balles de coton (utilisées sur les rouets pour produire des fuseaux de fil) (c'est d'ailleurs un trait caractéristique d'UO: dans UO, le lin donne du coton)
      * les graines de cyprès produisent des fragments d'écorce (bark fragments) utilisables par les alchis pour faire de la pulpe de bois.
      * les cannes à sucre produisent du sucre (dont l'approvisionnement ne dépendra ainsi plus du mauvais vouloir de paragons aussi pingres que caractériels, et on aura moins à mourir pour pouvoir s'offrir des caries!) (le problème de la vanille demeure entier, mais elle est tout de même moins rare au loot que le sucre)


      * Amélioration des rencontres (Encounters)
Navrey, Medusa, le Dragon Stygien et le Slasher of Veils ont été ré-ajustés:
      * nouvelles récompenses: Night Eyes (lunettes), Tangler (petit tablier), Venom (bracelet), Slither (talisman), Lavalière (collier), Mangler (épée large)
              * des scrolls de transcendance ont été ajoutés
              * certaines de leurs stats et résistances ont été revues
              * une nouvelle attaque a été ajoutée au Slasher of Veils (qu'était tour de même un peu mauviette, c'est bien connu...)

       * Boite d'échange de graines
si vous avez des graines qui refusent de s'empiler, amenez-les au jardin fleuri derrière le palais de Nujel'm et placez-les dans la boîte à outils du jardinier. Cela permettra d'échanger les graines non-empilables pour des empilables. La boîte accepte des graines seules ou des sacs de graines. Prenez note que dans ce dernier cas, le sac lui-même n'entrera pas dans la boîte, et tombera aux pieds du personnage. Double-cliquez la boîte pour plus d'instructions, si besoin.


      * Changements pour le Mysticisme
Imbuing n'est maintenant plus la seule aptitude associée au Mysticisme. Les joueurs peuvent désormais utiliser INDIFFÉREMMENT Focus ou Imbuing. Evaluate Intelligence ne joue maintenant plus aucun rôle dans la puissance des sorts mystiques! Et petite remarque: du coup, Mysticism va prendre de l'intérêt pour les warriors.


      * Changements pour les téléporteurs domestiques
si deux téléporteurs de maison ne sont pas reliés l'un à l'autre, il est désormais possible de créer ce lien entre les deux. Pour ce faire:
      * ayez les deux téléporteurs de maison dans votre sac à dos;
             1. double-cliquez sur l'un des téléporteurs
             2. quand le curseur de ciblage apparaît, ciblez l'autre téléporteur
             3. les deux téléporteurs sont alors reliés, et peuvent être utilisés pour se téléporter entre les deux places, une fois verrouillés au sol dans une maison.
             4. C'est un lien exclusif. Les anciennes associations sont rompues quand le nouveau lien est créé.
      * les joueurs en faction ne pourront plus utiliser ceux-ci quand ils porteront un sigil.
      * Veuillez noter: si vous avez déjà des téléporteurs placés, vous n'avez pas forcément à les relier de nouveau. Si un lien est rompu, quelle qu'en soit la raison, vous le verrez à la couleur grisée du téléporteur concerné.

Mise à jour de l'assurance des objets


Tous les objets ont été évalués en fonction de leurs "vraies" valeurs et ces valeurs seront désormais utilisées pour déterminer les coûts d'assurance.
      * Graduation du coût d'assurance
le coût des nouvelles assurance ira de 10 à 800 pièces d'or (po)
      * le coût d'assurance des objets magiques sera basé sur leur valeur dans le système d'Imbuing. Veuillez noter: le système du poids des propriétés sera peut-être modifié.
      * tous les objets obtenus en récompense des collections de la communauté restent à 600 po.
              * les armes et armures de faction seront à 800 po (et ça va en faire pleurer plus d'un; moi le premier, tiens!)
              * les pièces d'ensembles d'armure restent à 600 po.
              * Les joueurs recevront maintenant 100% de la valeur assurée par leur victime en cas de meurtre, et les joueurs en faction recevront 50% de la valeur assurée par leur victime. (et ça, ça va par contre en faire marrer plus d'un!)
      * le coût d'assurance pour les objets non-magiques est basé sur un pourcentage du prix de vente chez les vendeurs NPC.
      * Nouvelle interface améliorée ajoutée au menu contextuel du personnage
montre tous les objets assurables contenus dans le sac ou équipés sur le personnage
      * montre le statut d'assurance actuel pour chaque objet
      * affiche le coût total d'assurance, le nombre de morts payables et l'argent disponible.

