Articles sur Ultima Online RSS : Tagdossier

  • Quête Halloween 2009
    29 octobre 2009
    Ces fêtes d'Halloween 2009 sur UO voient une quête faire son apparition pendant leur durée... Voici le résumé de cette quête, n'hésitez pas s'il manque quelque chose à en faire part sur le sujet du wisp, ou encore par mp, mail.. Lire la suite
  • Halloween 2009
    29 octobre 2009
    Pour les fêtes d'Halloween, c'est maintenant depuis quelques temps la tradition d'avoir des events et items particuliers. Des costumes de monstres, des Gypsies malades, des bonbons, des rares pour les beggar, une nouvelle quête. Lire la suite
  • Les Bulk Order Deeds (BODs)
    4 août 2009
    Dur est la vie du crafter, obligé de bosser dur pour vendre quelques pièces ses produits... Ce malheureux crafter ne connait pas les BODs ! Ce système mis en place aux alentours de la publication 16 donnera un énorme coup de... Lire la suite
  • Galerie d'images - Images de fans
    4 juin 2009
    Rédaction : MindMise en page : Elrick de Marly Cliquez sur une image pour en obtenir un agrandissement.Ce dernier s'ouvrira dans une nouvelle fenêtre. Galleries d'images... Lire la suite
  • Les types de spawns
    2 juin 2009
    Voici les types de spawns que l'on peut trouver. Il y a 6 types principaux de spawns, et 4 particuliers (ajoutés au fil des extensions). Abyss Spawn Level 1 Imps et Greater Mongbats Level 2 Gargoyles et Harpies Level... Lire la suite
  • Le système de fonctionnement des champs spawns
    2 juin 2009
    Le fonctionnement des champs spawns est basé sur un ratio monstres tués/temps. Les spawns se déroulent dans une zone pouvant s'élargir ou rétrécir, autour d'un altar. Quand la force du spawn augmente, la lumière... Lire la suite
  • Les Champs Spawns
    2 juin 2009
    Voici un dossier sur les champs spawns, qui, espérons, vous aidera à y voir un peu plus clair. Les champs spawns sont apparus avec l'extension "Third Dawn". TD était en fait le premier client 3D pour UO, et fut proposé... Lire la suite
  • Guides de jeu pour Ultima Online
    31 janvier 2009
    Vous retrouverez ici bientôt plein de guides pour débuter facile sur UO, on bosse dessus... En construction :) Lire la suite
  • FAQ, guides, trucs et astuces...
    20 octobre 2008
    Vous trouverez ici toutes les FAQ (foire aux questions) et petits guides pour astuces diverses comme les raccourcis claviers et les macros, ou bien d'autres choses ! FAQ 2007 : la dernière FAQ sur UO rédigée par un de nos plus roxxants... Lire la suite
  • Cadeaux Saint Valentin 2008 : les Stuffy
    29 février 2008
    Et voila, la Saint Valentin est arrivée, avec son lot de cadeaux bonus. Vous pourrez retrouver les desormais habituelles cartes qui roxxorz les coeurs, un pti chocolat, et surtout, surtout, une petite statuette. Sa couleur peut varier... Lire la suite
  • Polénisation
    1 novembre 2005
    Recherche des fils possibles Parent 1 PlainRedBright RedBlueBright BlueYellowBright YellowPurpleBright PurpleGreenBright GreenOrangeBright OrangeCampionflowerspoppiessnowdropsbulrushesliliespampasgrassrusheselephantearfernponytailpalmsmallpalmcent... Lire la suite
  • Le Gauntlet: le guide
    1 décembre 2005
    La préparation Le Donjon Doom Le Gauntlet : description générale. Que le combat commence. Le Combat final Les Artefacts Le Gauntlet: tel est le nom d'un des endroits qui compte désormais parmi les plus connus et les plus fréquentés... Lire la suite
  • Paragon Luck
    1 novembre 2005
    par MolMise en page : Elrick de marly Monstres Chance item 1 chance sur Coffre Lvl Acid Elemental 32 3 Agapite Elemental 64 2 Air Elemental 57 2 Alligator 118   Ancient Wyrm 8 6 Arcane Daemon 43   Balron 7 6 Betrayer 20 6 Bird... Lire la suite
  • Plague Beast Lord Core
    4 juin 2009
    Par : Ptite pomme Introduction Le facteur rapidité est très important dans toutes les manipulations qu'il faut effectuer.Allez dans les marais pour démarrer.Trouvez une Plague Beast Lord.Pour une question de facilité, il faut essayer... Lire la suite
  • Siege Perilous
    1 décembre 2005
    Siege Perilous, serveur basé aux USA ouvert en juillet 1999, offre des règles légèrement différentes des autres serveurs officiels d'OSI. Il a été nommé ainsi en référence à la légende arthurienne qui voulait que seul le Chevalier... Lire la suite
  • Le jardinage dans UO
    1 novembre 2005
    Réalisation : Mononoke et TerckanSommaireFaire pousser des plantesPot de fleurGrainesCroissance de plantesSanté des plantesInfection d'insectesLes champignonsEffet du poison sur les plantesEffet de l'antidote sur les plantesL'arrosage... Lire la suite
  • Le MahJong
    1 novembre 2005
    Traduction : SinaalMise en page : TerckanLe Mahjong est un jeu de table qui est joué avec une série de dominos, comme des pièces et des dés.Il y a plusieurs versions du jeu, de "Changhaï" "Haka," chacun avec leurs propres variantes... Lire la suite
  • Le système de faction
    7 décembre 2005
    I - Introduction aux factions Les différentes factions Les couleurs des factions Les forteresses des factions Rejoindre une faction Les observateurs Quitter une factionII - Les scores, combats et points des factions Les interactions... Lire la suite
  • Les Champions du mal
    1 décembre 2005
    Les champions du mal sont la source des parchemins de puissance(pour monter ses aptitudes jusqu'à 120 et son cumul de statsjusqu'à 250) et des titres spéciaux (pour faire beau).En brefPour obtenir les titres 1) Allez à un altar de champion. Lire la suite
  • Guide des Propriétés magiques des Armes et Armures
    1 novembre 2005
    Guide des Propriétés magiques des Armes et ArmuresTraduction : Lord PataponMise en page : DMZAvec l'arrivée de l'extension Age of Shadows, un tout nouveau système d'objets magiques a été ajouté au jeu.Les objets magiques ont désormais... Lire la suite
  • Les Coups Spéciaux
    7 décembre 2005
    Age of Shadows comporte 13 attaques spéciales. Chaque arme comporte deux attaques, dites primaire et secondaire. On peut créer une macro pour utiliser une attaque primaire, ou secondaire, et elle s'adapte automatiquement à l'arme empoignée. Lire la suite
  • Armures
    4 juin 2009
    Caractéristiques de Base Ce sont les caractéristiques de base inhérentes à toutes les pièces d'armure. Ces valeurs seront toujours identiques, à moins que la pièce d'armure ne soit de qualité exceptionnelle. Une pièce d'armure exceptionnelle... Lire la suite
  • Armes
    4 juin 2009
    Caractéristques de Base Ce sont les caractéristiques de base inhérentes à toutes les armes. Ces valeurs seront toujours identiques, à moins que l'arme ne soit de qualité exceptionnelle.Une arme exceptionnelle gagnera un bonus de 20% aux dégâts. Lire la suite

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Note moyenne : (179 évaluations | 8 critiques)
7,6 / 10 - Très bien
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