Corrections de bugs

     * les bons (deeds) d'améliorations de maison demeurent bénis après avoir été remis sous forme de bons. (note: c'était même plutôt l'inverse: les deeds pour des craftables ne devenaient bénis qu'après avoir été développés en objets réels puis remis sous forme de bons)
      * les runes scintillantes scintilleront aussi dans le client classique
      * le dernier corps du joueur sera téléporté hors de la pièce de puzzle d'Underworld (celle avec les 3 coffres) si la clé expire
      * les serpents qui sont attaqués alors qu'ils sont charmés pourront de nouveau être charmés.
      * Gregorio le bandit ne virera plus au bleu quand on l'attaquera.
      * fixé un souci avec les Tinkers incapables de piéger une boîte. Cela arrivait quand l'outil avait été épuisé sur un échec.
      * les familiers pourront suivre leur maître dans l'escalier qui mène d'Underworld aux Abysses  et cesseront ainsi de perdre la face comme des lamentables vis à vis des copains.
      * fixé un souci des ladders des "heritage tokens", qui se dégradaient et disparaissaient quand ils étaient remis en bons puis replacés.
      * les érables et les arbres enneigés n'apparaîtront plus nus sur Felucca.
      * le corps du vortex de cristal a une nouvelle animation.
      * les "jeunes" joueurs peuvent désormais dire "cross" pour utiliser le ferry de Skara.
      * les joueurs ne pourront plus invoquer de Rising Colossus dans les maisons (ça fanait les tapisseries, lol...)
      * les 20 points d'aptitude des humains ("Jack of all Trades") ne s'appliqueront plus aux points nécessaires pour économiser du mana dans les mouvements spéciaux. Si des joueurs n'ont pas 200 points modifiés ou plus dans divers aptitudes de combat (sword, mace, fencing, archery, throwing, parry, lumberjacking, stealth, poisoning, bushido et ninjitsu), leur mouvements spéciaux utiliseront la pleine dose de mana!

Notes de patch

Patch 4.0.5.0 (client Enhanced)
les joueurs du canal "general chat" peuvent maintenant être ajoutés à la liste "ignore". Cliquer sur le bouton "add from chat" pour ajouter des joueurs à la liste "ignore".
      * les options "filter obscenity" et "ignore players" sont maintenant activées par défaut.
      * Amélioration des hotbars
avec le ciblage "Legacy" désactivé (en clair: avec le nouveau mode de ciblage actif), le type de ciblage est indiqué par la couleur du cadre de chaque bouton.
      * les raccourcis-clavier associés aux boutons se distinguent mieux.
      * les emplacements s'illuminent mieux quand la souris passe dessus.
      * Nouvelles actions disponibles
Equip Last Weapon: échange l'arme actuelle avec la précédente arme équipée.
      * Bandage Self: cherche le premier bandage disponible et vous l'applique.
      * Bandage Selected Target: cherche le premier bandage disponible et l'applique à la cible sélectionnée.
      * Quit Game: quitte le client (raccourci clavier également disponible).
      * Mise à jour de l'action "Equip Item"
équipe désormais correctement, selon qu'il s'agit d'armes à deux mains ou d'armes à une main avec un bouclier dans l'autre.
      * ajout d'un bouton "add equiped" qui enregistre pour cette action tous les objets actuellement équipés sur le paperdoll. (et ça, c'est mille-cool, purée!)
      * un même objet ne peut plus être indéfiniment ajouté à l'action.
      * Changements additionnels
révision de l'icône d'emplacement pour bon nombre d'actions de macro.
      * ajout en "hint" (bulle d'aide) du décompte du nombre d'objets et du poids contenus dans le backpack (avec le client SA, on ne pouvait plus savoir combien d'objets étaient dans le backpack, ni combien il pesait).
      * les containers vides n'ouvrent plus sur une vue vide.
      * durée des secousses réduite pour le sort Earthquake, et synchronisation son/graphisme de ces secousses.
      * l'option de couleur du canal "Custom" a été renommée en "Chat (Global)"
      * Correction de bugs
les joueurs ne peuvent plus ouvrir qu'une seule interface de vendeur NPC à la fois.
      * au zoom maximal, les NPC et les joueurs n'apparaissent plus comme des fantômes au bord de l'écran.
      * correction du "spam filter" pour qu'il cesse de se déclencher de façon incorrecte sur de petits bouts de phrase.
      * correction du bug d'objets fixés au sols aléatoirement invisibles, qui n'apparaissaient plus qu'au "mouse-over" (combien de frayeurs nous avons tous eues, avec ce sale gag!!!).
      * les Gamans ne font plus une musique de chant d'oiseau.
      * Note: tout cela nécessite la mise à jour du serveur avant que d'être opérationnel! Attendez-vous donc à un prochain "down" d'Europa...

Patch 7.0.5.0 (client classique)
les joueurs du Global Chat peuvent désormais être mis dans la liste "Ignore". Une liste des noms sélectionnables apparaîtra désormais lors des ajouts.
      * ajout d'une option de customisation "Chat Channel Message Color".
      * les joueurs peuvent maintenant lancer plus d'un client classique sur la même machine, mais reçoivent un avertissement au démarrage.
      * Correction de bugs
les Gamans ne font plus une musique de chant d'oiseau.
      * correction d'un souci de superposition des textes affichés au dessus de la tête.

Source : http://www.uoherald.com/news/news.php?newsid=1013

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